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작성자 아이콘 IUPrime
작성일 2011-09-22 19:41:48 KST 조회 5,654
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제목
유즈맵 내 블럭 시스템
특정 비매너 플레이어 인식 -> 강퇴의 구조로 이루어져 있습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 IUPrime (2011-09-22 19:47:18 KST)
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블럭자 등록 함수 -> 블럭자 강퇴 함수 순서로 실행하세요. 블럭자에게는 텍스트 메시지로 사유와 함께 강퇴된다는 메시지가 표시됩니다.
아이콘 IUPrime (2011-09-22 19:54:04 KST)
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-report 명령어를 사용하면 1~8플레이어의 핸들을 알아낼 수 있습니다.
아이콘 Kduk (2011-09-22 20:31:15 KST)
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와우 감사합니다!
아이콘 crunch (2011-09-25 22:27:19 KST)
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이윱리메가 시스템 짜는걸 가끔 보면

정말 신박하다- 라고 느끼는게 한두번이 아님 =ㅂ=
[럭키]가이 (2013-05-24 23:15:32 KST)
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전 안되는데요.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-11-14 22:21:30 KST)
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테스트 방법은 '자기 자신을 강퇴시킨다'
아이콘 I과일장수l (2014-05-24 22:15:11 KST)
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그런데, 한트리거에 블럭자 강퇴 함수 하나만 있어도 되죠?

A트리거-
블럭자 등록 ( 어쩌고저쩌고,너님강퇴 )
블럭자 등록 ( 어쩔, 너님강퇴 )

블럭자 강퇴 ()
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