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작성자 아이콘 컴도
작성일 2011-01-26 04:52:08 KST 조회 3,556
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제목
반응로 배럭과 일반배럭의 생산력격차
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 반응로를 달면 반응로를 건설하는 동안 유닛을 못뽑는 공백기 외에도 건설하고 나서도 그 동안 누적된

 격차가 상당히 지속됩니다.


 간단히 작성한 엑셀표를 봐서 알수 있듯이 노멀 스피드 기준으로 병영에 반응로를 달면 그냥 배럭에 비해

 반응로를 건설시작한 시점부터 약 99초까지 그냥 배럭보다 병력면에서 수세에 처하며 124초까지도

 겨우 일반 병영과 동급의 물량을 확보했을뿐입니다.


 노멀 기준으로 100초가 사령부 건설시간이니 생각보다 훨씬 오랜 시간이라는걸 알수 있죠.


 반응로 병영은 양날의 칼인 만큼 병영에 반응로 붙이는건 신중해야할 필요성이 있습니다.


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다시찾아서 (2011-01-26 05:28:59 KST)
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반응로는 초반에 해병두기 더 확보할 수 잇고.. 군수공장이나 우주공항에 교체해줄 수 잇어서 달아줄듯..후반엔 반응로다는것보단 병영여러개를 짓는게 낫다는 말이겟죠?
아이콘 삼위일체 (2011-01-26 07:10:23 KST)
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토스랑 싸울때 멀티하고 뒤늦게 4병영 짓고 한꺼번에 기술실 추가하다가 그 틈에 토스가 러쉬와서 쏵 밀려버려서 졌던 경기가 떠오르네요.. ㅠㅠ
아이콘 쓰흡 (2011-01-26 09:04:20 KST)
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팀플초반에 반응로는 레알 쓰레기라고 생각함
아이콘 [LotR] (2011-01-26 11:02:14 KST)
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그냥 배럭을 더늘리고말짘ㅋㅋㅋㅋ

반응로 너프덕에 너무오래걸림

쳐들어가서 버리는병력이라도 반응로보이면 차라리 그걸 일점사하고죽음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 RedBetta (2011-01-26 12:25:18 KST)
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그러니까 쓰지도 않을 군수공장을 애드온 생산공장으로 써먹으면 좀 완화가 됩니다
아이콘 Luenah (2011-01-26 12:31:32 KST)
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후반 200vs200에서 소강상태일때 전부 달아놓으면 좋을듯

아무튼 초반엔 반응로보고 쫄 필요가 없군
아이콘 풍부한광물 (2011-01-26 14:07:31 KST)
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반응로는 군수공장이나 우주공항에 이득적이고 병영지을돈이 없고 가스가 남을때 반응로 하는게 이득 전 걍 기술실을 달아놓음 병영을 많이짓구
아이콘 삼위일체 (2011-01-26 14:27:05 KST)
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기술실이랑 반응로랑 비슷해보이는데 생산시간은 천지차이!!
기술실- 25초, 반응로-50초 무려 두배
병영-60초, 군수공항, 우주공항-50초라는 거 생각해서 비교해보면 오래 걸리는 거 알수있죠.ㅋ
아이콘 [LotR] (2011-01-26 16:44:14 KST)
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방응로를 생산할때 건물이 고자가 되기때문에 그타이밍에 쳐들어오면 속수무책입니다.
군수공장을 짓자마자 바로 반응로 건설하시고 우주공항을 짓는다면 완성과동시에 스왑하실수있습니다.
아이콘 에프에스비셔스 (2011-01-26 21:15:45 KST)
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테란해보면 아는데 토스전가스 많이남아요... 그래서미네랄 고작50먹는 반응로 다는건데.. 우주공항 스왑도 잇고 ㅎ
의료선녀 (2011-02-10 03:59:37 KST)
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양날의 검인 만큼 반응로 달때는 생각을 많이하고 달아야함 ㅇㅇ;
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