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작성자 그리니스트
작성일 2010-12-01 21:57:27 KST 조회 725
제목
엔준영이 불사조 상대로 타락귀가라했는데-_-

아무리 봐도

불사조 잡으려고 타락귀 뽑는건 에러같은데;;;

불사조는 걍 무시하는게 답임.

플토가 불사조를 모으면 모을수록 지상은 당연히 부실할수 밖에 없음.

일꾼을 마음껏 째고 히드라 바퀴를 섞어 플토보다 확장을 1-2개 더 늘려야함.  

플토는 거신이 나오기 전까진 기어나오지 않음. 불사조를 많이 뽑으면 더더욱 못나옴.

그 전에 군락테크를 타서 거신상대할 조합을 마련함. 무리군주가 좋음.

불사조 모였다고 포자촉수를 짓는 건 절대 하지 말아야함. 포촉 있다고 일꾼 못끊어먹는 거 아님니다.

포촉에 몇대 맞고 쉴드 채우고 다시 와서 끊어먹는거 가능할뿐더러 포촉 사정거리 밖의 사각지대가 존재함.

사각지대 없으려면 포촉 기지당 3개씩 지어야함. 안짓는 게 맞음.

진균번식 타락귀로 불사조를 잡는 힘든 짓을 왜함?. 진균쓰고 히드라로 잡으면 5초면 다잡음.

히드라는 거신에 약하기 때문에.. 거신뜨기전에 자원력을 바탕으로 군락 유닛으로 상대하세요.

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아이콘 GlorytotheZerg (2010-12-01 21:58:50 KST) EchoIsles@Kalimdor (Lv.6)
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보통 락귀는 몸빵아닌가요.. 뮤링쓸때 락귀 섞는경우에는 락귀 앞세워서 몸빵해줄려고 쓰는건데..
아이콘 GlorytotheZerg (2010-12-01 21:59:29 KST) EchoIsles@Kalimdor (Lv.6)
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근데 경기를 안봐서 무슨상황인지를 잘 몰라서 음..
차쿨 (2010-12-01 22:04:38 KST)
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이분은 이상론만 애기하고 있는데....상대 토스가 바보가 아닌이상 그렇게 진균에 당해주지도 안을 뿐더러 오버로드 다 끈기는데 히드라로 막기엔 기동력이 안되고 여왕 끈기면
이미 진 게임입니다....멀티당 3개는 박아줘야 할거 같습니다. 히드라 바퀴 수 유지하
면서 타락귀 섞어서 거신이랑 싸우는게 나아보입니다.
차쿨 (2010-12-01 22:07:20 KST)
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확장을 더 하는데 포촉 안깔고 히드라로 방어타기엔 기동성이 상대가 안대지라...괜히 막으러 이멀티 저멀티 왔다리갔다리 하다 병력 끈기면 GG
그리니스트 (2010-12-01 22:13:19 KST)
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멀티당 포촉을 3개씩 지면 불사조 뽑은 플토보다 지상병력이 적을수도 있어요. 여왕은 원래 4기정도 보유하고 만약 끊겨도 펌핑은 가능할수 있게 해주고 수혈까지 해주면 불사조론 잘 안끊깁니다. 포촉 6개 짓고 타락귀뽑고 바드라로 거신상대해보세요. 인구수가 40이상 많지 않으면 질겁니다. 거신이 5-6기 모이면 인구수 30 앞서도 질수도 있음. 타락귀로 거신 한둘잡을동안 지상은 종결됩니다.
그리니스트 (2010-12-01 22:17:30 KST)
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그리고 불사조로 일꾼끊기는거 아까워하지 마세요. 큰 타격 아닙니다. 불사조 가격이 미네랄가스해서 250인데.. 일꾼은 달랑 50 아닙니까? 불사조 1기당 5기를 끊어먹어야 플토입장에서 본전이고..일꾼 몇 잡힌다고 저그가 손해가 아니에요. 불사조때문에 포촉을 지으면 그때부터 저그가 손해입니다. 불사조가 일꾼 몇잡고 나면 정작 하는일 없어요. 오버만 잘 모아서 끊기지 않고 히드라가 지키고 있으면 불사조 자원낭비 심해요.
ks990430 (2010-12-02 01:24:41 KST)
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본진이랑 1멀은 몰라도 2멀에도 포촉하나 안깔기에는 히드라 기동성때문에 휘둘리다가

멀티에 있는 일꾼 퀸 다 죽어나가던데요.

일꾼 돈이 문제가 아니라 아예 2멀 활성화가 안돼서 1멀 있는 플토랑 자원 차이가 없더

군요.

본진 1멀까지는 가깝고 점막도 잘 퍼져 있으니 히드라로 수비한다 해도, 2멀,3멀에는 포촉

밖아주는게 수비하고 자원 안정적으로 수급하기 훨 좋더군요.
아이콘 악성저징징 (2010-12-02 02:43:04 KST)
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밴시는 포촉 단념하고 유닛으로 막는게 나은데
불사조는 한개라도 박아두는게 낫습니다.
아이콘 미니스타힐 (2010-12-02 10:45:25 KST)
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뮤링을 쓰는 경우에 타락귀 소수 섞어주면 꽤 좋습니다.
(불사조 숫자에 맞춰 . 감안해서)

뮤탈이 사거리나 상성 . 속도 때문에 뒤늦은 불사조라 해도 성가시게 느끼기
마련인데,
타락귀 섞어서 몸빵 및 사거리 보완해주면 불사조 입장에서 갑갑해지겠죠,

일단 뮤탈 다수가 날라다니면 토스들 특징이 거신 섞는 일이 줄어들어서
저그가 한결 편합니다. 심지어 , 파수기 비율도 줄이고 추적자에만 힘주기도 하구요.
그럼 , 조합이 부실한 토스는 지상에서도 갑자기 전환되는 바퀴 등에
밀리기 십상입니다. 결국, 뮤탈 10~15마리 이상 + 소수 타락귀 유지해주면
계속 귀찮게 해줄수 있죠,

포자촉수 부분은 호불호가 갈리는 부분이긴 한데
작정하고 패멀후 불사조 빨리 띄운거면은 포자촉수 박는거..그리 아깝지 않습니다.
토스 역시 거기에 투자한 자원이 있기 때문에 피해정도를 최소한으로 하는게
훨씬 더 낫다고 보거든요.

그렇다고 각 멀티마다 무조건 3개씩 박을 필요는 없고 보통 1개 정도씩
그러면서 충원되는 뮤탈+락귀 조합으로 카바가능합니다.
필요하다면 특정 멀티 부분은 포자촉수 2개 정도 해도 괜찮다고 보고요,

상황봐서 히드라도 괜찮은 선택이기는 하지만
히드라는 어떤 상황에서건 결국 대규모 센터 싸움으로 가면은
(앞에 일정수 이상의 탱커 역할로) 바퀴 필수기 떄문에..
너무 이른 타이밍부터 뽑아내는건 가난해질수도 있고 해서 ,
잘 판단해서 하는게 좋다고 봅니다.
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