작성자 | zEErg | ||
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작성일 | 2011-05-24 19:13:47 KST | 조회 | 392 |
제목 |
저그에게 필요한 것은 인구수의 확보이긔
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저그의 컨셉은 물량
근데 물량 확보가 안된다.
바퀴 인구수를 늘린 것은 초반에 물량이 너무 많이 나와서.
근데 이게 초반 밸런스에는 어찌저찌 맞는 것 같은데 후반에 200이라는 물량한계에서는 발목이 잡힘.
저그가 카운터가 없는 종족이고, 그래서 결정타를 날리는게 유닛 자체의 조합과 스펙이 아닌 물량이라면,
컨셉에 따라 물량으로 압도하는 상황이 발생해야 제대로 된 종족컨셉이 발현된 것이라 할 수 있고,
그 방법론에서는 같은 인구수가 있더라도 유닛이 차지하는 인구수가 적어서 물량이 상대적으로 많게 되어야 하는게
블리자드의 "물량"에 대한 인식이었는데, 실제로 저그 유닛의 인구수가 게임에서 생각만큼 적지 않기 때문에
이런 병신같은 현상이 발생.
그러므로, 초반밸런스를 유지하면서 후반밸런스를 도모하려면 저그인구수는 200이 아닌 그 이상이 되어야 함
ㅇㅅㅇ
아니면 말 그대로 유닛 인구수및 스펙을 바꾸던가...ㅡㅡ;;
물론 이건 이론적 논의이고, 실제로 적용하는 인구수가 몇이 되어야 할지는 미지수.
그리고 나는 69000원 호구왔능가 업적을 달성해놓고 스2를 지웠다는게 유머.
두줄요약 : 물량이 곧 회전력만을 말하는 것은 아니다. 그러니까 물량 좀 뽑게 해줘 개객끼들아
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