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작성자 아이콘 역장파수기
작성일 2011-03-13 20:09:38 KST 조회 731
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리스크계열은 죄다 쓰레기같네요

히드라랑 울트라는 말할것도 없고

 

솔직히 까놓고 말해서 뮤탈이

안뽑고 있다가 한꺼번에 부왘해서 뽑은다음에 달려가서 견제해주면 좋은건 맞는데

 

그건 상대방이 뮤탈이 안올거라고 배제하고 터렛이나 광자포를 많이 안지었기 때문아님?

만약 우주공항같은게 있고 거기서 뮤탈리스크를 뽑는거라고 한다면

정말 뮤탈은 더도말고 덜도말고 딱 스카웃 수준이라는 느낌임.

 

미네랄 150 가스 75면 또 모르겠는데

가스도 드럽게 쳐먹고 사거리3에 뎀지가 높은것도 아니요.

기본방어가 있나 가격대비 체력이 높나

 

뭐 하나 그래 이게 좋다

뭐이런게 없지않나요? 여러번 튕기는거 그래도 그거하나 있긴한데

그딴꺼 빼고 9/3/1 이렇게 들어갈꺼 그냥 13으로 한방에 드가는게 훨낫지

 

부왘하는게 좋다고 해도 플토에 시증 테란에 지게and반응로가 있는데

유닛스펙을 이렇게까지 만들이유는 없어보이는데

 

그래도 뮤탈리스크정도면

저그유닛치고는 양반 계열이라

전 그냥 그러러니 합디다

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아이콘 Leto (2011-03-13 20:14:56 KST)
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아닙니다 무작위를 즐기지만 주종은 저그인 저로서는 저그 유닛들의 스펙이 타종족에비해 딸려야 한다고 생각하는데요 이유를 꼽자면 뭐 역시나 종특 답게 생산건물만 지어준다면 라바에서 대량생성이 가능한문제로 다른종족보다 유닛스펙이 비슷하거나 뛰어나다면 타이밍에 대한
스가 붕괴될수밖에 없습니다 울트라 무군도 그러한이유에서 타종족 최종테크보다 스펙이 딸린거구요
MESRIN (2011-03-13 20:19:02 KST)
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뮤탈이 공중 이속만이라도 제왕이였다면 정말좋은유닛인데,불사조만나면 도망도못치고 도망치다 거의다죽어버릴정도니.제생각엔 뮤탈이속 상향안해줄꺼뻔하니 불사조이속이라도 좀하향해서 뮤탈이랑 이속 더도말고 불사조만나면 도망이라도좀칠수있게 이속만이라도 똑같이해줬으면좋겠음
아이콘 역장파수기 (2011-03-13 20:24:32 KST)
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딸려야 하는건 맞는데
가격을 좀 낮추던가 하지 가격은 가격대로먹고 성능은 후지니;
MESRIN (2011-03-13 20:26:50 KST)
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leto/그럼 그에맞게 저그의 그회전력을뛰어넘을 정도인 병영 반응로는 삭제해야형평성에맞죠
다른건물에 반응로까진 이해한다쳐도 병영반응로는 워낙저렴한 생산비용으로 무식하게 예약생산해놓기만하면 미친듯이끝도없이 저글링생산력을 뛰어넘을정도로 쏟아져나옴. 병영반응로는 leto님이말한 저그만의장점인 회전력을 무색하게만들어버립니다.거기다 해병말고 다른유닛뽑고싶어지면 바로스왑까지되는건 진짜오버죠
MESRIN (2011-03-13 20:30:31 KST)
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스왑할려면 커맨드센터등에서 따로 스왑업그레이드를완료해야 가능하게해주던가
아이콘 FastZealot (2011-03-13 20:31:50 KST)
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병영 반응로는 단순히 시간적인 부분을 생각하면
병영 2개 짓는거나 마찬가진데
아이콘 FastZealot (2011-03-13 20:32:24 KST)
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15초 빠른대신 이미 지어둔 병영이 50초동안 쉬게 되죠
아이콘 야메어린이 (2011-03-13 20:33:22 KST)
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울트라 상향점 속업좀 만들어조
아이콘 SinandShin (2011-03-13 20:36:09 KST)
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반응로의 장점은 해병을 "동시에 두기" 생산한다는 거에있지
병영하나 더짓는다는 개념이아님
창이. (2011-03-13 20:42:47 KST)
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스1 뮤탈은 사거리라도 길어서 마린이 사업 안 하면 짤짤이라도 가능했음 그래서 프로들은 오히려 뮤탈 처음 찍어놓은 8~9기 뮤탈 뜨면 대놓고 마린이랑 맞짱도 뜰 정도
아이콘 Mars.Take (2011-03-13 21:18:51 KST)
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사용시 리스크가 따르니까 이름이 그렇게 붙는거죠. 물론 철자는 다르지만 -_-;
아이콘 해병14기 (2011-03-13 21:56:35 KST)
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솔까 반응로 좋은 줄은 잘 모르겠음. 바이오닉 중심의 테란은 광물이 많이 필요하긴 하지만 그만큼 광물을 많이 캘 수 있는 지게로봇이 있기 땜에. 병영을 포풍 늘려주면 됨. 관문 늘리듯이. 솔직히 반응로 다는거 나중에 가스조절 실패해서 가스 남을 때나 만들지 반응로 달리는 동안 해병 생산도 안되고 병영 두개가 길막도 좋고 맷집도 더 좋음. 반응로 삭제한다 쳐도 우주공항 의료선 뽑을 때나 타격 있지 쏟아져 나오는 해병 막기는 쉽지 않을 듯
아이콘 슈퍼매직키드 (2011-03-13 22:15:27 KST)
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플토전 때문이라도 히드라 상향은 필요할듯. 바퀴는 역장에 ㅇㅁ없이 죽는게 안타깝지만..
창이. (2011-03-13 22:39:01 KST)
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해병14기 // 반응로가 좋은 경우엔 빠른 더블이나 기타 등으로 인해 미네랄이 시급할 때 미네랄 100 아끼고 가스 50 투자가 가능하단 점이고 팩토리와 우공에 스왚도 고려할 수 있죠 후반엔 자리차지 면에서도 좋고
아이콘 Thanatos. (2011-03-13 22:46:26 KST)
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기동성. 그마저도 불사조에게 ㅂㅂ
아이콘 노력형저그 (2011-03-14 00:35:58 KST)
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반응로 좋은 줄 모르겠다는 인간들은 테뻔뻔인거야 아니면 무식한거야...
반응로를 그냥 2개씩 나오는 역할로만 생각하고 있으니 그런 어이없는 발언을하지ㅋㅋ
아이콘 역장파수기 (2011-03-14 08:30:44 KST)
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반응로가 엿같이 느껴지는건 무리군주 뽑았는데 그냥 그거보고 무리군주가 적본진까지 갈때
바이킹이 열라나와있다는거 기술실 스왑은 그렇다 쳐도 반응로 스왑은 진짜 좀 없어졌으면 좋겠음

마린뽑는건 제가 생각해도 50 50 들이고 50초 기다려가면서 체력낮은 반응로 다는거보다
배럭하나 더 짓는게 효율적이라고 봄요
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