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작성자 아이콘 고철덩어리거인
작성일 2013-05-16 21:04:49 KST 조회 192
제목
와우 인던에서 진행할때 광침?
오리지날땐 도적 기절때리고 법사 양변이 때리고 야수면 드루 잠재우기 언데드면 사제 속박등 최대한 메즈기 활용하고 애드 최대한 안내면서 진행하는게 정석이었는데


이런식으로 던전디자인 할꺼면 쫄몹구간을 왜둠 귀찮게

그냥 바로 보스만 나오게 하면 되지

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아이콘 WG완비탄 (2013-05-16 21:12:17 KST)
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그게 알피지 던전 디자인의 딜레마죠
아이콘 트럴임 (2013-05-16 21:15:56 KST)
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초기엔 광못침
템상황이 좋아져야 치는거죠 광도
아이콘 돌격전차 (2013-05-16 21:39:20 KST)
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광개념이 강화된 리치왕때 쫄구간에 무료하게 광만 치니까 재미없어함
그래서 그러지 말라고
대격변때 광기술 <=> 단일기술 분리시켜놓음

3타겟 이었던 일제사격이 타겟제한 없어지는 대신 데미지 엄청 구려지고
전사 소용돌이도 마찬가지 데미지 낮아지는 대신 타겟제한 없어져서
일반적으로 5타겟 이상인 경우에만 광을 치고

던전에서 일반적으로 맞닥뜨리는 4링크 이하엔
탱이 붙잡기만 하고 하나씩 점사하는 형태로 유도하고 있져

모든걸 다 메즈하게 하자니
아기자기한 재미는 있지만 너무 까다로워져
5인던전은 캐주얼하게! 라는 컨셉이랑 안맞고
메즈 없는 직업이 딜러로는 던전을 가지 못하는
이부분도 캐주얼이랑은 안맞다보니

현재의 그것이 됨

클래식때에 비하면
지금 던전 디자인이 훨씬 나은거 같음요

다만 이러한 요소가 없어지다보니
던전을 재밌게 만들기 위해서
다른 요소들로 던전을 디자인하려고 여러가지 시도를 하는 과정에
몇몇 무리수가 나오기도 하지만 ,

예를들어 스톰스타우트양조장 같은
개성적인 디자인이 과하다못해 약빨고 만든게 아닌가 싶은 던전이 나오기도
고철덩어리거인 (2013-05-16 21:45:56 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
호오 글쿤요 와우 복귀해도 되겠네
아이콘 팽귄통조림 (2013-05-16 22:15:25 KST)
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스펙낮을땐 메즈하고가는데
스펙높아지니 그냥 밀어버리는겁니다
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