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작성자 리플렉 (114.204.xxx.102)
작성일 2011-02-01 12:39:03 KST 조회 1,316
제목
유령, 레이쓰, 모선, 관측선 등의 클록킹 효과의 원리는 다 같나요?

모두 다 같은 원리로 작동되는건지....

아님 각각 다른 방식으로 투명해지는건지...

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아이콘 웡웡이 (2011-02-01 12:42:32 KST)
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클록킹 자체가 빛 굴절 시켜서 하는 거 아닌가요
아이콘 웡웡이 (2011-02-01 12:42:39 KST)
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고로 다 같다?
시공간초월 (2011-02-01 12:47:50 KST)
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레이스의 클로킹과 고스트의 클로킹은 다를수도... 연구가 따로되서 그런거니... 근데 밸런스때메 따로한건지... 아닌지는 몰겟지만 각각 클로킹 연구가 따로존재함...
아이콘 Silverbronze (2011-02-01 12:52:54 KST)
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다 안보이는 원리는 기본적으로 같습니다.

다만, 동력원은 모두 다 다르며, 특히 모선과 다른 세놈의 방식 차이가 큽니다.

유령은 사이오닉 에너지+반응로+가압복
망령은 엔진+반응로
관측선과 모선은 캐이더린 크리스탈

허나 유령,망령,관측선은 은폐장으로 동체를 감싸나
모선은 미칠듯한 사이오닉 에너지로 모선을 중심으로 시공간이 왜곡되어 모선 주변에 은폐장이 형성됩니다.
시공간초월 (2011-02-01 12:57:35 KST)
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모선의 클로킹은 아비터와 같은데요.
아비터 자체는 그처럼 거대한 에너지를 발생하기 위해 시공간 상에 고정되어야 하므로 다른 아비터의 영향을 받더라도 적의 눈에 여전히 보일 수 있습니다.
그러니 모선도 차원 왜곡장이 있지만 자신은 보이게되죠.
아이콘 테란권하는사회 (2011-02-01 20:28:49 KST)
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암흑 기사는 조금 다르죠. 그들은 공허의 힘을 사용하여 차원의 틈 속에 숨는 겁니다.
시각뿐만이 아니라 아예 감지할 수가 없죠.(물론 게임상에서는 밤까마귀 뜨면 걸리지만)
아이콘 [I]love[U] (2011-02-02 15:21:17 KST)
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차원에 틈 속에 숨어서 공격할때는 팔만 삐죽 내미는건가?
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