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작성자 아이콘 LlIiEe
작성일 2010-08-24 15:40:27 KST 조회 5,063
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제목
유닛 스킬 레벨 예제 맵

능력 -> 레벨에 따라 증가할 능력 생성

동작 - 실전경험도 -> 적절한 경험치 레벨 생성

유효성 검사기 -> 실전경험치 각각 레벨 이상

동작 - 강화효과 -> 유효성 검사기 (사용안함) -> 각각 동작에 아까 만든 유효성 검사기 입력

(이름을 레벨 x이상으로 햇다면,)

[요구사항]

(동작계산(레벨2이상,특정유닛에서완료) && (능력계산(만든능력,특정유닛에서완료) == 0)) ||

(동작계산(레벨4이상,특정유닛에서완료) && (능력계산(만든능력,특정유닛에서완료) == 1)) ||

(동작계산(레벨6이상,특정유닛에서완료) && (능력계산(만든능력,특정유닛에서완료) == 2))

능력 -> 배우기 능력 생성 -> 레벨업 스킬 능력 집어넣고 방금 만든 요구사항 추가

 

이제 유닛 탭으로 가서

유닛 능력 -> 레벨업 스킬, 배우기 능력

유닛 명령창 -> 적절히 꾸미기

유닛 동작 -> 실전경험도, 각각레벨 체크동작 모두

 

이렇게 집어 넣으면 이쁘게 동작합니다..

예제맵을 열어보시면 쉽게 이해가 가능합니다.

 

*요구사항 작성은 계통보다는 표현쪽에서 작성하는게 좀 더 이해가 잘됩니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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멜로군 (2010-08-24 16:03:55 KST)
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근데 표현쪽 너무 창이 좁은듯..ㅋㅋ 전 그래서 그냥 다시 계통도로 돌아왔음요 ㅠ
아이콘 LlIiEe (2010-08-24 16:17:12 KST)
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무엇보다 Ctrl+C Ctrl+V가 가능하다는 점에서..ㅋ
파란곰 (2010-08-30 22:09:03 KST) - 211.212.xxx.203
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LlIiEe님 이전에 가르쳐 주신 언덕도약기 언덕 오르기만 가능하도록 능력으로 바꾸는 방식을 해봣는데 제실력이 턱없이 부족한지 이래 저래 다 해봐도 안되네요 ㅠㅠㅠ 너무 실례지만 여유나실때 예제맵 하나만 만들어 주시면 안될까요 ㅎㅎㅎ

염치 불구하고 부탁드립니다...(__)꾸벅

아래는 예전에 님께서 댓글 달아주셧던 글이요 ^^~


이동방식 - 도약 / 메커니즘을 바꿔야 합니다.. 이동방식은 - 지상으로 두고, 도약을 효과로 만들어 주세요. (ex,추적자 점멸) 그리고 능력으로 효과 - 대상을 만들어서 그 도약 효과를 넣습니다. 언덕 레벨 비교하는 자동시전 유효성 검사기를 만들어 주시고, 만든 도약 능력에 넣습니다.자동 시전 범위를 적절히 조절해주시고 테스트 해보세요..
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