playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2592 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 NautesOpt
작성일 2011-05-28 11:30:08 KST 조회 751
제목
spanishiwa(스패니시와)빌드 좀 정확히 알려주실 분?

16앞-15못..... 이렇게 하는거라는데

 

어떤 분이 이건 옛 버전이라고 하셔서요.

 

요즘에는 어떻게 쓰는지 알려주세요.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
asupote (2011-05-28 11:51:29 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
초반빌드는 사실상 그렇게 상관이 없어요. 16/15문제가 초반에 작정하구 찌르기 오는거에 취약하는거 였는데, 만약 상대가 극초반 올거같으면 못을좀더 빨리 지어주고, 아니다 싶으면 좀더 부자스럽게 출발해도 괜찬아요. (13/15나 15/17이나 14/14나 뭐든지 가능) 중요한것은 상대의 푸시를 최대한 미네랄만 소비해서 막구, 나중에 가스동시에 올리면서 미네랄 수급을 최대화 시키는거에요.

예를들어 상대테란. 테란이 11 11 후 더블 , 염차4기후 해탱 이런식이라구하면, 저그는

15/17 출발 3가촉으로 방어하구 일꾼계속쨰다가 염차보구 해처리 1개 추가건설, 진화장과 원래있던 3가촉으로 심시티(이러면 총해처리3개에 여왕 두기져) . 염차 막구 제3멀티 가져가면서 여왕 한기추가(미네랄 분명 남아돌겁니다.)하면서 4가스 올리기. 일꾼 좀더 충원후 점막 미칠듯이 깔면서 상대 나오는 타이밍 재구 3멀쪽 일꾼 조금씩충원하면서 병력.

이런식으루 하시면 대요.
아이콘 SatyaGraha (2011-05-28 11:59:38 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
제 생각에 16/15는 확실히 부유할 수 있지만, 13/15가 더 안정적이라고 생각되고요.
13앞으로 하면 2부화장 점막이 더빨리 나온다는 이점과 상대가 아주 빠른 정찰 및 확장 견제가 아닌 다음에야 견제때문에 앞마당을 못먹을 확률이 낮다는 장점이 있습니다.
13/15하시면 17까지 일꾼 바로바로 째고 바로 오버찍을수있고요, 못 터지면 바로 1퀸 + 저글링 찍어내시면 좋은것같아요. 다만 더 저글링을 확충하고싶으시면 16까지 드론찍는것도 괜찮은 것 같습니다.

테란전에 스패니시와가 좀 좋은데, 다만, 팀플화차빌드라고 하는 선가스 반응로팩토리 화차 찌르기에 매우 취약합니다. 따라서 정찰해보시고 선가스면 스패니시와를 하셔도 가스를 올려서 발업에 신경쓰시는게 좋다고 생각됩니다
아이콘 SatyaGraha (2011-05-28 12:02:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
4퀸까지 찍어내시는건 기본이고, 44까지 인구수가 찰때즘 4가스올리면서 가스 되는대로 선 레어 후 발업/ 맹독둥지를 짓는게 좋은것 같습니다

물론 정석이다라고 하는게 있는게 아니고요 상황봐서 위급하면 발업이나 맹독둥지를 먼저올리는 등의 변칙이 존재할 수 있습니다. 다만 중요한건 위에 분께서 말씀해주신대로 점막을 열심히 펴야 발업이 늦은 저글링 맹독의 속도를 커버해줄 뿐만아니라 후반에 자원으로 밀어붙일때도 지속적인 우위를 점하실수 있습니다.

허접한 유저의 답이었습니다.;;
유로파이터 (2011-05-28 15:07:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그거 동래구님이 gstl에서 누구랑 경기할떄 썼던것같은데

상대가 누구였지?
dj.KHAS (2011-05-28 18:10:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 이정훈 아닌가요?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.