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작성자 아이콘 잉여짤
작성일 2011-08-05 02:01:51 KST 조회 1,058
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8바퀴 이후 운영은 빌드가 칼같아야함.

테란 토스전 일부만 공개해보면

13못 - 15가스 - 16여왕 - 바퀴소굴 - 2대군주 - 8바퀴 (완성 타이밍 4:55)

1대군주 - 6일벌레 - 점막 - 앞마당 - 번식지 - 3일벌레 - 대군주 - 2가스 - 진화장 - 여왕 추가 - 발업 - 올 링

앞마당 완성될때까지 올링 찍고 포촉 하나씩 박아두세요.

번식지 완성되자마자 뮤탈 둥지 올리고 바퀴 발업 이후에 상대 조합에 따라 쓸 유닛 선택

 

내가 근 한달간 판 빌드인데 중요한건 상대가 별 피해없이 막아낼거같으면 빠르게 빼고

피해 좀 크게 줄수 있을거같으면 8바퀴 무빙샷을 최대한 해서 일꾼 잡아주면서 빌드를 칼같이.

 

 

이정훈의 2병영이 무서운게 빌드를 칼같이 짜서 벙커링 이후 운영이 완벽하다는 점인데

테란은 저그처럼 체제전환이 자유롭질 않아서 가난하게 시작하면 상대에게 맞추기가 쉽지가 않음

8바퀴 운영의 단점은 8분가량 존나 손이 피곤한 빌드고

장점은 공격적으로 주도할 수 있어서 날빌에 당할 위험이 적고 상대 유닛 종류에 따라 조합을 갖추기 쉽다는점

 

 

이거 쓰다가 타이밍 조금씩만 늦어도 아 ㅅㅂ 졎됐네 하면서 8바퀴 막히면 그판 불리하게 시작하는 경우가 많음

실수로 가끔 포자촉수 짓는거 잊어먹으면 진짜 큰일남.

실수로 여왕 미리 안눌러놔서 앞마당에 일꾼 늦게 붙으면 더 큰일나고

레알 신경쓸게 존나게 많아서

비추천함.

근데 난 1달간 이것만 판 장인이라서 선못이나 선앞으로 시작하면 화염차나 밴시 잘 못막음

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저그하지마 (2011-08-05 02:04:04 KST)
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이 운영의 장점이 무엇인가요?
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:09:58 KST)
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날빌을 배제할수 있음
선바퀴라 해병 치즈가 안먹히고 화염차가 안통하고 상대가 더블 빌드를 쓰면 뚫기 좋음
뮤탈이 빠르기에 밴시가 안먹히고 바링으로 오히려 빈집을 노릴수 있음
광자포 러쉬는 당연히 안먹히고 빠른 점멸자 6차관 안먹히고
공허 안먹히고 바퀴때문에 기사단도 잘 안통함 그것뿐.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:10:53 KST)
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제일 좋은점은
상대가 더블 빌드나 선화염차 선밴시 선공허 선암기 등등의 개날빌을 썼을경우
꽁으로 승을 챙겨갈수 있습니다.. 아이 져아.
내 승의 절반 이상이 꽁으로 챙겨먹은거...
저그하지마 (2011-08-05 02:12:17 KST)
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그렇군요. 그런데 일벌레 충분히 채울 수 있나요?

테란이 9~10분대 러쉬 포기하고 맞 운영으로 가면 일벌레 숫자가 부족하거나 그러진 않나요?
저그하지마 (2011-08-05 02:14:12 KST)
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그리고 더블간 토스가 링이 없기 때문에 선바퀴소굴을 확인하자 마자 앞마당에 광자포를 다수 건설하면 불리한 시작이 되거나 하지 않나요?
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:15:15 KST)
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ㄴ 그래서 여왕 펌핑이 중요하다는건데
저 타이밍에 여왕을 뽑으면 느릿느릿 걸어가서 앞마당 딱 도착했을때 앞이 펴지고
상대가 영 안나올거같으면 본진 펌핑 애벌레 한번 아껴놨다가
본진 2펌핑 애벌레 + 앞마당 1펌핑 애벌레로
앞마당 완성 직후 40초만에 20일벌레를 찍을 수 있는데
이게 딱 앞마당 1가스 붙이고 나머지 미네랄 2줄이 되는 애벌레
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:16:20 KST)
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8바퀴가 3광자포까지 정면승부로 이길수 있는데
아무리 광자포를 도배해봐야 그 타이밍에는 4광자포 이상이 있기가 힘들고
그걸 정면으로 치는게 아니라 구석건물 하나씩 부시고 틈 만들고 난입 해버리면
4바퀴로 일꾼 전부 잡기도 가능해요.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:19:21 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/zerg/view.php?article_id=3250160&page=4
실수해서 11분대에 뮤탈 떠야하는데 1분이나 타이밍 늦어버린 스샷이에요
상대 다이아 테란분이고 3연속 서치된분.
상대가 마스터급 고수였다면 1분이라는 차이때문에 약간 불리하게 하지 않았을까..
저그하지마 (2011-08-05 02:19:34 KST)
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테란전 운영은 나쁘지 않아보입니다. 이후 판단에 따라서 어떻게 될지 모르긴 하겠네요.

그런데 토스전은 좀 힘들어보입니다. 탐사정 끊어주기용 링이 없으면 토스는 100% 바퀴 소굴 정찰에 가능하고 만일 올라간걸 보고 바퀴가 막 찍히기 시작한 때에 같이 광자포 건설하면 무조건 광자포가 4개 이상 지어지거든요.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:23:01 KST)
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ㄴ 아마 4링 찍고 시작하는 7바퀴가 5:15에 완성되서 20초정도 타이밍이 느려요
20초가 어느정도냐면 광자포 2개 더지을돈 나오는 시간이거든요
최적화 8바퀴로 그냥 어택땅을 질러버리시면 평소 5~6 광자포 지어질 타이밍에
4광자포 이상 지어지기가 힘들고 설령 그렇게 짓더라도
그건 앞마당 타이밍을 늦게 가는거기때문에 최대한 피해를 주면서 재덕신처럼
2멀을 동시에 먹어버리시면 됩니다.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:25:00 KST)
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제련소 더블의 장인이 상대라면 러쉬 거리에 따라 차이가 많이 납니다.
제 친구가 제련소 더블의 장인 마스터 토스인데 탈다림 대각에서는
칼같은 심시티로 4광자포 완벽하게 박고 버티더라구요. 뚫으려고 하더라도 5광자포가 지어지고
아이콘 바이즈런 (2011-08-05 02:26:17 KST)
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프토나 테란이 앞마당 안한거보면 벙커짓거나 포토짓거나 할텐데 정찰차단은어떻게하시는지?
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:28:35 KST)
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ㄴ 안하거나 여왕으로 끊습니다. 이게 심리전이 중요한데
대놓고 잘보이는곳에 산란못을 잘 박아주시고 미네랄 필드 뒤쪽에 바퀴소굴을 짓습니다.
은근히 산란못만 보고 2대군주 찍히는 타이밍에 링 나오는줄 알고 ㅌㅌ하는 분들이 많더군요
저그하지마 (2011-08-05 02:29:02 KST)
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제가 지난 래더 시즌에 마스터 상위권에 무작위를 돌렸고 토스로 꽤나 많은 연겜을 했습니다.

전략이 나쁘다 하는게 아니라 제가 겪은점을 말씀드릴게요.

선 8바퀴는 토스입장에서 더블이면 무조건 막을 수 있습니다.

최악의 상황을 가정해서 4인용 맵에서 4서치에 정찰이 되고 토스는 수정탑 더블 이후 제련소가 아니라 선관문을 올린 경우를 제외하고는 저그의 테크를 확인한 이상 맹독류올인이든 8바퀴류이든 다 막을 수 있습니다.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:31:39 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 러쉬거리가 좀 멀면 그 경우는 어쩔수 없이 막히기 때문에
토스전은 어렵긴 합니다만 심시티에 따라 두들길 수 있는 각도가 많이 나오기때문에
심각한 스트레스를 줄 수 있습니다.
저그하지마 (2011-08-05 02:33:11 KST)
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일단 토스전은 제쳐두고, 현재 테란전은 트렌드가 화염차 찌르기가 일반화 되어서 입구가 극단적으로 좁은 몇몇 맵은 제외하고서 좋은 운영이 가능해 보이네요. 8바퀴 운영 장인이 되시면 꼭 리플 부탁드릴게요.
아이콘 잉여짤 (2011-08-05 02:34:44 KST)
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그래서 제련소 더블이면 운영을 안가고 땡바퀴 올인으로 뚫어버리죠.
우관이 늦다는점에서 위협적이긴 한데 여기부턴 심시티가 얼마나 잘되어있냐가 문제라서
아이콘 역장파수기 (2011-08-05 08:33:38 KST)
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나도 테란의 치즈장인처럼 이거 장인해봐야겠다
아이콘 올레 (2011-08-05 09:25:52 KST)
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진짜칼이네요ㅋㅋ
전 빌드같은거 칼같이안맞춤.. 그래서 날빌도 이상하게 써서 날빌만쓰면ㅈㅈ
아이콘 cSOoneE (2011-08-05 11:40:19 KST)
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8바퀴 메카닉상대로 좀 좋음요 ㅋㅋ 그리고 한가지 팁을 더 드리자면 칼같은 타이밍에 오버러드 하나가 언덕 위 시야를 밝힐수 있어야합니다

입구 뚫을때 완전좋음
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