제가뭐 라이프님보다 점수가 높거나 실력이 좋거나 그런건 아니지만...
평소에 기사도 보면서 아쉬웠던점등을 라이프님이 지금 방송중이셔서 갑자기 생각나서 글씁니다.
그냥 단지 기사도에서 본 주관적인 글일뿐입니다^^;;
제가 좀 비판적?인걸 좋아해서 장점보단 단점위주로 서술할게요.(장점은뭐...다들 잘아시니^^)
일단 이승현님 스타일이 기사도에서 보시는바와같이 중후반운영형을 선호하시죠.
그 베이스는 감염충과 빠른업글로 인해서 구축되는거겠구요. 감염충의 활용이 꽤나 좋으신데
와 뭐 이건 진짜 대박이다 유레카다 싶을정도로 감명깊은건 없었고 그냥 침착함을 바탕으로 승리하시는거 같습니다.
근데 단점이.....일단 라이프님 넘버링을 보시면 감염충이든 뭐든 다 병력 1번으로 꼴아박습니다.
그러다보니 항상 기사도에서도 문제점으로 제기되는 게릴라에 약하시죠. (스1땐 안그랬지만 스2는 유닛을 좀 뭉쳐서 부대지정하는 습성들이 있으셔서그렇습니다. 스1이나 스2나 저그는 테란 소수병력의 견제에 상대적으로 꽤나 많은돈을 들여서 막아야하는데 스2 특성상 특히 라이프님같은경우는 드랍십 한개만와도 1a 드랍십온곳 찍어주시는거같아서 동시다발적으로 견제가오면 상당히 힘들어하시는모습을 자주보입니다.) 이 문제는 근데 뭐... 넘버링을 조금이라도 바꾸신다거나 병력을 조금씩이라도 두고가신다거나..감염충을 선호하시는 플레이를 하신다면 굳이 멀티마다는 힘들겟지만 본진등의 주요기지에는(예를들어 본진이나 이제막 피기시작한 멀티) 등등엔 감염충을 하나씩이라도 둔다거나...(물론이것도 좀만 늦게 반응하면 감염충이고뭐고 없어지죠--;; 망할유닛) 그리고 후반에 자원남는것도 좀 아쉬웠는데 이건아직 드론의 최적화와 본진가스 2개로파시는거(이건 항상그러시더라구요-,-;; 일부러 조절하시다가 까먹으신건지) 그리고 멀티가스 몇마리씩 안파는거....등등이 그 이유라고 볼수있겠네요 그리고..업그레이드 같은거 (특히 울트라방업) 을 후반되시면 꼼꼼히 체크 못해주시는거 같습니다(물론 체크해주실때도 있지만 그것도 가스부족떄문에 업글을 못해주시더라구요). 뭐 하나더 아쉬운점이라면.....싸우시고 빠지실떄 감염충정도는 버로우하셔서 빼시는게 좀더 감염충의 생존확률을 높일수 있지 않을까 싶었습니다...
(어쨋든 테란의 어그로 1순위 유닛이라 기어가봤자 거의다죽는데다가(라이프님도 그런모습 자주보여주셨죠), 버로우해서 도망간다고 스캔해서 잡으면 그거역시 기회비용이 발생하기때문에(지게로봇 한번내리고 뽑는자원 300원)좀더 해주면 좋지않을까 생각해봤습니다)
어쨋든....확실한건 감염충은 테란전에있어서 키포인트가 될수있고, 충분한 연구가치를 지녔다는점.
그리고 라이프님이 좀만더 세세한 부분등을 가다듬으신다면 훨씬더 좋은 플레이를 보여주실거라 생각합니다^^;;