playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 12520 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 후면장갑일격
작성일 2013-12-04 20:06:42 KST 조회 2,028
제목
레일건 반동 문제는 걱정 ㄴㄴ

반동은 운동량 보존에 따른 양이고


파괴력은 운동에너지에 따른 양이므로


속도를 높이는 대신 발사체 질량을 줄이면 파괴력은 보존하면서도 반동은 줄일 수 있읍니다.


다만 가장 문제되는 것은 전원 문제인데, 이 문제가 해결이 안되서 아직 보병수준까지 내려오진 못합니다.


지금 수준으론 탱크 혹은 군함의 엔진 동력에서 전기를 얻어서 발사하는 식이 되겠죠


레일건이 딱히 기존 재래식 무기보다 무언가 마법같이 월등한 것은 없습니다만


폭발을 추진으로 하는 기존의 재래식 추진원리는 무기에 부담이 크므로 장약량이 제한되어


사거리가 제한되는 반면에, 전자기장의 척력으로 발사되는 레일건은


순수하게 운동 방향으로만 에너지가 전달되어 기계에 미치는 충격이 적기 때문에 한계속도가 높읍니다.


따라서 몇 백 키로미터까지 사거리를 증가시킬 수 있고, 포탄의 파괴력이 높아집니다


뭐 공기와의 마찰로 빛이 발생되어 푸른빛이 나진 않는 것 같읍니다.


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
완전비호감탄생 (2013-12-04 20:08:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
자세한 설명 ㄳㄳ
포더윈터 (2013-12-04 20:12:30 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
반동 : Δmv
운동에너지 : mv^2/2

전원이 역학적 에너지 K만큼을 주유해준다면
K = mv^2/2이고, m이 1/2배가 되면 v는 √2배가 된다
따라서 m이 절반이 되면 반동의 30%를 줄일 수 있다
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.