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작성자 cslegna
작성일 2010-02-28 20:46:46 KST 조회 3,833
제목
저그 운영에 관한 몇가지(2) 이어서

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일단 운영자님;; 이거 뭔가 문제가 있습니다. 어딘가에 모듈이 무한 루프가 도는거 같군요.. 글이 길어지면 싱글 쓰레드 100% cpu 점유율을 보이며 IE가 죽을려고 듭니다. 제cpu 쿨러가 100%로 돌길래 놀랬습니다.

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여튼 이어서 태러 방어편입니다.

 

태러 방어 지상편

그냥 무조건 바퀴....

사신도 바퀴 카운터 유닛이고. 바퀴는 바퀴로 잡아야 겠고(대신 이건 디택터 필요) 땅굴은 이미 설명했음.

 

태러 방어 공중편

그냥 무조건 히드라....

전순이가 와도 잡엉....OTL (가끔 변태적으로 타락긔....초반의 경우 포자 심는 경우도 있음)

 

태러 방어 변태편

그냥 무조건 여왕....(근데 권장하지 않음)

 

보너스: 

거신의 최대 천적은 불멸자도 울트라 리스크도 아니다. 바로 타락귀(+ 거대 유닛 보너스 있음 그리고 공중 유닛)

 

탱크는 저그 상대로 상당히 힘을 많이 발휘한다.(뮤탈을 많이 안뽑기 때문이다. 특히 땅굴 방어에 기지 범위내로 2~3대만 있으면 방어 끝난다.)그리고 모든 지상 유닛에 유효하면 특히 바퀴와 히드라도 쓸모 있다. 저글링이 천적인데.. 해병 에게 녹아나간다...

 

바퀴가 사기 같은데... 실제로는 해병과 같은 자원 먹고 쎔쎔 싸움한다.. 추적자는 천적이고. 특히 대부분의 방어 타워에 약하다.(사정거리 짧음 중장갑.) 히드라에게는 재생업 혹은 공업 하기 전에는 밀린다. 

 

바이킹.. 의외로 지상전 싸움 잘한다.....OTL(공속 빠름 사정거리 길음 등등.. 지상전에서 천적 없음등 심지어 거신도 잘잡는다.)

 

타락귀는 공중에서 ㅅㅂㄹㅁ 맞다......OTL

 

PS: 물론 방금 과 함깨 모두 파해법이 있다.. 이방법들이 다 통하지도 않을수 도 있다.. 그래도 태클은 환영... 이러면서 발전하는게 아닌가 싶다.

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김노숙 (2010-02-28 22:03:52 KST)
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