playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2592 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 zEErg
작성일 2011-05-24 19:13:47 KST 조회 392
제목
저그에게 필요한 것은 인구수의 확보이긔

저그의 컨셉은 물량


근데 물량 확보가 안된다.


바퀴 인구수를 늘린 것은 초반에 물량이 너무 많이 나와서.


근데 이게 초반 밸런스에는 어찌저찌 맞는 것 같은데 후반에 200이라는 물량한계에서는 발목이 잡힘.


저그가 카운터가 없는 종족이고, 그래서 결정타를 날리는게 유닛 자체의 조합과 스펙이 아닌 물량이라면,


컨셉에 따라 물량으로 압도하는 상황이 발생해야 제대로 된 종족컨셉이 발현된 것이라 할 수 있고,


그 방법론에서는 같은 인구수가 있더라도 유닛이 차지하는 인구수가 적어서 물량이 상대적으로 많게 되어야 하는게 


블리자드의 "물량"에 대한 인식이었는데, 실제로 저그 유닛의 인구수가 게임에서 생각만큼 적지 않기 때문에 


이런 병신같은 현상이 발생. 


그러므로, 초반밸런스를 유지하면서 후반밸런스를 도모하려면 저그인구수는 200이 아닌 그 이상이 되어야 함 

ㅇㅅㅇ


아니면 말 그대로 유닛 인구수및 스펙을 바꾸던가...ㅡㅡ;;


물론 이건 이론적 논의이고, 실제로 적용하는 인구수가 몇이 되어야 할지는 미지수.


그리고 나는 69000원 호구왔능가 업적을 달성해놓고 스2를 지웠다는게 유머.




두줄요약 : 물량이 곧 회전력만을 말하는 것은 아니다. 그러니까 물량 좀 뽑게 해줘 개객끼들아

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
검은달빛 (2011-05-24 19:24:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
레어나 하이브 타면 바퀴 인구수좀 깎던지 뭔가 대책이 필요 ㅅㅂ
lejamasdlfksjd (2011-05-24 19:38:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
바퀴소굴,히드라의 빌드타임,가격을 올리더라도 인구수는 1로좀 해줬으면 좋겠음;
seas2 (2011-05-24 21:00:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아님 울레기를 스1때 울트라처럼 강한 카운터유닛으로 상향시켜 주든가 ㅡㅡ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.