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작성자 아이콘 Ethan_Ahn
작성일 2011-05-04 14:38:19 KST 조회 24,887
제목
스타크래프트 II: 자유의 날개 - 패치 1.3.3 PTR #2

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일반

  • 게임 내 음악을 켜고 끄는 기본 단축키가 패치 1.3.0 이전의 단축키로 되돌아갔습니다. 그에 따라, 관전자 통계 창에 APM(분당 행동 수)을 표시하는 단축키가 변경되었습니다.

 

밸런스 

  • 프로토스
    • 집정관(Archon)
      • 거대 유닛으로 간주됩니다.
      • 사거리가 2에서 3으로 증가하였습니다.
    • 인공제어소(Cybernetics Core)
      • 차원 관문 연구 시간이 140에서 160으로 증가하였습니다
    • 관문(Gateway)
      • 파수기 소환 시간이 42에서 37로 감소하였습니다.
      • 차원 관문 유닛의 소환 시간은 변경되지 않았습니다.
      • 수정탑의 동력 공급 범위가 7.5에서 6.5로 감소하였습니다

 

  • 테란
    • 벙커(Bunker)
      • 회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
    • 유령(Ghost)
      • 훈련 비용이 150/150에서 200/100으로 변경되었습니다.
    • 토르(Thor)
      • 최대 에너지가 200, 초기 에너지가 50이 되었습니다.
      • 250mm 타격포 사용에 필요한 에너지가 150이 되었습니다(재사용 대기시간 없어짐).

 

  • 저그
    • 감염충(Infestor)
      • 이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
    • 포자 촉수(Spore Crawler)
      • 뿌리 고정 시간이 12에서 6으로 감소하였습니다.

 

  • 버그 수정
    • 유령이 EMP를 같은 장소에 빠르게 연달아 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
    • 플레이어가 순찰과 정지 명령으로 비행 유닛을 여전히 한 장소에 뭉칠 수 있던 문제를 수정하였습니다. 
    • 다른 플레이어가 말하고 있을 때 USB 헤드셋을 뽑으면 게임이 강제 종료되던 문제가 수정되었습니다. 
    • APM 통계 수치를 인위적으로 늘릴 수 있던 문제가 수정되었습니다. 
    • 게임 속도가 "느림"일 때 3D 유닛의 초상화가 부드럽게 움직이지 않던 문제가 수정되었습니다. 
    • 플레이어가 게임에서 나갔을 경우, 다시보기에서 대화 내용이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다. 
    • 대만판 관전자 모드에서 게임 UI 보이기/숨기기 단축키가 올바르게 작동합니다.

 

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아이콘 라타탓 (2011-05-04 14:40:30 KST)
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오 차관
아이콘 김페드 (2011-05-04 14:40:54 KST)
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감충 이속감소??
아이콘 ReXQuixote (2011-05-04 14:41:49 KST)
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두둥
아이콘 낑ToThe깡 (2011-05-04 14:42:36 KST)
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저그는 뭐지 ??
아이콘 설레이었어 (2011-05-04 14:42:47 KST)
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감충 이속은 좀 뜬금없네
플토는 수정탑 범위 바뀐게 의외로 영향이 클 것 같다.
린치 (2011-05-04 14:44:21 KST)
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감염충 이속은 저그유저들이 원하는 패치였음.. 어택찍으면 감염충 이속이 너무빨라서 앞에가다가 다죽기때문에 패치된거같네요
아이콘 설레이었어 (2011-05-04 14:45:09 KST)
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감염충 빨빨빨 거리면서 빨리가는게 좋던데
아이콘 혼랑 (2011-05-04 14:47:04 KST)
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관문부분은 너프인지 버프인지 모르겠고 수정탑 너프는 아쉽지만 잉정관이 집정관되는건 좋음
아이콘 Anisakis (2011-05-04 14:47:52 KST)
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다른 공격유닛보다 빨리가는 마법유닛은 그냥 자살유닛일뿐....
아이콘 ReXQuixote (2011-05-04 14:49:23 KST)
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조금이라도 나아지는 거겠지 저긍
아이콘 생각중-Galaxy (2011-05-04 14:49:58 KST)
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토르 이제 다시 환류 저격이 가능하겠군
아이콘 현경의고수 (2011-05-04 14:50:07 KST)
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저그는 점막 깔고 포자촉수 데리고 다니라는건가......
아이콘 ReXQuixote (2011-05-04 14:51:11 KST)
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부족한 200싸움 포자와 함께 우두두두
아이콘 PEC (2011-05-04 14:52:08 KST)
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집정관 공격 범위라는게 range이니 사거리인가요?

3이면 (구)바퀴 급이네...! 애용해줘야겠다.
모범이 (2011-05-04 14:53:03 KST)
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와 이제 토르를 고위기사가 잡나 ㅡㅡ;
아이콘 MildCocoA (2011-05-04 14:55:41 KST)
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아.. 사운드 즉각반응 옛날로로 들을수 있는 옵션 체크박스 구현을 원해..ㅠ.ㅠ
아이콘 PEC (2011-05-04 14:56:32 KST)
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근데 이제 토르로 불멸자잡는건 힘들겠군. 나야 좋지만.
아이콘 지나가던똥개 (2011-05-04 15:02:03 KST)
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뮤탈 안가고 감염충 가면 테란의 의료선 견제에 똥개훈련하는거마냥 감충이 기어다니며 따라댕겨야하는데 왜 이속을 너프하냐 아오
아이콘 아이유쨔응 (2011-05-04 15:02:23 KST)
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....40초에서 20초로 됬네
그래도 광,추 냅둔건 잘했네
아이콘 [부릉여왕] (2011-05-04 15:04:04 KST)
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나 쓰러진다.
아이콘 Yireuyul (2011-05-04 15:16:10 KST)
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아...수정탑너프...
아이콘 감염된암흑기사 (2011-05-04 15:16:49 KST)
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솔직히 감염충이속은 잘됫네
맨날 저글링보다 먼저가서 제일먼저 죽었는데;;
감염충이속은 너프가아니라 버프임;;
감염충쓰는분은 좋아하실듯
아이콘 iNov)toil (2011-05-04 15:18:34 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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유령 가스는 왜줄이지..
아이콘 Yireuyul (2011-05-04 15:19:00 KST)
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수정탑너프7.0으로햇으면안됫으려나...??
아이콘 [소울헌터] (2011-05-04 15:29:32 KST)
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수정탑은 그냥 두지;
아이콘 내가미쳤나봐 (2011-05-04 15:30:00 KST)
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집정관으로 불곰잡으면 되겠네
아이콘 날카로운빌드 (2011-05-04 15:31:31 KST)
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아싸 광전사 롤백 안됐다
아이콘 시공 (2011-05-04 15:35:59 KST)
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고기가 이제야 쪼까 살아나겠구나
아이콘 [Concept] (2011-05-04 15:45:26 KST)
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플토 개념패치네... ㅋㅋ 가장 큰 버프는 잉전관이 이제 역장,충격탄에 두려워하지 않는다네~^^
그나저나 테란 유령 때에 따라 너프/버프네 ㅋㅋ
감염충도 때에따라 테란상대로 저그 주병력 안섞고 시간벌이려는 유저들은 너프일듯 싶은데...
아이콘 _곰_ (2011-05-04 15:47:31 KST)
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이거 두번째로 고친거 되게 열심히 한듯??
개념 패치 아닌가요???
차관 업글시간 늘리고 광추파 단축했는데
방어만 용이 하게 광추는 다시 빌드타임늘리고 파수기만 줄였고 차관은 똑같음
벙커 회수에 유령 가스 많이 든다고 징징 한거 가스만 못줄이니 적정선으로 맞추고
감염충 진짜 클베부터 징징되던 너무 빠르다는거 바꾸고
포자촉수도 상향하고
제생각엔 굉장히 개념 패치 인듯;;;
1.문제를 인식하고 그문제에 대한 해결방안으로 패치 한후->
2. 2번째 조절때는 다른 변수가 최대한 안나오게 다시 잘만들었네요.
아이콘 bushKIN (2011-05-04 15:49:33 KST)
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아니 감염충이속은또 왜깐거야 ㅅㅂ
아이콘 _곰_ (2011-05-04 15:53:21 KST)
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근데 제일 위험한게
수정탑 동력범위가 7.5에서 6.5로 바꼇으면
걸치기해서 4마리 광전소환할려면 1.5칸 걸치기 해야 하고 1칸 걸치기 하면 광전사 1기 소환
이기때문에 4마리 소환하려면 다 들키겠네요. 4차관때문에 그건 괜찮은데
다른 전략들이 상쇄 되는건 좀 그렇지만 ..
째뜬 제일 문제다 싶은건 동력범위를 6.5로 줄여버리면
건물도 더 많이 배치 못하는건데..;;
동력범위는 7.5로 나두고 소환범위만 6.5로 줄이는게 낮지 않나;;;???
그렇게 해도 4차관 막히는것 똑같은 이치이기때문에
소환범위를 6.5로 줄이는게 나을듯 한데;;;
동력범위 줄였다가 관문 제련소 인공제어소 같이 큰건물 입구 심시티 안되는거 아닌가 몰라;;
그거 아니라도 나는 플토 할때 수정탑에 관문 이쁘게 짓는데 차질 생기겠네 ㅠㅠ..;;
아이콘 Mussolini (2011-05-04 15:55:03 KST)
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오오오 집정관
아이콘 [부릉여왕] (2011-05-04 15:55:20 KST)
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감염된암흑기사// 뭐보다 먼저간다공요?
아이콘 Celcious (2011-05-04 15:56:01 KST)
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곰/ 수정탑 하나로 관문 몇개 지어지는지 못 보셨군요. 저는 동력범위 너프후에 지어지는 갯수가 정상이 아닌가 싶었습니다
아이콘 Celcious (2011-05-04 15:56:35 KST)
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마법유닛은 느려야 제맛
아이콘 eco100 (2011-05-04 16:00:55 KST)
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헐 아콘 사거리 3은 뭐지;; 이제 뮤탈을 아콘으로 잡을수 있는건가???? 스1의 공1업 아콘/스피드질럿 부활?
아이콘 TransCond (2011-05-04 16:03:15 KST)
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아오 똥같아
아이콘 옥수수수염차 (2011-05-04 16:04:38 KST)
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감염충이속 까버렸네 흠.. 저건 그냥 플래이어가 신경쓰면 될 부분인데..

멀리보면 하향같은..
아이콘 슈스이 (2011-05-04 16:06:18 KST)
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집정관은 거듭된 버프로 이제 잉정관에서 벗어나는건가!!
아이콘 옥수수수염차 (2011-05-04 16:07:01 KST)
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것보다 이 패치내용은 저번 ptr패치내용 캔슬하고 다시 적용하는건가
아이콘 Real_Terran (2011-05-04 16:08:08 KST)
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화토해밤 개너프네 ㅠㅠ
OverMind (2011-05-04 16:09:08 KST)
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블자가 이번엔 고민한 흔적이 있네
암흑집정관 (2011-05-04 16:14:08 KST)
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잉정관이 버프되고 있으니, 이제 마더쉽
waSSabi (2011-05-04 16:16:37 KST)
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불곰형님의 천적이 드디어 생겻군
부장님 (2011-05-04 16:25:29 KST)
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고스트 가스를 왜줄이지 -_- 저거는 초반에만 고스트 쓰기편하고 후반에는 아주 후덜더하겟네
브통령이될꺼랑께 (2011-05-04 16:26:18 KST)
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저긐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저긐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 진짜 배짼다
아이콘 DoTORio (2011-05-04 16:36:42 KST)
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저그유저들이 걱정하는 2관문 초반 찌르기는 안되서 이제 좀 나을듯 ㅋ
이번 패치 저그들이 첨에 광전사 소환시간 33초로 롤백된다고 해서 반발이 심해서 그냥 파수기만 줄인거같은데
아이콘 Yireuyul (2011-05-04 16:42:38 KST)
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이제해불이나바퀴사정거리안에수정탑들어가나여?심시티햇을경우에
아이콘 유후1111 (2011-05-04 16:44:24 KST)
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집정관패기..플토한테 저글링이나 뮤탈은 근접조차 못하게꾸뇽..
사거리3이면 역장 뒤에것도 떄릴수있는범위 아닌가욤? 역장과 역장 사이는 살짝 벌어져있자나요
아이콘 Hancock (2011-05-04 16:51:29 KST)
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감염충이 이속이 느려져셔 안좋은 패치 같지만, 실제 싸울때 혼자 앞에나가서 뒤지는 상황이 조금이나마 줄것 같기도.
아이콘 Lhassir (2011-05-04 16:55:27 KST)
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집정관이 살아난건 좋은데 ...
카친스키 (2011-05-04 16:59:18 KST)
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밸런스팀: 프프전4차관만하니까 존나재미없네.. 근데 토스만 건들면 반발심하니까
하는김에 쓸데없는 포자촉수 루팅시간이나 의미없는 벙커회수도 건드려보고 천둥의신 토르 영화나온김에 토르도 건드려야지 헤헤
아이콘 야헝이 (2011-05-04 17:03:55 KST)
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토르 초기에너지 50에 맥스 200이면 이걸 쓰란소리야 말란 소리야..
전순 야마토 급으로 쓰란 소린가.
사신과 추미도 좀 어케 해주란말이여. 좀 쓸수있게 만들어놓자 블쟈야.
이건 뭐 그냥 삭제해도 대세에 영향이 없게끔 만들어 놓남.
아이콘 피카츄츄우우 (2011-05-04 17:04:11 KST)
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이제 메카닉도 못하겠고 그저.. 스톰에 휘둘리다가 아칸한테 먹히는 일만 남았군
차라리 스1 프테전이 훨씬 재미있다... 꼴아 박는 재미라도 있지 이건뭐...
i넘버원 (2011-05-04 17:10:10 KST)
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흠흠....
수정탑은 소환은 6.5 전력공급은 7.5로 되게 해조라 언파워 조낸 나오겠네....
근데 붕가기를 쓰라는 의미의 패치인가~~~~~~~~~~~~~
아이콘 -Schopenhauer (2011-05-04 17:12:14 KST)
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프토분들이 수정탑의 소환이랑 전력공급을 별개로 보시려고 하네요.. 근데 스2 개발때 차원소환이라는 모토 자체가 수정탑 전력이 공급되는 범위 내에 유닛을 전송시키는 개념 아닌가여..

전력공급이라는 기본을 놓고 볼때 소환이랑 건물범위는 별개로 둘 수 없을 듯~
올돌골대왕 (2011-05-04 17:13:25 KST)
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차원관문 시간이 늘었네. 테란은 스팀팩 개발시간이 늘고, 플토는 차원관문 개발시간이 늘고.. 서로 줄어들면 안되려나? 저그가 힘드려나
아이콘 윤석느님 (2011-05-04 17:19:35 KST)
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토르 업글해야 마나 생기는거임? 어차피 타격포 안쓸건데(걍치는거랑 딜이 비슷함) 업글안하면 마나안생기면 안되나 -_-;; 쓰지도않는스킬땜에 환류세례맞게생겼네
아이콘 윤석느님 (2011-05-04 17:21:24 KST)
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상대가 불멸자 쓰면 업글해서 타격포로 대응하고 고기쓰면 업글안하고 쓸수있게 선택은 하게 해줘야하는거 아닌지...
아이콘 야메어린이 (2011-05-04 17:30:47 KST)
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뭐 시1발? 저그 다죽겠다 이놈들아
아이콘 미나리향기 (2011-05-04 17:36:45 KST)
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토스 컨 잘못하면 자기 역장 자기가 깨겠는데? 안깨지나?
아이콘 미나리향기 (2011-05-04 17:39:59 KST)
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감충이는 왜 너프시켜 -_-; 컨만 잘하면 되는건데 단독행동 더 힘들어졌네...
ikiame (2011-05-04 17:41:25 KST)
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....별 쓸모도 없고 필요도 없는 고스트 EMP 연사불가능까지 수정해 주시네요.
내 동영상을 본건가...-_-;;
Elliphas (2011-05-04 17:50:17 KST)
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이제 밸런스를 차근차근 맞춰가는거 같은데 이러다 확장나오면 다시 무너지겠지?..
아이콘 김듀스 (2011-05-04 18:00:33 KST)
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이놈들아 테란 다 죽게 생겼다
슭군 (2011-05-04 18:05:00 KST)
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이제 아칸이 좀 쓸만해 지련가...ㅠㅁㅠ
하버마스 (2011-05-04 18:07:18 KST)
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GSL은 안그래도 지금 불곰 vs 거신+고기 구도에서 벗어나질 못하는데,,

토르가 저리 되버리면 토르제인 같이 플토전에서 불곰이 아닌 토르로 병력 구성하는 테란은 이제 볼 수 없겠군요. 이해할 수가 없는 패치임,,;;
아이콘 anwlqkd (2011-05-04 18:09:35 KST)
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타이밍 잡고 나가는 화토해밤 못쓰겠구만 ㄱ-...
쿨탐 60때문에 계속 운영하는건데
아이고...테란은 그냥 해불아니면 깜짝 메카닉인가
i넘버원 (2011-05-04 18:36:10 KST)
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토르 업글안해도 마나는 계속 찹니다 고갱님....
고로 플토 간적 버프 ㅎㅎ
아이콘 s2cream (2011-05-04 18:45:35 KST)
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;; 잉정관이 자기가쓴 역장 다깨부시고 다니는데 과연 상향일까요

테란전에선 몰라도 저그전에서는 이제 절대안쓰일듯
아이콘 개막장님 (2011-05-04 18:47:29 KST)
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아 시1발 토르어떻게써;
이걸 왜 뜬금없이 롤백하는지 이해가 안되네
아이콘 드림펙토리 (2011-05-04 18:47:55 KST)
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밤까 추미랑 모선 우주모함 좀 개량해주지 게임에서도 좀 써보자...
아이콘 폭설의지코 (2011-05-04 18:48:29 KST)
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아 진짜 감충 컨트롤 배워뒀더만 이속을 감소해?.. 장난하나...
아이콘 RushMania (2011-05-04 18:55:21 KST)
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설레였건만
아이콘 황탁구 (2011-05-04 19:04:22 KST)
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•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
•감염충(Infestor)
•이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.

ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
아이콘 황탁구 (2011-05-04 19:04:34 KST)
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•벙커(Bunker)
•회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
•벙커(Bunker)
•회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
•벙커(Bunker)
•회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
•벙커(Bunker)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
세경 (2011-05-04 19:05:20 KST)
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집정관 굿굿~~~~~~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 AcidBlackCherry (2011-05-04 19:08:07 KST)
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감충이속은 버프같은데
2.25된다고 안잡힐 유닛들이 더 잡히는건 아닌거 같고 솔직히 너무 빨라서 진형유지가 안되었었죠
감충은 확실히 버프같은데
아이콘 황탁구 (2011-05-04 19:08:07 KST)
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염충 이속 너프 된건 좋은건가?? 저글링이랑 같이 어택땅하면 앞으로 나가서 뒤지던데..
이런일 줄어드는 걸까요??
아이콘 재추나기 (2011-05-04 19:10:05 KST)
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압도적인 모습을 보여줘야겠군 집정관
아이콘 황탁구 (2011-05-04 19:30:59 KST)
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집정관 거대 유닛되면 역장 부셔서... 파수기로 입막할 때 쓸모 있겠는데요??
테란전의 불곰 킬러로 위엄 쩔듯..
아이콘 Arctu (2011-05-04 19:37:07 KST)
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감염충 진균 걸로 갓다가 도망도 못가고 죽는다공 -ㅅ-;;
아이콘 AcidBlackCherry (2011-05-04 19:40:49 KST)
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2.25가 느린게 아니라 2.5가 빠른거 아니었나요?
오히려 교전때 황강호선수가 실수했던것처럼 진균걸러 너무 빨리 나가서 다 죽거나
아무튼 컨트롤하기 참 애매하게 되어있어서 너무 금방금방 죽던데...
아이콘 slapstick (2011-05-04 19:42:14 KST)
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감염충 원래 따로 부대지정해서 움직이지 않나?
딴건 다 묶어도 스킬유닛은 따로 묶는데;;
아이콘 역장파수기 (2011-05-04 19:43:11 KST)
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아니 뭐 데이비드 이색히는 패치할떄마다 플토만세로 만드네

뇌에 문제가 있는거 아님?
감염충은 왜깠음 근데 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 잉여리스크 (2011-05-04 19:50:43 KST)
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저번에 염충이 진균하향하려다가 실패하자 이번에는 이속하향을 시도하넹 :(
아이콘 해병14기 (2011-05-04 19:53:11 KST)
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집정관 뮤탈리스크 사거리 똑같음요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
45547474 (2011-05-04 20:02:39 KST)
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바퀴일반이속이나 히드라발업을 주면되지 감충을왜깍노 무뇌같네
아이콘 F1rst (2011-05-04 20:03:54 KST)
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참나 유닛 이속 줄어드는게 그딴 억지 논리로 버프라고 하고있으니 한숨이 나옵니다

앞에 나가다가 죽는건 자기 실력 탓이지 무슨 유닛 탓.

감염충의 진짜 문제는 저그전 필수 유닛 테란,프토의 전차(사거리), 추적자(양)가 중장갑 추뎀 때문임, 데이비드킴이 채력 80에 당당히 중장갑을 달아주셧음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어그로 순위도 높고. 불곰이 저글링 2기보다 감염충 하나를 더 빨리 잡음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가격차이가 몇인데.

그리고 전장에 즉각적인 영향을 주면서 쏘기만하면 죽어도 되는 유령은 emp가 마나 100인데 신경기생충은 마나 150에 마법시전 사거리는 애들이랑 버벅거리다가 어쩌다 꽂히면 바로 점사될 정도로 짧음

데이비드킴이 저그 플레이도 안하고 감염충 쓰는 저그를 상대할 일도 없으니 아얘 감염충의 존재유무를 잊은듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 CoolGuyMS (2011-05-04 20:04:18 KST)
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저그는 패치가 되면 될수록 간접너프 당하네 ㅋㅋㅋㅋ 불쌍해 ㅠㅠ
아이콘 역장의마술사 (2011-05-04 20:19:10 KST)
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오예 집정관 거대&사정거리3 아주마음에들어 ㅋㅋ
그래차원관문 한번에 40초라니 말도안돼지 ㅋㅋ

또한마음에드는 토르의 기술에너지화 ㅋㅋ
아이콘 역장의마술사 (2011-05-04 20:20:48 KST)
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감염충의이동속도저하또한 ㅋㅋ
아이콘 battlelisk (2011-05-04 20:27:56 KST)
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아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신 아나 울레기 아나 거신
아이콘 태극화랑 (2011-05-04 20:28:20 KST)
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나도 테란 플레이어지만 벙커는 솔직히 많이 해묵엇지 여지껏 ㅋㅋㅋ 벙커 개념 패치 ㅇㅇ
아이콘 리블렛 (2011-05-04 20:36:26 KST)
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좆됐네. 환류에 개관광당하게생겼구만 ㅡ,,ㅡ;
화토해밤 쓰지말란건가이제
아이콘 황혼의역습 (2011-05-04 20:47:31 KST)
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집정관 사거리가 3이 됬으니 뮤탈 견제를 좀 더 수월하게 막을 수 있겠군
아이콘 황토매트 (2011-05-04 20:53:58 KST)
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아 진짜 따른 너프는 다이해해도 토르 마나는 좀 아닌것 같다 ㅡㅡ
테뻔뻔이라고 몰아가도 좋은데 진짜 환류맞고 죽는거 생각하면 진짜 화난다 ㅡㅡ
솔찍히 220mm 자주쓰는 거도 아니고 거신 공격 멈추게하거나 불멸 잡는용도인데 ㅡㅡ
그거아니면 솔직히 200싸움 플토가 극 강이지 ㅡㅡ
아이콘 jjangmat (2011-05-04 21:30:06 KST)
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아 잉정이가 집정이가 되는 순간 뮤탈이.......
아이콘 아픔제로 (2011-05-04 21:30:06 KST)
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토르에 emp 쓰세여
아이콘 NeoSoulCrash (2011-05-04 21:45:30 KST)
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흠 파수기러쉬 빌드가 강화되고....
다크 도 많이쓰겠네..
집정관컨 생기는거아닌감? ㅎㅎㅎ
아이콘 단쿠가 (2011-05-04 22:04:12 KST)
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으앜ㅋㅋㅋ 토르에 EMP 쏘라닠ㅋㅋ
아이콘 긴생 (2011-05-04 22:08:51 KST)
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저저전에서는 오히려 너프잖아...
발업한 바퀴 못따라가겠네...
Magma (2011-05-04 22:20:28 KST)
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고기 환류 비중이 늘겠네요; 근데 유령은 200/100이면 멸잔데? 프토 군단급 병력을 뾱 한방에 골고루 고자만드는 유닛이 저 가격이라니;;
아이콘 남자의위엄 (2011-05-04 22:30:45 KST)
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어라 집정관 사거리도 증가했네 ㅋㅋㅋㅋ 고마워요 데이비드킴
아이콘 남자의위엄 (2011-05-04 22:32:05 KST)
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관문 소환은 파수기만 감축됐네요. 광전사랑 추적자가 감소되면 초반 압박이 심해지니까 공격적인 성향은 유지하고 수비적인 성향을 증가시켰네요. 괜찮아 보여요
아이콘 호호박 (2011-05-04 22:32:23 KST)
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집정관쩐다 ㅋㅋㅋㅋ이제 질추파 고기집정관 파워쩔듯
집정관띄운 토스가 역장을 왜 못오게 쓰나요? 못가게쓰지
아이콘 서월 (2011-05-04 23:16:35 KST)
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아놔 미친듯이 메카닉빌드 연습하고있었는데 토릌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔까 그 덩치가 환류에뿌서지는건 아니잖아요!!!
Idiot_Hydralisk (2011-05-04 23:37:46 KST)
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생각해보니깐, 감충이랑 히드라랑 이속이 같아졌네요?
seas2 (2011-05-04 23:50:54 KST)
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감충 이속 감소는 뭐냐... 이속을 줄엿으면 마법 사정거리라도 길게 만들어 주든가
아이콘 저그는팀플용 (2011-05-05 00:04:50 KST)
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감염충 버프라고 하는 인간들은 뇌가 없는건가...
그럼 시팔 염차 토르보다 빨리가서 진영 흐트러지니깐 염차속도 낮춰도 버프냐.
시팔 추적자 존내 빨라서 자꾸 광전사보다 앞에있으니깐 추적자 속도 낮춰도 버프냐?
똥빱 (2011-05-05 00:24:36 KST)
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뭐 난 뮤링링위주라서 감충은 별상관없겠지만; 결과적으로 집정관 상향되고 저그는 하나도 득본게없는듯 ㅡㅡ;; 진짜 쓰잘대기없는거만 패치해놧네; 차라리 포촉 공격범위를 늘려주지 ;; 진짜 실망스운패치;;;;
아이콘 헐키헐키 (2011-05-05 00:54:32 KST)
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아 감충은 왜....
아이콘 알라르 (2011-05-05 01:44:00 KST)
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토스 입장에서 맘에 드는 패치다 굿
아이콘 로보로보 (2011-05-05 03:12:11 KST)
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밸런스디자이너란 놈이 밸런스를 더욱더 안습화시키는구나~
아이콘 적야.798 (2011-05-05 03:35:43 KST)
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집정관 버프는 진작에 했었어야 됬다고 보는데 토르랑 감염충은 왜 건들였는지 모르겠군요.
기존 토르의 마나를 없앤거 꽤 괜찮다고 생각했는데.... 그리고 애꿎은 감염충 생존률도 낮은데 왜 이속을 줄였는지도 이해가 안되고
아이콘 페이퍼백 (2011-05-05 04:05:04 KST)
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어디까지나 ptr이고 ptr에서 캔슬되는 경우도 많았으니 좀 더 두고봐야 할 듯.
hell_SS (2011-05-05 05:07:58 KST)
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차관 시증 풀로 돌리면 140일대보다 14초 차이나네 그럼 4차관 타이밍이 5분44초가 되는건가.......이러면 동족전에서 막나....
아이콘 비비듀 (2011-05-05 05:20:17 KST)
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아 빨리 패치된거하고싶다
아이콘 알시드란 (2011-05-05 05:56:32 KST)
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당연한 결과 광전사 그대로 냅뒀음 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 알시드란 (2011-05-05 06:00:58 KST)
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감염충 이속은 아무리봐도 버픈데

잠복이속이야 따로 적용되는거고
아이콘 알시드란 (2011-05-05 06:01:54 KST)
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염차랑 추적자랑 비교하는건 뇌가없는건가

염충은 공격능력도 없고 공격우선순위 저그 지상군중에 가장높아서 먼저 뒤지는게 문제였는데
아이콘 블루소울 (2011-05-05 06:03:12 KST)
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감염충 버프가 왜 뇌가 없는거지 ? 부대지정 다르게랑또 무슨상관이있고 . .그냥 움직일때 어택시켜 놓다보면 감염충먼저가서 뒤지는경우도 많으니 버프일수도 있는거지 . .
gsl에서 봐도 감염충이 먼저가서 죽는경기들도 많았는데 . .프로들도 그러는데 . .
최근경기만 봐도 황강호 vs 김승철 할때도 감염충먼저 가서 죽더만
무슨 맵핵도 아니고 상대병력 어디있는지 다아는상황도 아니고 일일이 따로 이속빠른유닛 컨 하시는건가 . .
아이콘 블루소울 (2011-05-05 06:04:22 KST)
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다 경험이있으니 버프라고 말 나온거지 자기한테 안맞다고 드립치지 맙시다
아이콘 SinandShin (2011-05-05 06:20:08 KST)
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데이비드킴 아들이 플토유저 ㅡㅡ
WonKiLL (2011-05-05 10:20:00 KST)
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감염충 당연히 너프지ㅡㅡ 저걸 버프라고 하는 인간들은 머리가 좀 이상한듯?
그리고 염충이를 왜 어택시켜놔. 무슨 브론즈 리그냐? 부대 따로해서 마법쓰고 뒤로 빠지지.
황강호 경기는 워낙 정신없이 존나게 몰아치다 보니 컨 못해준거고 ㅡㅡ
아이콘 스윗하츠 (2011-05-05 10:21:48 KST)
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토르의 마나 패치는 이해가 안가는 패치고;
유령의 가격패치는 초반 침술류는 상향이지만 후반에는 남는 게 가스니; 후반은 너프네여 쩝;
아이콘 박무지 (2011-05-05 10:26:47 KST)
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올ㅋ 토르ㅋ
잉우잉잉 (2011-05-05 10:57:04 KST)
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ㅡㅡ; 감염충 이속 하향이 버프라는건 대체 무슨 논리죠?
부대지정 따로 해서 좀만 신경써주면 먼저 가서 터지는 일 없을건데 ;;
의료선 견제 막으려고 발발 뛰어댕겨야 하는 녀석 이속 하향은 진짜 답이 안나오는듯
빈지노 (2011-05-05 11:02:35 KST)
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미니맵에서만 상대 빨강으로 나오게하는것도 해주지;
myrah (2011-05-05 11:22:33 KST)
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감염충 이속 덕분에 먼저 죽는건 프로게이머도 마찬가지입니다.
저그는 잘하면 잘할수록 손이 많이가고 세세한 컨보다는 물량이 나와서 이기는 종족이라 감염충같은 소수 마법유닛을 교전중에 쉬지않고 지켜보기란 불가능 합니다. 상대가 찌르는 타이밍에 뮤탈이나 저글링 역찌르기를 해야 되는데 상대가 드롭이나 2-3방향으로 병력을 보내면 저그는 그 모든 교전을 지휘하고 역습까지 해야 됩니다. 잠깐 딴곳에서 교전하는 사이 감염충이 섞여 죽어나가는건 다반수죠.
아이콘 기상과생활 (2011-05-05 11:44:52 KST)
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순삭전투게임에서 역장 15초가 말이 되나 역장이랑 거신손은 안보나 ㅡㅡ 요즘 GSL구경은하긴함?
아이콘 Queens (2011-05-05 12:14:19 KST)
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벙커는 진짜 개념패치다. 근데 75%도 많다...플토도 건물리워프 기능넣어라 ..
아이콘 블루소울 (2011-05-05 12:45:33 KST)
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wonkill// 병력움질일때 병력 움직이는 화면만 보시나 . .뭐 딴거 안하고 한화면만 계속 보면 이속 빨라도 상관은 없죠 딴걸안하고 그화면 만보니 . . 멀티태스킹이 필요없는 수준의 리그에 소속되어있나 보네요
아이콘 이노우야 (2011-05-05 14:07:41 KST)
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다른건 다 괜찮은데 동력범위가 줄어든건 맘에 안든다..ㅠ
Kangwook (2011-05-05 15:08:18 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/zerg/view.php?article_id=2795886

저그 감염충 버프 미쳤네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 테란 & 토스 버프좀 해야겠네요;;
아이콘 TGoptiMus (2011-05-05 17:43:46 KST)
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감염충존나 딱봐도 버프구만요;; 감염충이랑 화염차 추척자를 왜비교해요.. 진짜 멍청한건가;;
지들이 컨트롤안해주고 감염충 먼저나가서 죽는다고 하시는 당신은 감염충을 얼마나 잘쓰시는지요? 정말필요할때 빠른이동속도로 먼저가서 시간끄는것도 이제 불가능하다니요.
2.25되면 무슨 진균번식이 안나가는가요? 덜렁 혼자 감염충이 2.5면 빠르게 가서 진균뿌리고 튀어서 살아와요? 2.25되도 충분히 시간할수잇다고 보는데요?
아이콘 슈퍼맨2 (2011-05-05 18:32:47 KST)
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emp대전이 시작되겠구마잉
아이콘 슈퍼맨2 (2011-05-05 18:33:59 KST)
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유령 두세마리 뽑아서 껄쩍대는게아니고 저대로 적용된다면 8마리쯤 뽑아서 emp플토한테 마구쏘아대겟네 집정관이 과연 얼마나 좋아질지
아이콘 CoolGuyMS (2011-05-05 18:37:54 KST)
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차관 20초 늘어났는데 이래도 4차관이 은근히 잘 나올거 같은데;
아이콘 E.Verdancy (2011-05-05 18:54:00 KST)
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토르 타격포 마나 100 이나 75로해야할듯, 환류 너무 처 맞겠는데.
아이콘 녹색원시비룡찡 (2011-05-05 19:44:29 KST)
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'대답할 가치조차 없다.' 이 말 뭐라고 반박하고 싶은데 딱히 뭐라 할말이 없을때 자주쓰던 말 같은데..... 설득하려면 왜 가치가 없는지부터 밝혀야될듯. 뭐 설득의 의도는 없고 그냥 일방적인 주장만 할꺼면 써도 되지만 아니면 왜 대답할 가치도 없는지 말해줘야될듯.
체이스필드 (2011-05-05 23:20:04 KST)
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왜안도타패치함요?
아이콘 Ekli (2011-05-05 23:42:13 KST)
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만약 플토가 파수기가 이속이 2.8~ 추적자보다 빨랐다고 하면 지금의 속도로 낮추면

버플까요?> 너플까요?? 응?

피가 80밖에 안되는 감염충과 100정도 되는 파수기가
아이콘 Ekli (2011-05-05 23:42:59 KST)
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파수기 이속 빨라지면 어이쿠 역장 빨리치고 들어와서 좋네 하는 유저가 많을까요?

같이 이동하다고 혼자 앞으로 텨나가서 얻어 터지네 ㅆ ㅂ 이라는 유저가 많을까요?
아이콘 Ekli (2011-05-05 23:44:05 KST)
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저는 플토유저지만 플레기지만 가끔씩 멸자랑 질럿이 추적자들 뒤에서 아둥거릴때 짜증납니다마나 교전중 추적자 빼고 질럿 멸자 사거리 따로 컨해주기도 힘들구요
아이콘 유후1111 (2011-05-06 00:16:26 KST)
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그냥 제 덧글 지웠습니다.

병신소리해서 죄송합니다^^
아이콘 슬레이어스박서용 (2011-05-06 01:04:53 KST)
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솔직히 토르너무 약간 사기성이있었음
테란이 메카닉을 기반만 잘잡으면이기는게
화염차는 광전사잡고
공성전차는 추적자 걍녹이고
토르나 유령으로 불멸자죽이고
토르는 불사조한테도 안들리고 ㅡㅡ
결국 메카닉상대로는 초반에 배째고 우주모함 공허가있는데 쉽지가않음..
브통령이될꺼랑께 (2011-05-06 07:26:57 KST)
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리플보니까 잉정관이 자기가 쓴 역장 다 부수고 다닌다고 하향이라는 사람도 있네 ㅋㅋㅋ
아 진짴ㅋㅋㅋㅋ 여태 거신은 무슨 깡으로 썼는지 몰라
늬들은 그냥 잉정관 뽑지마 ㅋㅋㅋ 아오 웃겨
eroZerg (2011-05-06 09:24:40 KST)
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미친 데이비드킴. 답안나오네. -_ -

블리자드는 1년 내내 GSL 32 강에 저그가 없어봐야 정신차리고 데이비드킴 짜를려나
아이콘 마늘맛 (2011-05-06 10:59:10 KST)
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고기가 부적없어지면서 약해졌고
하니까 토르도 너프시킨듯 ㅇㅇ..
언더독스 (2011-05-07 00:19:17 KST)
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아뉘 4차관 밖에 못하는데 4차관을 패치하네 으악 ㅋㅋ
아이콘 이뉴이트 (2011-05-07 08:37:12 KST)
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아 개념존놔 없네 마나없어서 잘했네 생각하고 있엇는데 잘되잇는 토르 너프때리지말고 매미없는 불곰너프때리라고 체력을 줄이든지 조루히드라 자꾸 찍찍 싸고디지는데 체력10올려주든지 안올려줄거면 양심ㅁ적으로 발업만이라도해주던지
awedsfgeew (2011-05-08 14:27:20 KST)
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이제 울트라,우모,밤까추미 등을 고쳐주면서 밸런스만 맞춘다면 참좋으련만 아무튼 개념패치인듯
MeatSpin (2011-07-10 15:59:21 KST) - 211.45.xxx.70
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아니 근데 감염충 보통 쓰면 부대지정 따로하고 이동할때도 유닛 뒤꽁무니에다가 무브만 잘찍어놓으면 되는건데 ㅡㅡ;; 그게 뭐 어렵다고 흘린다고 하는건지..
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