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작성자 NEXHybrid
작성일 2011-06-22 20:18:35 KST 조회 975
제목
저그유닛 vs 타종족 유닛간의 공업 방업 단순계산비교

아직 업데이트중임 일일히 계산해보는거라 ㅋㅋㅋ

스2갤에올렸던거라 반말입니다 양해부탁요

 

추적자 중장갑상대 14데미지

바퀴 체력 145 기본방어 1

14 - 1 = 13데미지


추적자 공 0업(데미지13) = 12방

추적자 공 1업(데미지14) = 11방

추적자 공 2업(데미지15) = 10방 < 요새 토스들 바퀴 맷집이 20%가까이 약해진 이 시점에서 점멸업된추적자가 6~7파수기 동반해서 나오는 한방이 굉장히 아픔

추적자 공 3업(데미지16) = 10방

 

추적자 경장갑상대 10데미지

저글링 체력 35 기본방어 0


추적자 공 0업(데미지 10) = 4방

추적자 공 1업(데미지 11) = 4방

추적자 공 2업(데미지 12) = 3방 < 역시 공2업타이밍에 저글링 4방에서 3방으로 줄어듬

추적자 공 3업(데미지 13) = 3방

 

해병 기본데미지 6

저글링 기본 체력 35 기본방어 0


해병 공 0업(데미지 6) = 6방

해병 공 1업(데미지 7) = 6방 계산대로면 7*5 = 35 5방에 죽어야 하지만 저그유닛들 맞자마자 피가 1차는 특성때문에 6방이 맞음

해병 공 2업(데미지 8) = 5방

해병 공 3업(데미지 9) = 4방


반대로 저글링 방1업이 앞서갈 경우를 생각해보면

 

저글링 방0업(데미지 6) = 6방

저글링 방1업(데미지 5) = 8방 5*7 = 35 7방에 죽어야하나 역시 체력이 1이 바로차므로 8방이 맞음 저글링의 맷집이 해병 상대로 30%이상 증가하기때문에 개인적으로 저테전은 저그 지상군 선방업을 추천함 저글링의 방패업이라고 해도 과언이 아닌듯

저글링 방2업(데미지 4) = 9방 < 역시 2업차이나는경우는 흔치않다


저글링 기본데미지 5

해병 기본 체력 45, 방패업시 55 기본방어 0

저글링 공 0업(데미지5) = 9방/11방

저글링 공 1업(데미지6) = 8방/10방

저글링 공 2업(데미지7) = 7방/8방

저글링 공 3업(데미지8) = 6방/7방 < 이렇게 3업차이나는 경우는 거의없음

 

뮤탈리스크 vs 해병

거의 방패업이 되어있으므로 체력 55일때만 계산한다면

해병 체력 55 기본방어 0 / 스팀팩먹었을 시 45

뮤탈 공0업(데미지9)  = 7방/5방

뮤탈 공1업(데미지10) =6방/5방

뮤탈 공2업(데미지11) =5방/5방 


재밌게도 스팀팩딱 바로먹은 해병들(체력45)은 공2업을 해도 뮤탈5마리가 한번일점사해야 죽는다는 결론이 나옴

물론 쿠션데미지도, 의료선의 치료유무 라는 변수가 존재해서 정확한 교전예측은 불가능하나 뮤탈 공업이 해병상대로 효율이 썩 좋진 않아보임


뮤탈 기본체력 120/120

해병 공0업(데미지6) = 21방 역시 뮤탈이 바로 1차므로

해병 공1업(데미지7) = 18방

해병 공2업(데미지8) = 16방

해병 공3업(데미지9) = 14방 < 뮤탈 공1~2업만 투자하고 업신경못써줫을때 해병과 공3업차이가 난다면 뮤탈은 말그대로 전투자극제 해병에게 스치면 녹음 문제는 공2업하고 방1업누르기가 어려운게 무리군주를 뽑아야하므로... 타이밍이 참 난감함


히드라 체력 80 기본아머 0

추적자 경장갑상대 데미지 10

추적자 공0업(데미지10) = 9방

추적자 공1업(데미지11) = 8방

추적자 공2업(데미지12) = 7방 < 역시 히드라도 추적자와 공2업 차이가 나는 타이밍에 방0업이라면 맷집이 정말 약해지는 걸 알 수 있음

추적자 공3업(데미지13) = 7방


반대로 히드라 공격업을했을때 추적자가 몇방에 죽나 볼까

 

추적자 체력 쉴드80/체력80 기본아머 1

히드라 데미지 쉴드엔 12 체력인 11


히드라 공0업(쉴드에12 체력에 11) = 14방  < 6방맞으면 쉴드 72가깍이고 7방째 맞으면 남은 쉴드 8깍이고 남은데미지 4에서 아머1을빼서 체력이 3이 깍이면서부터 아머가 적용되고 남은 쉴드 77은 7방에 정리 그렇다면 쉴드6방 + 쉴드랑체력넘어갈때 1방+ 남은체력 7방 = 14방이라는 결론

히드라 공1업(쉴드에13 체력에 12) = 14방  <6방에 쉴드 78벗겨짐 7방째 쉴드2 체력 10깍이고 남은체력 70은 7방에 까이니 역시나 14방이군? 의외로 공1,0업 같다

히드라 공2업(쉴드에14 체력에 13) = 12방  <히드라가 공2업일때부터 공업 효율이 제대로 나오기시작한다 1업과 0업은 단순히 히드라대 추적자라면..글쎄


추적자가 방업이 히드라의 공업보다 빨랐을 경우도 가끔있는데


수호방패까지 적용해서 계산했을땐 (히드라 공0업상태라고 가정하면)


추적자 방1업(쉴드에12 체력에 10) = 15방

추적자 방1업+수방(쉴드에10 체력에 8) = 18방

추적자 방2업(쉴드에12 체력에 9) = 16방

추적자 방2업+수방(쉴드에 10 체력에 7) = 20방

저그유저들은 눈에 불을키고 수방킨 파수기는 족쳐야 함

 

헉이 왜 장재호와의 대결에서 방2업까지 먼저찍었나했는데

방2업+수방이 저정도로 무시무시한 맷집상승효과를 가져온다는걸 알았던거겠죠?

역장과 점멸의 비호를 받으면서 컨하는 방2업 추적자무리 확실히 무서움

 

히드라 대 추적자 결론은 ? 변수가 많아서 나도 모름 그래도 방업이 좀더 좋아보이긴한다 다음엔 바퀴대 추적자를 계산해봐야겠음 계산귀차니즘이 찾아와서 언제 업할진 모름.

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NEXLife (2011-06-22 20:28:12 KST)
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오 정리잘해주셧네요 ㅋㅋ 감사합니다
아이콘 케리건. (2011-06-22 20:37:28 KST)
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좋은 자료네요. 감사히 참고하겠습니다.
아이콘 붓도둑 (2011-06-22 20:39:24 KST)
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공격속도까지 고려해주시면 더 좋은 자료가 될것같아요^^
이정도만 해도 좋은 자료긴하지만 근대 토스는 저그전엔 공업부터 찍는건줄알았는데
히드라 상대론 방업수방의 효과가 엄청좋군요
NEXHybrid (2011-06-22 20:40:58 KST)
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공속 까지 고려하려면 수학과 나오신 능력자분들이 계산해주셔야할듯요 가방끈이 짧아서리 ㄷㄷ
아이콘 야메어린이 (2011-06-22 22:41:28 KST)
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시1발 방4업추첮ㄱ잨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
황당의극치 (2011-06-22 22:49:05 KST)
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테란전 선 공업이 가지는 장점은 공1업시 링6 맹덕 39(경장갑)라서 1링1맹덕으로 해병을 죽일수가 있다는 점입니다. 그래서 선공업 찍는 거에요
아이콘 에뿌낄라 (2011-06-23 02:16:03 KST)
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ㅈㅅ하지만 저그 맞자마자 피차는건 스1때 이야기입니다.

공1업해병이 나올정도면 해병숫자가 꽤 모였을텐데 그정도면 충분히 5방에 저글링 잡을수있습니다.
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