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작성자 아이콘 다시다시마
작성일 2019-07-16 19:30:48 KST 조회 291
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제목
스케치업 보정 배경
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

하고나서 진즉좀 이렇게 할 걸 하며 후회하게 됨.

내가 직접 그린거랑 스타일 차이가 안나게 하니 뭔가 좀...시간아까운 짓을 지금까지 한 기분 

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아이콘 NOPEE (2019-07-16 19:38:58 KST)
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저거를 제품 디자인할때 렌더링 스킬중에 이런게 있음.

원색, 명암 없이 렌더를 입히고 포토샵으로 해당 원색을 매직툴로 묶어 잡아서

자신이 넣고 싶은 색상 혹은 텍스쳐를 입히는 방식으로 사용하는 방법이 있음.

이때 렌더링을 두장을 하는데, 일반적인 렌더링 하나랑, 합성용 원색 렌더링 하나 뽑아두면

레이어로 요리조리 하면서 한장의 렌더로 꽤 많은 효율 혹은 합성을 할수가 있음.

만화는 적용될수 있을지 모르겠네요.
아이콘 다시다시마 (2019-07-16 19:42:27 KST)
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비슷하게 할 수는 있는데 한장만 나오는 배경이 아니고 여러장 나와서 일일이 편집하기 힘드니 대부분 스케치업 단계에서 텍스쳐, 칼라 칠해놓은 거에서 필터링하는 식으로 하더라고요. 저도 그렇게 하고 있음. 그림자레이어2개에 그림자 없는 기본 텍스쳐레이어 합성
아이콘 정신병자DIO (2019-07-16 20:42:59 KST)
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스케치업 요즘은 안쓰는게 손해임
물론 모델링 좋은거여야겠지만
에이전시서 그정도는 지원하는 경우도 많음
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