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작성자 흑스즈
작성일 2011-05-15 20:11:54 KST 조회 6,898
제목
실버, 플레, 다이아 차이

오픈하자마자 실버로 시작해서 현재 다이아까지 와잇는 플토 유저입니다.

 

저를 돌이켜보니 대충 답이 나와 써봅니다.

 

마스터는 어떻게 뚫나요 ㅜ 조언좀 ㅜ

 

===실버===
-평균 APM 50
 초반에는 일꾼긁고 단축키 123본진이랑 일꾼에 찍어놓고 APM을 200~300대까지 미친듯이 올려놓지만 결국 50대로 추락,
-전투 시 전투 화면 고정
 실버나 골레기의 가장 큰 특징중 하나가 APM곡선이 전투시에 더 떨어진다는 것,
 괜히 쓸대없는 움직임으로 여유로울때는 APM을 높히지만 정작 중요한 전투시에는 어택땅말곤 할줄아는게 없음,
 테란의 경우 무난한 전투에도 (예를들면 질럿 3기 vs 충격탄 불곰 10기) 과도한 집중력으로 무빙샷을 함. (마치 컨트롤 유즈맵하듯이) 이러는 동안 자원은 차곡차곡 쌓이게 됨
 전투가 길어지거나 대치상황이 길어지면 그 전투화면만 보고있어서 본진에 자원이 쌓임, 긴전투 끝나면 본진자원 천넘어있음.
-정찰을 안함
 초반에 일꾼보내서 상대 위치확인하는 정도 외에는 정찰을 하질 않음, 그래서 몰래멀티나 몰래건물이 먹힐 가능성이 높음, 사실 중반에 정찰해도상대방의 빌드를 읽을 능력이 없음. 특히 상대가 실버면 오히려 읽는게 독, 서로 정석을 모르기 때문에 기술실 달린 우주공항에서 바이킹나오고 난리.
-자신이 쎄다고 생각하는 빌드만 씀
상대방 보면서 맞춰가긴 개뿔, 그냥 자기가 당해봤거나, 했더니 쌘 '이기는' 전략만 고집,
상대가 뭘하던 상관없음, 자기가 준비해온 그 전략을 실행할 뿐. 이건 상대도 똑같기 때문에 서로 미리 준비해온 가위바위보 싸움하는거나 다름없음.
-무조건 한타에 끝
서로 준비한 전략 완성되면 쳐들어감. 그런데 대부분 이게 올인성.
막히면 지고, 뚫리면 이기는 간단한 공식. 한번 전투 일어나면 그뒤로 승패는 무조건 결정됨. 서로 적당한 정도로 피해입고, 그 차이가 적어서 그뒤로 또 병력모아서 싸우고, 또 싸우고, 멀티하고 이런거 없음. 그냥 한번싸워서 이기는 쪽이 이기게됨, 둘다 뒤가 없는 싸움함, 자신이 준비한 올인 빌드 타이밍이 얼마나 좋은가 정도로 싸움 결판.
-가끔 플레티넘이나 다이아 친구들도 이김
자신이 올인전략이기때문에 운영을 하려고 넉넉하게 병력뽑아 놓는 플레,다야 친구에게 올인으로 이겨놓고 자신이 잘하는줄 착각. 블리자드의 계급체계를 의심
-뒤가 없음
 결론적으로 15분안에 무조건 게임이 끝남 (상대가 올인으로 쳐들어오던, 내가 올인으로 쳐들어가든)


===골드===
-실버에서 사용하던 올인 전략의 갯수가 늘어나서 하기전에 선택 가능
(예, 빠른다크, 4차관, 공허,포터 / 치즈러쉬, 벙커러쉬, 밴쉬, 패스트 토르 등)
-정석이 아님
 자신이 생각한걸 이뤄내기위환 최적화된 빌드가 아니고, 그냥 머리속에서 그때그때 만들어냄, 그래서 사차관이 올라가는 타이밍이라던가, 밴쉬가오는타이밍, 앞마당 먹는 타이밍등이 달라서 고수들은 오히려 역으로 심리전 당함, 정석이 아니기때문에 아직 심리전걸고 그럴 단계가 아님.
-앞마당이 한계
저그는 예외적으로 제2멀티까지는 가도, 그 이상의 멀티 운영 능력이 없음.
제 2멀티까지 돌리고 방어하고 그이상의 자원을 관리할 능력도 없고,
그런 상황까지 대치도 잘 안됨. 여전히 실버때와 마찬가지로 올인하는 상대가 많기에 그전에 다 끝남.
-유닛 조합의 변화가 없음
상대가 뭘 뽑으니깐 뽑던거 그만뽑고 다른거 뽑아야지 이런생각이 없고
내가 준비한거를 최선을 다해서 준비함.
예를들어 거신 두개 보여줬으니깐 상대가 바이킹뽑겠찌? 그러니깐 고위기사로 넘어가자
이런거 없고 바이킹보다 더 많은 거신을 모으면 되겟지 ㅎ 이런생각


===플레티넘===
-조금은 정석적인 플레이를 함
어디서 보거나, 누구한테 배우거나, 한두개 빌드에 대한 정석을 알고있음.
슬슬 대충 상대방 정찰을 하면 뭐가 나올꺼란 예상이 가능해짐
-어설픈 운영 vs 다양한 올인
플레티넘의 두가지 부류가 존재. 골고루 적당히 잘하나, 후반 운영이 불안해서 다이아 이상은 못가는 부류와, 올인 카드가 워낙 다양해서 상대에 맞춰 올인하는 노 운영 올인 플레이어. 올인으로 올라갈수 있는 한계는 딱 플레티넘까지. 올인으로 곧 잘 이기다보면 ell올라 다이아만나고 개털리고 다시 플레 ell로 내려가는 승급못하는 부류
-운영이 조금 가능해짐
상대방을 보고 맞추거나 제 2멀티까지 늘리는게 가능해짐
하지만 일꾼 수 조절이나, 업그레이드같이 확실한 멀티테스킹이 잘 안됨
-여전히 큰 한방싸움으로 판이 갈림
200싸움을 가는 경우가 슬슬 생기지만 보통 그 싸움이 한방향의 일방적인 승리로 끝남.
그뒤론 회전력이나 이런걸로 다시 막고 이런게 불가능, 그냥 한번 밀리면 쭉 밀림.
-병력이 뭉쳐다님
드랍이 오거나 앞뒤로 동시에 오거나 본진 멀티 동시에오면 다 드래그해서 하나막으러 모든병력이 이동 함. 적당히 병력구성보고 이정도만 보내야지 이런걸 못함.
쌍방치기의 격하게 취약함


===다이아===
-운영싸움이 가능
슈퍼 올인러(정찰하고 딱 맞는 올인만 정확하게 구현한다)를 제외하곤 9할 이상이 운영이 가능한 유저.
-높은 APM
이제 100이상 안정적인 높은 APM을 가진 사람들이 나옴.
-확연한 차이가 있는 전투는 하질 않음
대충 봤을때 비슷하지 않으면 무조건 한쪽이 뒤로 빠짐.
내가 준비한 병력으로 무조건 들이대는 플레 이하 들과의 격한 차이.
지는 싸움은 애초에 안하려고 함.
이렇기에 무리해서 들어간다거나, 병력을 조공한다거나 하는일이 안일어나서
한방에 안끝나고 중간중간 여러번 전투가 일어남.
-업그레이드, 테크가 유연함.
운영에 꾸준한 업그레이드가 좋고, 하이테크유닛이 잘 나옴
마법유닛인, 고위기사, 유령, 감염충의 사용빈도가 플레이하와 심하게 차이가 남.
-심리전이 가능
상대종족의 대략적인 정석테크도 알기때문에 가스의 여부나 앞마당의 시간 마린의 갯수등등 초반이나 타이밍으로 대략적인 판을 읽을 수 있기에 심리전이 가능.
-지속적인 정찰
저글링을 보내던 일꾼을 보내던 스캔을 긁던 환상 불사조를 보내던 꾸준히 정찰하려고 함
정찰에 죽는 병력을 아까워 하지 않음.
-전투시에도 조금의 여유가 생기면 건물을 짓거나 테크를 올리거나 업그레이드를 함.
확연한 멀티테스킹의 차이로, 전투화면을 보고만 있지 않고
전투가 완만하다 싶으면 본진에서 다음 전투를 위한 준비를 함. 게이트를 늘리거나 업글을하거나 테크건물을 준비하거나 멀티를 늘리거나.
-날빌에 대한 이중적인 태도
가끔식 날빌을 씀,
하지만 본인이 날빌을 써서 지면 굉장히 기분나빠함
플레이하는 어짜피 올인대결이 많기때문에 당연한 걸로 쳐서 아무말 없지만
다이아에서 날빌이나 올인에 지면 상대방실력을 의심하고 펼치지못한 자신의 실력에 안타까워함.

===마스터 이상===
-다이아와 비슷하나 뭔가 모를 센스가 추가 됨.

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아이콘 Smile-D (2011-05-15 20:18:47 KST)
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ㅠㅠ 난물마스터였던것이였던것인가
아이콘 생각중-Galaxy (2011-05-15 20:32:20 KST)
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대치 국면에섶차관 꾸준히 늘리는 거랑 거신 보여주고 바이킹 뽑으면 고기가는 것만 플레 or 다이야
하지만 현실은 시궁창
아이콘 화이트레이 (2011-05-15 20:44:04 KST)
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슈퍼 올인러에서 뿜었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
phd군고구마장수 (2011-05-15 20:54:08 KST)
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무지 좋은 글 :) 개인블로그에 퍼갈께요. 아무도 안 오는 블로그.....
아이콘 이카세 (2011-05-15 21:01:09 KST)
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마스터 될때까지 해탱바올인 해토올인 토르염차불곰 올인 해탱밤밴 올인 해밴올인 4병영 1유령 타이밍 올인 불불올인 염차드랍올인 은폐유령 올인 올인 올인 올인
올인만 쓰고 에이피엠 30이 나온 나는 슈퍼 올인러엿던것인가 ㅇㅇ...
상대가 우공가면 해병유령러쉬 로공가면 해탱밤밴러쉬 으아 상대맞춤 슈퍼올인러군
그래도 요즘은 원병영 더블 연습으로 플레까진 쉽게 잡으며 연습하지만 ㅠㅠ
아이콘 이카세 (2011-05-15 21:03:25 KST)
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고수들은 역으로 심리전 당한다는거에 공감
내 실버친구 캐릭 키워주는데 애들이 우공이랑 로공 다올려놓기도하고
정찰갓는데 관문이없어서 전진관문인가 햇더니 관문 졸 늦게짓는거고
무기고를 봣는데 화염차가 나오고 아옼ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 BeaverMecca (2011-05-15 21:21:44 KST)
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플래때...모든 사람들이 멀티 2개씩밖에 못돌리는건 아녜요... 플래에도 멀티 3~4개씩 돌리는사람 많은데;; 그리고 난 다야 ㅋㅅㅋ
아이콘 warpPRISM (2011-05-15 21:28:19 KST)
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헤헤 난 브론즌데 실버 닮았구나
아이콘 Apana (2011-05-15 22:07:49 KST)
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전 골레기인데 이긴 경기는 보통 20분내외..
아이콘 SinandShin (2011-05-15 22:33:59 KST)
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난 플래티넘인데 왜 평균APM이 거의200대로 나오는거지 -_-...

올인은 골드때부터 접었는데... 왜 다이아를 못가는가!
아이콘 흑스즈 (2011-05-15 22:41:51 KST)
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ㄴ플래에서 다이아 넘어가는건 정석적 빌드와 운영 연습을하셔야될듯요 ㅎㅎ 곧가실듯
아이콘 부산 (2011-05-15 23:09:05 KST)
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다이아26위인데 님글쓴데로하면 골드네요 흠
시스카 (2011-05-15 23:10:54 KST)
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플레긴데 격하게 공감가네요. 근데 운영은 영 익숙해지지가 않아서... 가끔 만만한 저그 상대로 운영 연습하는데, 회전력에서 달려서 패하는 경우가 많네요 ㅠㅠ
아이콘 요청글 (2011-05-16 00:20:29 KST)
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올인으로 플레이상 못간다는건 동의가 안가네요, 테란으로 치즈, 플토로 4차관 최적화 빌드
찾아서 했더니, 패작으로 떨군 브론즈에서 다이아 500위까지 갔었는데, 지겨워서 그만둿어요
마스터도 갈듯, 운영보다 승률이 잘나와요
아이콘 MinZ (2011-05-16 00:50:28 KST)
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저기 다이아에 쓰신 수준은 거의 마스터 인듯하네요
제가 다이아 1등까지 했엇구 여튼 마스터랑도 많이 붙는데
저기 쓰신내용 못하는 사람들이 다이아에서 90%이상이라고 확신함
아이콘 CryingBebob (2011-05-16 02:33:19 KST)
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다 좋은데 어감이 왜 그러나요. 그리고 난 브레기인데 정찰 잘하고 전투때도 바로바로 유닛 뽑는데. 물론 차원의 이점이지만. 그렇게 너무 몰아가지마세요.
아이콘 PEC (2011-05-16 03:06:55 KST)
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플래인데...딱 나다....근데 apm올리기는 왤케 힘들지...ㅠ
아이콘 PEC (2011-05-16 03:08:40 KST)
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아 그리고 다이아쪽 읽다보니 비슷한 게 있긴한데...현실은...
아이콘 Mate[S] (2011-05-16 09:12:56 KST)
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다야에쓴게 약간 상향되있어요 저정도 다하는 다야는 상위 10퍼정도임여 레알
라센더 (2011-05-16 11:00:50 KST)
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다이아에서 날빌이나 올인에 지면 상대방실력을 의심하고 펼치지못한 자신의 실력에 안타까워함.
ㅋㅋ 이거 재밌네요. 공감
아이콘 CookieRogue (2011-05-16 13:24:21 KST)
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다이아 4윈데 전 실버 플래 섞어놓은듯...apm 은 100도 못뚫음
아이콘 초보랑께 (2011-05-16 13:28:44 KST)
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여기 다야 처럼하면 마스터 1000위안에 들어갑니다....
프케 (2011-05-16 16:36:37 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ재밌네요 격하게 공감합니다

실버 골드 분들은 냉정하게 읽어보고 인정하면 자신의 모자란 부분을 채울수 있겠네요
아이콘 소원감귤 (2011-05-16 19:08:17 KST)
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난 플렌데 ㅜㅠ 멀티태스킹이 심하게 안된다는...
아이콘 소원감귤 (2011-05-16 19:09:18 KST)
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플레에 그거 추가해주시면 어떨까요? 가끔 운영/전략이 훌륭하지만 멀티태스킹이딸려
공격을가면 자원을 돌린다던가 수정탑을 전진해서 짓지 못해서 자원 수천을 쌓는다
(제 얘기... 저만이런가;)
XEl리 (2011-05-16 21:50:29 KST)
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실버인데 음 저는멀티태스킹은된다고생각하는데
SolitaryVortex (2011-05-16 23:44:52 KST)
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테테전 말고는 거의 12분 안에 끝나는 나는 뭐임 다이안데
아이콘 헐키헐키 (2011-05-17 01:58:02 KST)
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음 골드부터 다야까지 특징을 골고루가지고있군
그래서 플레 슈발
아이콘 onetouch (2011-05-17 12:00:20 KST)
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다야상위인데 상\거의 날빌로이김 물론 운영해도 다야상위권한테딸리진않음 그냥경기빨리끝내려고 거의 날빌 ㅋ
아이콘 NeoSoulCrash (2011-05-17 20:32:23 KST)
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난 다이야인데 APM200넘는데 날빌도안쓰는데 진짜 날빌에당해서지는건뭐냐고!!!!!!!!
어떻게 패치후 올날빌에 올패배가뭐냐 ㅡㅡ
전략플레이? 그딴거 할수도없더라 무조건올인오니 다말려
배틀크루지영 (2011-05-18 14:49:15 KST)
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난 실력은 레알 플레인데;;; 오베때 승률을 10%만들고 해서;;;;;

그러고보면 일년동안 실력 꽤 상승요;;
Chadonam (2011-05-18 16:31:01 KST)
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현재 플래기인데.. 격하게 공감가네요 -ㅁ-
나랑 딱맞네 -_-;
토써 (2011-05-18 22:23:26 KST)
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지금 저기 위에 나와있는 다이아는 다이아 최상위~ 마스터정도 실력으로 보이고요
저는 저그전은 온리 치즈러쉬, 테란전은 벤시 or 치즈러쉬(물론 벤시 써서 어찌막혀도 운영합니다) 프토전은 온갖 한방러쉬만 해서 마스터 중상위권 찍엇습니다 ㅋ
아이콘 Maper (2011-05-19 01:23:32 KST)
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전 유리할때까진 다야였다가 그뒤로 잡금속 ㅜ
리딩치즈 (2011-05-20 17:17:16 KST)
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공감 안되는데 ㅡㅡ;
나 솔직히 말하면 초반 APM 300 나오고 가면갈수록 APM 떨어지긴 하지만 ..
후반에도 200정도 유지하는데
게다가 전투할때는 화면 고정하는게 당연한거 아닌가요? ㅋㅋ
그러면 파수기있는데 역장안쓰고 공격하나
또 나는 뭐 차원관문있으면 W 눌러서 주변 수정탑에 빨리 소환하고 랠리포인트 찍어서 유닛추가하고 그러는데 ..(물론 전투할때)
맨날 하는게 정찰이고 (궁금하면 바로감)
맨날 감시탑 점령하고 (업적은 오베때 얻음)

그러고 보니 실레기나 브레기나 (골레기는 모르겠고)
정찰을 1번밖에 안하는듯 ..
젤나가 감시탑 점령도 안하고




































근데 난 ..







실레기네요 ㅋㅋ
노트북으로 스2 돌아가긴하는데 렉때문에 유즈맵만 하고
Xbox gta4 살꺼라 피방도 못가겠고
고로 나는 연습을 조금밖에 못해서 실레기 ;;
게다가 피방가도 1:1은 많이 안뛰어서 ㅜㅜ
아이콘 저그는역시육못 (2011-05-22 16:09:22 KST)
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우와진짜다...전 플레저근데 올인러임 ,,, 막 이기면 다야랑붙고 다야가 올인잘막으면 ell플레로....플레가 자랑이아니엿구나..
아이콘 유령이라니 (2011-06-05 01:11:45 KST)
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난 브론즈때부더 운영위주로했는듸
덕분에 아는 올인도해탱정도
다이아까지왔는데 그렇다고 운영은 잘 하는것도아니니
물가야인가
아이콘 동전맛비스킷 (2011-07-18 17:22:29 KST)
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이거 보니깐 플레가 내실력정도 되는거 같은데







왜 나는 브레기임???
CyanSky (2011-08-27 11:44:04 KST)
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뭐뭐나올지 예측은가능한데.... 정찰도 자주가보구요 근데 거기까지가 한계인것같네요 이상 `실`레`기`의 글이었습니다 -_-;;
CyanSky (2011-08-27 11:45:00 KST)
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결론은 입스타유저
아이콘 이준선 (2012-02-05 09:52:46 KST)
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다맞는말인것같으나 왜 다른계급은 부족한점을 나열했으나 유독 다이야의 부족한점은 적질 않았나? 아 본인이 다야라서 부족한점이 자기 스스로 모를수도 있겠다. 한가지 말하면 다이야계급을 달면 이제 내가 스타2를 어느정도 잘하고 누구든 상대할수있다라는 오만감을 가질수도 있다 그래서 방심하게된다. 그게 마스터랑 차이가 아닐지 모르겠다 마스터는 브론즈랑 그 어떤 상대랑 붙어도 아마 방심하지 않을것이다.
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