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작성자 아이콘 bloodHon
작성일 2011-12-07 16:09:26 KST 조회 1,194
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테란전 3관 압박 더블 해봤는데요

상대도 초반 병영 압박류를 해서 얼추 상대가 벙커 짓는거만 확인 하고 빠졌어요


그런데 그 후 운영이 제가 미숙하네요 하면서도..아 이게 아닌데 이러고 있고..


선 기사단 갔는데 로공을 언제 탈지 좀 애매하네요 


교전 컨도 잘 안되는거 같고...그래도 이번엔 의료선 견제를 한번 빼고? 무난히 막아서 기분은 좋네요


빌드 타이밍 고칠 것좀 지적해 주시면 감사하겠습니다

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Karad_Rigel (2011-12-07 18:19:29 KST)
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말씀하신대로 운영이 미숙하신거같음 빌드는 뭐 사실 3관더블을 하는경우엔 로공이고 황혼이고 어느대로 빠져도 상관은 없는지라..그리고 해불에 맞게 고위기사를 하셨으니..때문에 빌드타이밍이 문제가 아니라 그냥 "운영"부분이 문제인거같은데요? 탐사정 수도 부족하시고 제가 저번에 15분전에 관문 ~~개가 있어야한다라고 설명드린거같은데 그것도 당연히 2멀을 먹은 전제에 해당합니다 연결체하나당 관문 3~4개라고 생각하시면 편한데 (로공이나 우관시 2관 1로공이나 2관 1우관이 자원채취에 적합함) 너무 관문 많이 짓는것도 그렇고 그냥 "운영미숙"이 좀 문제인거같네요 제가 저번에 말씀드렸듯이 탐사정을 저그의 일벌레 째는것처럼 상대방병력을 어느정도 막을 병력만 소환해두고 그 다음 시증으로 탐사정 팍팍 소환하시면서 업글과 테크타시라고 했는데 이점 유의하시면될듯 그리고 선기사단에서 로공은 사실 아무타이밍에나 올려도 상관없습니다 관측선이나 불멸자나 거신이나 후반가면 필요하기에 그냥 자원남으면 최대한 빨리 올리는게 좋습니다 그래도 손쉽게 의료선견제같은거 막으시는거보면 발전하신거같아 보기좋네요
Karad_Rigel (2011-12-07 18:22:31 KST)
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아 그리고 역장좀 쓰시는게...
아이콘 bloodHon (2011-12-07 19:00:51 KST)
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요즘 대입 이랑 뭐 수능 끝나고 이것저것 하고 하느라 스2를 잘 못해서 오랜만에 한거였는데 감이 전보다 더 떨어 진거 같습니다... 겜 하면서는 일꾼 꾸준히 뽑고 있는거 같은데.. 하면서 했는데 리플 보니 거의 잠깐 잠깐씩 뽑고 쭉 쉬고 있었네요 그리고 2병 이상이 아니라 걍 1병 불곰 더블이였네요 좀 더 눈치 봐서 살피고 3차관에서 압박 더 해볼걸 하기도 하고.. 역장도 써야되는데 상대가 스팀빨고 허리컨만 죽어라 해대서 신경쓰지 못했어요ㅠㅠㅋ 2멀도 늦은 감이 있고..
흑...글 쓸 때마다 봐주시는데 썩 나아지지 않아서 면목이 없습니다...
craig0428 (2011-12-07 19:21:52 KST)
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어렸을적에 퍼즐맞춰보신적있으시죠? 퍼즐맞출때 이미맞춘 주변조각의 모양을보고 비어있는 자리의 조각이 어떤모양인지 알아내서 맞출수있잖아요 스투에서도 그걸 똑같이 적용할수있어요
리플의 경기 초반내용을 토대로 적용해서 설명드리겠습니다
1해병이외에 나머지병력들은 불곰인걸보고 아 1해병뽑고나서 바로기술실달고 불곰뽑았구나 하고 하나의조각을 확인함으로써 은폐밴시와 마카류 해탱 등등의 조각을 배제할수있었고,
앞서 확인한 조각을 잇는 조각으로는 1병영불곰더블이 올수도있고 3병불곰더블이올수도있고 아예 5병영올인이올수도있지만 글내용에도 언급하셨듯이 '벙커짓는것만 확인하고빠졌어요' 라고하셨는데 벙커를짓는다 - 나병력없어 라고 시인하는것이므로 3병과 5병은 사실방 배제해도되며 '불곰더블'을 확신할수있는 사령부를 확인하지는못했지만 이미 확인한 조각들을토대로 충분히 '불곰더블'이라는 조각이오겠구나 하고 퍼즐맞추기를할수있습니다
그리고 맞춘퍼즐을 이용해서 상대빌드에 카운터를낼줄알면 그게 운영을잘하고 게임을 잘하는것입니다
저같았으면 상대가 벙커짓는걸확인했을때 '불곰더블이구만, 근데 나와있던 불곰이 다 뒤졌으니 당분간 러쉬타이밍을 잡지못하겠지' 라고생각하며 바로 제2멀티올리고 일꾼에 시증돌리면서 미네랄 값이낮은 파수기 5~6기정도 미리뽑아놔서 엠피채우고있었을겁니다
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