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작성자 한걸음씩
작성일 2010-09-12 08:25:49 KST 조회 568
제목
부화장과 번식지 사이에 무언가를 만들면

저그한테 굉장한 상향일까요 [ ] = 변태의 조건.

 

부화장 - [산란못]-바퀴,맹독충

 ㅣ

성숙지 - [히드라], 땅굴망  ( 기존 번식지 변태의 60% 시간 ) - 바퀴,맹독 업글가능. 2업 불가.

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번식지 - [감염충], 둥지탑  ( 기존 번식지 변태의 60% 시간 ) - 2업 가능.

 ㅣ

 군락 - 울트라, 거대둥지탑 ( 기존 군락 변태의 70% 시간 ) - 3업 가능.

 

이렇게 한다면 최소한 성숙지와 번식지간의 텀이 생기고

결국 군락이 올라가기가 조금더 어려워질까 싶어

군락도 낮춰 오히려 총시간은 더 짧아지게 한겁니다.

저그 유저들이 군락이 너무 올리기 힘들다 하여 반영한것이며

바퀴를 사용하기위해 번식지를 올리는것은 필수라 생각하여

2티어에 넣었습니다. 또한, 땅굴망을 이용한 전투를 조금더 수월히 하기위해

약간의 티어를 내린것입니다.

히드라도 공중대비에 취약한 현실때문에 티어를 내려 조금더 보완한것이고요.

 

추후에 추가될 유닛 넣는데도 이렇게하면 세분화되었기때문에

 

추가유닛 넣을때 편하지 않을까싶네요

 

전체적으로 변한것은 히드라,땅굴망, 바퀴와 맹독업그레이드의 티어가 내려간것같네요 ㅎ

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아이콘 지은님 (2010-09-12 08:41:24 KST)
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어떻게보면하향 --
아이콘 한걸음씩 (2010-09-12 17:43:57 KST)
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뭐.. 뮤탈, 감염충 면에서는 너프된거겠죠 ...
바퀴,히드라,맹독충의 활용성을 조금더 준거구용 ㅎ
아이콘 뉴비두기[바퀴] (2010-09-12 17:44:46 KST)
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어찌보면 괜찮긴 하네요
처랑 (2010-09-12 17:45:10 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
군락테러 당하면 재기 불가능 될지도
아이콘 한걸음씩 (2010-09-12 17:46:28 KST)
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부화장-군락과의 시간은 더 짧아졌어요 ㅎㅎ
군락 시간을 줄임으로써 많이 짧아짐
아이콘 임군 (2010-09-12 17:58:21 KST)
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부화장 - 성숙지 테크 부분을 미네랄만 들게 하면 좋을듯 하네요
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