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작성자 MESRIN
작성일 2011-01-31 07:22:21 KST 조회 450
제목
맵만넓어지면 밸런스가 딱들어맞는다는테란들이있던데
맵가지곤 밸런스맞추는데 한계가있음.테란은 유닛과 행성요새 지게로봇등이 너프가되야함
맵커지면 장점이난전가능하단건데 스타2는맵커져봤자 이게안됨. 행성요새박으면 저그는 난전만들수도없음.스타1에선 저글링 기동성을 이용한 소수저글링 우회멀티털기 난전이통했던 이유가 행성요새같은사기건물이없었기때문이죠.지금은 개사기 행성요새의존재와 저글링의개너프로인해 저글링30-40마리가 아무피해없이 완벽하게 행성요새앞에도착해도 행성요새 리페어좀해주면못깨고 저글링만몰살당합니다.거기다 테란종특상 어려가지 수많은 전략과빌드를 언제든새로창출할수있는 유연성덕분에 맵커져봤자 초반에만잠깐테란이주춤하다 금방테란이유리하게이길수있는 해법생깁니다.스타1에서도 완전저그에게 유리한맵으로 대놓고 저그맵으로 설계한맵이있었는데 테란은 전략의유연성이 워낙좋은종족인지라 결과는 테란이저그전 승률90%인맵이되었지요.유닛자체가 제대로 너프되지않는한, 테란은 이겨도인정못받고 스2완전망하는날까지 사기소리 평생듣고살아야함.

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댄디뽕 (2011-01-31 07:53:06 KST)
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러쉬거리가 좀 멀어지면 테란전은 할만해질지 몰라두 토스전은 더 힘들어질듯하네요

더블넥이 더욱 쉬워지니

러쉬거리 조절도 조절이지만 전투지역이 넓어졌음 하는 바램이 있네요.

좁은 전투지역으로 손해보는게 더 크다고봅니다 저그는
MESRIN (2011-01-31 08:04:23 KST)
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멀티지역마다 탱크사거리닿는 언덕이나 바위있는곳도 엿같지요.
MESRIN (2011-01-31 08:06:01 KST)
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이따위맵만들꺼면 모든종족공평하게 언덕이나 바위뒤에서 멀티지역 견제할수있는사정거리긴 지상유닛1개씩 공평하게줘야하는데 무슨겜을이따위로만드는지
아이콘 겜맥 (2011-01-31 10:26:01 KST)
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맹독으로 일꾼 조지고 부수는건 가능할듯
욤만먼 (2011-01-31 10:29:48 KST)
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님은 난전의의미를 모르는듯 난전이 커맨깰려고 하나여 스1때도 멀티마다 소수탱소수벙있음 닥쉄으로 멀티활성화늦추거나 아니면 본진드랍으로 주요보급시설을파괴하거나 이목적인데 스1때도 어차피 쉄뿌리고 울링들어가도 커맨띄우면 그만입니다
아이콘 2andsol (2011-01-31 10:50:22 KST)
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블쟈가 테란 너프할일은 없을테고 저그 버프는 군단의 심장 나올때나 할거같은데... 그래야 잘팔릴테니까요 저그 불쌍 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아이콘 좁밥 (2011-01-31 11:45:56 KST)
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그냥 맹덕드랍으로 일꾼만 잡아주고 하면 될꺼같은데; 솔찍히 맵넓어지면 젤 좋아지는건 저그안닌가요;; 땅굴벌레만 멀티마다 1개씩 파놔도 멀티 안깨질듯한데;
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