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작성일 | 2010-12-21 06:52:18 KST | 조회 | 556 |
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선우관 토스상대 히드라 드랍
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정말 강하더군요. 선우관 먼저가는 토스한테는 무조건 이긴다고 할 정도로 강합니다.
문제는 토스를 얼마나 선우관 혹은 빠른 더블후에 우관을 가져가게 만드느냐.
이것이 중요하네요
일단 금속도시나 고철 처리장같은데서 토스를 만나면 선우관 가는 토스들이 절반이상은 됩니다.
뭐 빠른 드랍을 위해서도 금속도시 공중으로 바라보는 거리나 고철이 가장 좋기도 하구요
기본적인 테크는 14혹은 15못 이후에 가스를 하나 올리고 정찰 탐사정을 잡아내거나 몰아낸 이후에
빠르게 2번째 가스를 가져갑니다. 이때 상대방이 저그 입구를 막고 더블을 가져간다면 더더욱 금상첨화겠죠?
여왕나오면 바로 번식지 올려줍니다.
이때 번식지 완성되면 가스가 300정도 모여요 , 수송업과 히드라동굴 같이 찍어주세욤
소송업이 되기전까진 계속 히드라 찍어줍니다. 상대가 우관을 갔다면
수송업 중간쯤 되었을때 공허든 불사조든 날아올겁니다 가볍게 쫓아내시면 되구요
수송업 다될때쯤 되면 가스 100 모은뒤에 속업 눌려주세요
2센치 드랍은 위험해용~ 불사조 모으고있음 중간에 커트 당하고 망하는경우가 있으니
수송업이 오래걸리지 속업 엄청 빠르게 끝납니다.
속업 끝날때쯤되면 히드라가 12기 가량 모여요 이걸가지고
걍 상대본진에 떨궈주면 끝! 본진에 히드라 떨어지면 역장도 소용없고
선 우관간 상태에서 늦게 지어진 관문유닛으론 막을수가 없어욤
문제는 상대방이 차관러쉬를 올 경우인데 초반 저글링으로 차관연구 시증 돌아가는지는 꼭 확인해 주시구욤
이게 특히 좋은점은 상대가 저그 입구를 막고 더블을 했을경우
땅굴만 대비하다가 그냥 훅 털리는경우도 종종 나옵니다 -_-a 땅굴처럼 유닛한두기로 막을수있는게 아니라는게
땅굴과는 틀린 장점.
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