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작성자 판밍
작성일 2017-04-14 03:48:16 KST 조회 4,306
제목
[데모] 게티즈버그 서바이벌 +@

 

 

project ghost라는 이름으로 그동안 만들어온 게임입니다.

장르 : 슈팅 서바이벌
참고 게임 : 엔터더건전, 스타크래프트 2 캠페인 시네마틱 "the dream"

사용 버튼
이동 : wasd
궁극기 : Q
- 오버워치 처럼 매초당 궁극기 게이지를 회복합니다.
- 오버워치 처럼 적에게 피해를 줄 경우 궁극기 게이지를 회복합니다.
- 궁극기를 사용하면 게이지를 모두 소비하게 됩니다.

스킬 : E, shift, F
- E 는 해당 캐릭터의 공격에 연관된 스킬 입니다.
- Shift 는 해당 캐릭터의 생존에 연관된 스킬 입니다.
- F 스킬은 해당 캐릭터의 패시브, 혹은 특징을 나타내는 액티브 스킬 입니다. (대부분 패시브 스킬)

회피기동 : 스페이스
- 1초간 무적상태가 되며 이동속도가 30%증가 합니다.
- 회기기동 만료후 1초의 재사용 대기시간이 있습니다. (즉 타이밍만 잡으면 계속해서 회피를 연발 할 수 있습니다.)

현재 데모버전으로 스테이지 1까지 진행 할 수 있는 게임 입니다.
플레이 타임은 대략 10분 정도 입니다.

현재 상황에서 피드백을 받아보고 이후 개발방향을 정하려고 합니다.
특히 "렉"을 피할 수가 없는데, 이 부분에 대해서 지속적으로 알아보고 안되면 오브젝트 감소,
플레이 인원수 축소 등의 방식을 통해 최적 플레이어 수를 정하려고 합니다.

또한 플레이 방식이 일반적으로 쉽게 적응하는지, 아니면 너무 어려워서 별도의 공략 혹은
튜토리얼 제작이 필요한지도 알아보려고 합니다.

 

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