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작성자 순대년
작성일 2011-01-06 01:54:56 KST 조회 561
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간간히 밀어보는 저그전 무리군주

전 늘 요거하는데 저그전에 무리군주 활용하시는분은 한번도 못만나 본것 같네요.

 

지금까지 무리군주 띄워서 진적은 단 한번이었습니다. 잠복감염충에 호되게 당해서 ;;

 

빌드흐름은

바퀴소굴지어주면서 빠른 번식지 올라가구요 상대 체제확인하고 병력규모 확인하면서 수비가능할만큼의 바퀴를 생산해주며 일벌레 부왘부왘합니다. 전 빠르면 퀸 나오자마자 번식지 눌러주구요 인구수 20정도에서 바퀴3기 뽑아서 26맞아지게 되더라구요. 제가 뮤탈이 빠르다는걸 알았다면 상대는 거의 바드라로 넘어간다고 보면 되겠죠. (만약 상대가 앞마당을 먹으며 맞뮤탈을 온다 그러면 제가 역으로 바드라로 넘어가주면 가볍게 씹어먹습니다.)

 뮤탈 4-5기정도만 뽑아서 대군주 끊어주시고 일벌레 짤하시면서 감염구덩이 지으시면서 앞마당 부왘부왘. 이미 뽑아놓은 바퀴와 가촉이 있기떄문에 뮤탈로 상대병력 확인하면서 충분히 안정적으로 앞마당 활성화시킬 수 있습니다. 군락 완성될떄쯤이면 앞마당 활성화 다 되고도 남습니다. 거대둥지탑 변신 축적된가스로 타락귀 5-6기 생산 이후 바퀴 지속생산..가스 거대둥지탑 완성타이밍에 맞춰 가스 7-800정도면 무리군주 5-6기 한번에 나옵니다.

뽑아놓은 바퀴와 함께 러쉬가면 바드라체제에 백전백승입니다. 여기서 무리군주 뜨기전에 바드라가 올것같다 라고 생각하실 수도있지만 그런식으로 급하게 오는 러시는 가촉 바퀴로 충분히 방어 가능합니다. 히드라비율까지 완벽하게 갖춰서 러시올 타이밍 전에 무리군주 뜹니다.

 

좀전에 한 리플첨부할게요. 이경우엔 제대 뮤탈로 재미를 좀 봐서 약간 유리하게 간면도 없지않아 있고 상대분이 히드라 비율이 엄청적었지만 그렇지 않다하더라도 충분히 먹혀들어가는 전략입니다.

 

 

쓰고보니 글이 뭔가 조잡;;

요약 : 빠른뮤탈 (입구 방어는 바퀴로) -> 상대가 바드라테크탐 -> 견제하며 앞마당가져가며 빠르게 군락 -> 앞마당활성화이후엔 바퀴 꾸준히 눌러주며 무리군주 5-6기 뜨는타이밍에 러시 -> 필승

 

 

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아이콘 [저징징] (2011-01-06 02:14:20 KST)
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안준영해설이 말햇죠;; 저저전 무리군주뜨면 히드라가 아무리많아도 진다고.... 지상유닛종결자라고...
아이콘 [저징징] (2011-01-06 02:31:00 KST)
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멍선생님 저랑 같은조시네요 ㅎㅎ
맹더럭쿵더럭 (2011-01-06 02:49:33 KST)
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ㄷㄷㄷ 저그전 군락 간적없는 1인
아이콘 아무것도없다 (2011-01-06 03:20:33 KST)
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저저전 무군이 지상군 종결은 맞는데 .. 카운터인 타락귀 확보가 너무 쉽다보니 상대가 군락 가는듯 싶을때 둥지탑하나만 올려 놓으면 번식지 테크로도 무리군주도 쉽게 잡더군요. 무리군주 갈때 지상군은 보통 바퀴로 가다보니깐 타락귀를 잡을 유닛도 별로 없고요.
아이콘 [저징징] (2011-01-06 03:30:58 KST)
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상대가 둥지탑안올렷을때 가야겟네요
머싸마 (2011-01-06 08:27:58 KST)
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상대가 둥지탑을 올리지 않았는데 자기는 군락에 타락귀 숨겨서 무리군주까지 만들고 지상군싸움에서 그때까지 한방에 밀리지 않는다= 엄청난 우위를 선정하고 있다 아닐까요, 그렇게 가스를 소모하면 보통 업글에서도 엄청 밀릴텐데요 ㅇㅅㅇ; 아니면 뮤탈 오프닝 하셔서 멀티 엄청 늘린 후 가촉 잔뜩 만들고 수비형저그로 가셨던가요.
머싸마 (2011-01-06 08:28:47 KST)
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저그전에서 안가는게 아니라 타이밍이 안나오는겁니다.

저테전에서 무리군주 얼마나 좋아요? 그런데 실제로 저테전에서 무리군주 쓰는거 드물죠.
nosyum (2011-01-06 08:50:14 KST)
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바퀴+ 무리군주가 정말좋긴하졍
하늘에서저그 (2011-01-06 09:10:18 KST)
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저그전 무리군주 상당히쩌는듯 오늘 저저전에서 저는 히드라다수랑 바퀴소수로 상대거의 굶겨죽일려고 로템에서 앞마당먹고 제2멀티 와앞마당까지 먹고있는데 성큰으로 수비만하던 적이 자원짜내서 멀티쪽에 무리6기 본진에 무리3기 이렇게 왔더라구요 히드라 아무리많아도 사거리가 안닿아서 ㅎㄷㄷ했네요 결국 스파이어짓고 뮤탈7기모아서 겨우이겼네요 히드라는 차라리 빈집가거나 안싸우는게 나을듯 케리어처럼 알채우는것도아니고 무한적으로나오니깐 ㅎㄷㄷ
아이콘 순대년 (2011-01-06 09:32:59 KST)
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댓글보니 확실히 무리군주다 라는 확신을 한다면 군락테크에 맞춰 둥지탑지어서 막기 쉬울수도있겠네요. 하지만 뮤탈을 확보한 상태에서 감시군주 한번만 끊어내주면 상대방도 감시군주 다시 생산해주기 부담스러워 할것 같은데요. 뮤탈에 또 끊길테니까요. 체제자체에 저글링이 없기떄문에 상대본진에서 걸어오는 변신수에 들킬확률도 현저히 낮구요. 무엇보다 선뮤탈 간후 상대분이 히드라로 무난히 수비에 성공할시에 바드라 따라가는 자체가 제법 불리하게 시작하는거라..
머싸마 // 타이밍은 충분히 나옴니다. 뮤탈방어후 바드라로 진출하는 타이밍이 생각보다 짧지 않더군요. 그때까지 히드라배제한 땡바퀴와 가촉이있기때문에 빠른타이밍에 바드라가 와도 막아낼 수 있습니다. 뮤탈로 상대바아 병력규모를 계속 체크해 줄 수 있기 떄문이죠.
아이콘 순대년 (2011-01-06 09:42:31 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/zerg/view.php?article_id=2472980&search=3&search_pos=&q=
요게 맨처음 문득 떠올라서 해보고 올렸던 글인데 공교롭게도 여기도 젤나가네요 -_-ㅋ 맵은 상관없습니다. 리플보실때 상대분 시야만으로도 보시면 어떻게 통하는지 이해하시는데 도움이 많이 될듯하네요.
머싸마 (2011-01-06 10:03:16 KST)
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가촉을 6-7개 이상 짓고 제2멀 갈생각 안하고 군락러시인가요..흠
머싸마 (2011-01-06 10:03:42 KST)
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저저전에서 무리군주 간적은 솔직히 열번도 안되는 것 같네요.
저그는답이없다 (2011-01-06 10:31:05 KST)
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실력 비슷하면 무리군주 갈려다가 가는 자원력에 좀 쏟아질떄도 있어서..
사실 전 바퀴 졸라뽑다가 뮤탈 한번에 팍 띄어 버리면 공백 타이밍 나와서...
아이콘 진균감염충 (2011-01-06 12:32:42 KST)
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브레기였을때 이후로 저저전에 한번도 무리군주 써본적이 없었는데;
아이콘 여산송씨 (2011-01-06 12:59:17 KST)
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저전에서 무리군주가 승패를 가를정도로 나오는거면 엄청 유리한 상황아니면 잡금속경기
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