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작성일 | 2010-10-13 23:12:38 KST | 조회 | 637 |
제목 |
저프전 운영이론
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일단 프로토스가 무난하게 앞마당을 가져간다면
저그는 당연히 토스가 앞마당을 먹으면 멀티가 하나가 더 많아야 싸움이되므로
3멀티를 먹어줍니다
이때 토스의 선택은 두갈래로 나뉘는데
앞마당만 먹고 한방에 미느냐
계속 저그처럼 멀티를 째느냐
전자는 드물고 대부분 후자쪽을 택하는데 이때 저그는 토스가 3멀티를 쉽게 가져가게해선 안됩니다
너무 쉽게 내줬다간 후반에 물량을 감당못하고 GG치는 경우가 허다하기 때문이죠
그리고 상대의 조합은 대부분 거신+추파광 4종세트인데
이 조합에 그나마 강한 조합은 뮤링 미친물량 정도뿐입니다
허나 이 뮤링도 거신이 4기~5기 이상 쌓여버리면 저글링이 싹 녹아버려서 뮤탈이 점사되버리는경우가
많이 발생하는데 이 때문에 저그는 토스가 거신을 원할하게 쌓지 못하게 계속해서 싸움을 걸어주는게
중요합니다 근데 만약 토스가 싸움을 계속 응하지 않고 거신,추적자만 쳐모아서 오면 좆망 ㅋ
울트라 가자니 뮤탈 없어서 좆망 ㅋ 결국은 거신을 중간중간 짤라줄 카드가 필요하다는건데
진짜 질문 : 저그는 무슨수로 토스 거신 못쌓이게 하나요??
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