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작성자 [얼음]감지탑
작성일 2010-12-25 10:04:44 KST 조회 4,449
제목
키보드로 조종하는 유즈맵에서 유닛이 한대 맞으면 이동하는 문제 해결법

우선 기본이동능력을 복제하시고 그 움직일 영웅유닛에서 이동을 지우고 그 만든 이동을 넣으면 됩니다.

기본이동능력은 기존의 이동 능력이랑은 달리 후퇴 반경이 없습니다.

이동트리거에서 명령이 이동으로 되어있을텐데 그것도 새로만든 이동으로 바꿔줘야 합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

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MachinemanDW (2010-12-25 17:55:21 KST)
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능력텝에서 '이동'을 복제말고 능력치에서 '도피범위'를 0으로 해도 됩니다,
아니면 효과텝에서 '어쪼고~(피해)'를 선택하여 효과에서 '반응 플래그에서 도피'를 해제 해도 됩니다.
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-12-26 14:04:04 KST)
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이동을 바꾸면 전체적으로 영향을 받기 때문에 특정 유닛에게만 하기 위해서라면 이방법이 좋습니다.
반응 플래그에서 도피를 해제하는건 지정한 유닛이 받을 수 있는 모든 피해를 다 수정해 줘야하기 때문에 그냥 이동을 복제하는편이 좋습니다.
Jr (2010-12-27 01:59:15 KST) - 221.151.xxx.133
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그 .. 키 입력없을떄
위치사수엿나... 뭐 자리에 계쏙있게하는게 있지 않나여?
ds (2010-12-28 22:37:24 KST) - 121.133.xxx.159
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쓰잘대기 없는 팁이네 자삭하길 바라는 1人
아이콘 [얼음]감지탑 (2011-01-02 12:49:53 KST)
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위치사수로 홀드나 스탑등을 쓰면 지속효과를 쓰는것중 일부가 에러가 생길 수 있습니다.
가장편한방법으로 이걸 고른것입니다.
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