작성자 | 북미초코칩 | ||
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작성일 | 2011-01-17 06:06:02 KST | 조회 | 850 |
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이런식으로 상향되어야할거같습니다.
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저그의 가장 큰 문제점은 초반 공허포격기나 밴시에 아주 취약하다는겁니다. 1티어 유닛들중 공중공격이 가능한건 오로지 여왕밖에 없고 여왕마저도 공허포격기나 밴시에 1:1로 붙으면 패하기 때문이죠.
저그유저들이 주장하는건 밴시의 하향입니다. 밴시가 초반 공중유닛치고는 강력하고 너무 빨리나오기 때문이죠.
저도 밴시의 요구 건물이 아모리가 추가되었으면 하는 바램도 있지만 이건 너무 저그유저들 입장이죠. 솔직히 밴시가 초반 견제용 말고는 후반가면 거의 쓸일이없습니다. 이것저것 하향당하기 시작하면 테란유저들한테 점차 버림받게 될것이기때문에 블리자드 입장에서 절대로 밴시 하향하는 일은 없을겁니다.
그리고 우스운건 저그전 빼고 토스전 테란전은 밴시의 밸런스가 나름 잘 맞기때문에 더더욱 하향하는 일은 없겠지요. 그래서 제가 바라는건 퀸의 상향입니다. 더도말고 딱 공중공격력이 15정도만 됬으면 합니다. 그리고 점막위의 이동속도가 조금만더 빨라졌으면 합니다. 이렇게 생각하는 이유는
1.공허포격기와 밴시의 1:1에서의 패배
저그가 상대의 공허포격기와 밴시를 예측못했을땐 거의 대부분 퀸은 2마리거나 3마리입니다. 것도 본진에 퀸은 1마리이고 그 초반엔 앞마당과 본진사이의 점막이 연결되지않아 앞마당쪽에있는 퀸이 절대로 도우러 올수도없는 상황이죠. 그리고 1티어 유닛들중 유일한 공중공격이 가능한 퀸이 초반에 강력한 공중유닛들한테 어처구니 없이 진다는건 저그유저입장에선 약간 화가납니다. 물론 밴시가 가격이 비싸다고는 하지만 (퀸에비해) 밴시를 뽑는다고 테란이 뒤도 못돌아볼 입장도 아니고 앞마당 센터를 가져가면서 밴시를 견제용으로 뽑는건데 견제용으로 뽑는
밴시에 저그가 휘청휘청 할수잇다는건 충분히 오버밸런스라고 봅니다.
2.이동속도 상향(점막위에서의)
퀸의 이동속도도 문제입니다. 공허포기나 밴시가(특히 공허포격기) 퀸을 공격하기시작하면 그 퀸은 아무리 점막위에서라도 도망도 못갑니다. 뭐 도망을 가서 다른 퀸들이 도와주어서 견제를 막는다면은 저그 유저들이 징징 되지도 않을겁니다.
특히 공허포격기가 퀸한테 광선을 꼽기시작하면 퀸은 도망도 못가고 그냥 공격을해야하는데 이마저도 퀸이 저버리니 저그입장에선 눈물이 날수밖에요. 물론 초패스트 밴시의 경우 저그가 초반 더블링을 가서 입구돌파를 시도한다면 충분히 강력할수도있겠지만 저그입장에선 가벼운 견제정도가 아닌 뒤도없는 올인이기때문에 매번 그렇게 시도하여 밴시빌드를 저격할수도 없는 노릇이지요.
여기서 밴시나 공허포격기가 하향을 당한다면 이 두 유닛은 버림받을 것이 분명하기때문에 이 두유닛의 하향은 절대적으로 시행되어서는 안된다고 봅니다. 즉, 퀸에게 경장갑 추가데미지나 약간의 공격력상향 혹은 이동속도의 상향이 가장 적절하다고 생각됩니다.
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