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작성자 hsh0908y
작성일 2011-01-24 16:32:30 KST 조회 5,869
제목
유닛 복제시 미사일이 땅에서 나간다, 한쪽에서만 나간다 등 해결방법

난이도:중하

 

1.

(인스턴트 공격은 해당안됨)

미사일 땅에서 나가는 것 고치기

행위자에서 '행동' 폴더(?)에 들어가 있는 행위자를 봅니다.

위에 그래픽-광선과 그래픽-미사일에서 복제된 행위자로 바꿔 줍니다(둘다 있진 않겠죠)

그럼 정상적으로 나가는 것을 볼 수 있습니다.

 

2.

(인스턴트 공격도 해당됨)

밴시, 토르 등 한쪽에서만 나가는 것 고치기

역시 아까 그 행위자에 들어갑니다.

부착-발사 부착 질의+에 있는 부착 방법을 보세요.

거기 AMPattern~~라고 있는데 그건 ID고 더블클릭해서 이름을 보세요

그리고 부착 방법 탭(행위자 바로 위에 있습니다)에서 그 부착 방법을 복제해주고

구동자를 복제된 것으로 바꿔주면 됩니다(구동자는 효과값을 씁니다)

ID를 바꾸지 않았다면 그냥 끝에 2를 넣으면 되겠죠(복제 2는 3, 복제3은 4, 복제4는 5...)

당연히 여기서 끝은 아니죠

행위자에서 그 부착 방법을 연결해줘야 합니다.

이게 끝나면 복제된 유닛도 조금의 차이도 없이 정확히 미사일이 나가는 것을 볼 수 있습니다.

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아이콘 hsh0908y (2011-01-24 16:48:19 KST)
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1번은 중복이고 2번이 팁인데 그냥 같이보라고 1번도 올렸어요
해바라기씨 (2011-01-25 02:04:08 KST)
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1번의 경우, 복제전 무기와 동일한 미사일을 사용시에는 저기까지만 해 주시면 되지만, 무기의 미사일을 새로 만든 유닛으로 교체한 경우 미사일 발사 효과에 있는 탄약 유닛도 수정해주셔야 합니다.

2번의 경우 시체매처럼 훼이크덩어리가 있습죠.... 얘는 애초에 패턴이 없는녀석.. 개발되다가 캠페인용이라 묻힌건지 ㅋㅋㅋ 근데 왜 포문은 두개냐공 ㅠㅠ
아이콘 hsh0908y (2011-01-25 11:39:09 KST)
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ㄴ1번 까먹었네요ㅋㅋ
시체매는 모델에까지 부착지점 만들어놓고 행위자에 넣는건 까먹었을듯
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-04 18:55:11 KST)
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행동 폴더가 어디있는지를 모르겠는데
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-04 19:04:22 KST)
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아니다
골리앗같은건 그런거 모랄도 해결할 수 있음
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-04 19:04:30 KST)
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모랄도 → 몰라도
아이콘 천사사냥꾼 (2013-05-22 02:21:58 KST)
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구동자 바꿔주는게 핵심
목록에서 고르는 방식이 아닐 수 있기때문에 알아채기도 어려움
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