작성자 | 즉석파래김 | ||
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작성일 | 2011-01-19 23:54:23 KST | 조회 | 733 |
제목 |
8못 운영 과연 마술인가??
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8못운영 글과 리플을 보고 다시금 해보면서 느낀점은
결론은 그리 권할만한 전략은 아닌거 같다는 것입니다.
제가보기엔 6못 운영만큼이나 도박성 전략입니다. 오히려 6못 운영이 더 괜찮다 싶을 정도였습니다.
특히 맵과 위치를 아주 심하게 탄다는 느낌을 받았습니다.
젤나가 같은 경우엔 안하시는게 좋습니다. 로템 금속도시 역시 위치빨을 많이 받고요.
되려 6못보다 피해를 못줘서 초반 8기의 저글링을 뽑은게 멍청한 선택을 했다는 상황이 너무 많습니다.
제 견해는 그렇습니다. 초반에 저글링 8기로 깔짝거리는 손해만큼이나 저그가 앞마당을 느리게 펴는건 더 손해라는 것입니다. 문제는 저글링으로 그거보다 더큰 이득을 얻을수 있느냐인데 앵간한 대처를 하는 토스에겐 못한다라고 결론을 내렸습니다. 예를들면 토스가 당황해서 건물로 입구를 막고 광전사를 본진에 랠리 찍는정도의 수준의 토스에겐 통할거 같습니다. 보통의 러쉬거리에서 저글링이 입구에 딱 도착할때 광전사도 한기가 나옵니다. 여기서 관문이나 인공제어소체력을 상당히 깍을수 있는데 다음 광전사 나오기 전까지 해결하지 못하면 안된다는 것입니다.
8못 운영을 보면서 제가느낀 생각은 이것은 8못의 위력이 아니라 그냥 뒤에 운영을 잘해서 이긴거라는것입니다. 6못운영을 했으면 더 나을거 같다는 생각. 그냥 선못이든 선앞이든 하고 시작했으면 더 잘 이겼을지도 모른다고보고요. 8못의 장점은 광자포 러쉬에 면역이라는점 초반 상대에게 압박감을 주고자 하되 올인은 아닌 6못보단 안정적인 전략인데 한마디로 이도저도아닌 빌드같습니다.
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