작성자 | [KGB]sniperlee | ||
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작성일 | 2011-02-26 23:49:02 KST | 조회 | 683 |
제목 |
진균 시간줄은거 별 상관없다는 생퀴들 들어라.
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어차피 들어가는 데미지는 똑같으니까 상관 없다고?
전술게임에서 '적 고립'은 굉장히 중요한 개념이다.
발을 묶는 시간이 늘면 늘수록 전장은 고립된 적에게 불리하게 적용되는게 사실이다.
역장이 왜 좋은데? 데미지도 없는 역장은 왜 좋다고 생각하냐?
너희들 논리로 따지면 역장은 아무필요도 없는 기술이야.
역장은 가상의 공간을 만들어 내서 적의 화력을 분산시킨다.(10초씩이나!)
교전에서 역장이 중요한 이유는 화력분산시킨후에 혹은 적병력의 퇴로차단후에 적병력의 격멸에 있는거다.
혹은 방어시에 추가병력의 화력합류를 위한 시간끌기도 되고.
진균도 같은 맥락인거다. 다만 진균은 1.데미지+ 2.적 기동성제한+ 3.적 능력제한(ex. 공성모드, 점멸)까지 있는거야.
이렇게 따지면 진균의 데미지는 1번 사항이고 2,3번은 시간과 관련이 있는 사항인데.
너희들 말대로라면 이번 패치로 1번이 그대로니까 2,3번은 조금 낮춰져도 상관 없다고??
생각좀 하고 글써라. 상위 리그로 갈수록 3~4초 적 병력 묶어놓는게 얼마나 중요한지 아니? 그정도 시간이면 전 부화장에 펌핑 한번씩 해주고 생산도 할 수 있는시간이다.
걍 진균 몇번 써보고 해병들 두방에 나가떨어지는거 보면 아 별 상관없구나 생각하겠지만 불사조에 탈탈 털리고 진균으로 묶고 히드라 느릿느릿걸어오고 있는데 불사조 '어? 진균 풀렸네 염충 잡아야지 ㅋㅋㅋ' 하고 진균은 진균대로 쓰고 불사조 염충잡고 ㅃㅃ2 해야 정신차릴래???
난 차라리 지금 패치 반대로 가는게(데미지 50%하향, 지속시간 100%증가) 버프라고 생각한다
아오 빡쳐.
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