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작성자 아이콘 정경운
작성일 2018-08-14 22:41:17 KST 조회 369
제목
보급을 현실적으로 게임에 구현할 경우 생기는 문제점.

전쟁은 한번도 안 지고 신나게 하고 있는데 게임이 져있음 이러면 개빡쳐서 유저들이 그 게임은 안할듯 하네요. 그리고 길닦기,도로건설 자원관리,무역관리 물자보급에 신경쓰고 만들다 보면 정작 전쟁게임인데 보급80/ 전쟁20 비율의 노잼게임이 만들어질수 있습니다.

 

 그리고 팀 게임이 될 경우 항우같은 보급신경안쓰는 팀원 나와서 "님들 이건 내가 못한게 아니라 하늘이 날 버려서 운없어 진거임" 하는 트롤종자 때문에 같은 팀원은 홧병으로 죽을듯 합니다.

 


 

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아이콘 KrayzieZ (2018-08-14 23:02:54 KST)
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어느 게임은 금이 다 떨어지니까 용병이 폭동을 일으켜서, 팀킬 하고 있더라
아이콘 정경운 (2018-08-14 23:06:12 KST)
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KrayzieZ/맞네요. 모랄빵하고 반란도 구현되야 하네요.
아이콘 The-ANTARES (2018-08-14 23:21:14 KST)
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딜러충들은 지원가들의 고충을 케리건 양심만큼이나마 알게 되겠군
아이콘 개념의극한 (2018-08-14 23:21:26 KST)
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엥 그거 크루세이더 킹즈 2 아니냐
yata (2018-08-14 23:22:13 KST)
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케리건 양심 0인디?
아이콘 파워군[성격파탄] (2018-08-14 23:22:49 KST)
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단순히 자원캐는 rts도 일꾼견제 겁나하는데

보급있는 게임이면 견제하다 끝날듯
아이콘 갤러리카페휘 (2018-08-14 23:26:50 KST)
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엥 그거 크루세이더 킹즈 2 아니냐 (2)
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