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| 작성일 | 2018-12-16 16:52:57 KST | 조회 | 359 |
| 제목 |
기억을 더듬어보는 노바 1492의 문제점들
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- 게임 이름
불길함. - 계정 레벨
이것 자체가 문제라는 건 아닌데 이게 부품 해금 조건인 건 문제임.
또 저렙 부품은 고렙 부품에 비해 약한 대신 가볍고 저비용인 게 강점이긴 한데,
문제는 고렙 부품이 걍 성능으로 다 씹어먹어서 활용성이 없음.
결과적으로 조합 풀이 심히 좁아짐. - 부품·성능 뽑기
설명 생략. - 거점의 부재
PvE는 모드에 따라 다르지만 PvP는 걍 양 진영 본진이 거점의 전부임.
스타처럼 거점이 많았으면 싸구려 유닛들로 견제하면서 회전력으로 승부보는 재미라도 있을텐데.
따라서 2번 문제랑 맞물린다. - 승부의 공정성을 보장하면서도 지속 가능한 수익 모델의 부재
사실 대부분의 문제가 여기서 생기는듯 ㅅㄱ
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