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| 작성일 | 2020-04-14 13:27:54 KST | 조회 | 576 |
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와우 스토리가 개판난 이유라고 생각하는것 중 하나
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얘내들이 신화를 너무 많이 섞었음
기독교,북유럽신화,이집트신화,크툴루신화,샤머니즘,토테미즘,드루이드,남미신화(학카르,트롤)
정령도 나오고 대지모신도 나오고 달의 여신도 나오고 나루도 나오고 로아도 나오고
이걸 다 끌고온담에 섞어서 만들었는데 충돌이 나고 개판이 안나면 그게 이상한것
애초에 워크래프트1,2까지만 해도 기독교 기반에 악마가 등장하는 평범한 물건이었는데
가면갈수록 수습불가능하게 만들어버린거
게임을 게임으로 안 끝내고 코믹스 만들고 소설책 만들어서 스토리 푸는것도 문제라고 생각함
왜 게이머들한테 책을 읽으라고 그러지? 그거 안 읽으면 스토리 연결도 안되게 해놓은 주제에
게임회사는 게임으로 말을 해야지 돈벌어먹겠다고 수작부리는거 아냐
솔직히 10년전쯤이었으면 오 블리자드가 책도 냈네 사서봐야지 했겠지만 지금와서 보면 그냥 자만에 빠져서 삽질하는걸로밖에 안 보이지
차라리 이 점은 하스스톤이 나음 스토리때문에 머리아플일은 없으니까
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