일단 생산방식자체가 구져서, 계속 생산해줘야되고
시즈모드 힘들고 스팀먹기힘들고 두번누르면 OMG..
의료선관리힘들고
유령이라도쓸라면 손꾸락빠지고 맹덕에 해병산개안되면 다터지고..
일단 체제변환이 크게필요하지않은종족이지만
체제변환이 안된다는거 자체는 분명 결점.
3종족중 가장극단적으로 차이나는 저그랑비교하면
전략과 멘탈에 저그가 의지하는만큼
테란은 컨하고 빌드에 의지한다는거.
저그가 운영. 멘탈같은거로이득볼때 테란은 컨트롤로 승부보는 뭐
그런거죠. 스타일상 운영. 판짜기좋아하면 저그하고 찌르기랑 흔들기
컨트롤싸움하고싶으면 테란하는거공..
토스는 생산과정이 한결쉽고..
판짜기랑 빌드같은게 비교적 정형화되고 콤보같은거도있고
다좋은데 마이크로컨능력없으면 죽도밥도안되는 테란.
다좋은데 운영력딸리고 꼼꼼함없으면 끝나는 저그.
중간인 플토.
취향껏 고르고 자기스타일대로 끌고가려는 싸움에서 항상 테란은 선공으로 자신의
스타일인 마이크로컨싸움을 걸 수가 있음.
그게 테란이 미세하게 유리한이유.
언제든 게임을 끝낼 수도 있는 힘.
그리고 적극적으로 공격해도 안심할수 있도록.
단단한방어와 흔들기까지 가지게 되었죠.
그러나 현재 이러한 '공격의 테란'에. 너무 유리한 레더맵이 판을치고있기에,
테란이 사기소리듣는거임.
그러니 금속 델타 이딴테란맵 삭제다하고 텔다림수준의 대형맵으로 교체해야될듯.