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작성일 | 2011-09-29 00:00:57 KST | 조회 | 149 |
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이번에 디스이즈게임에서 리옷사 직원들 인터뷰 봤는데 쩌네요 ㅎㄷㄷ
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뭔가 우리나라 게임 개발사들과는 좀 많이 다른 사상이네요 ㅎㄷㄷ
블리자드랑 좀 통하는게 많은듯
<LOL>이 북미와 유럽에서 성공했지만 과연 전 세계적으로 성공했다고 말할 수 있을까요? 만약 한국 게이머들에게 제대로 된 서비스를 제공해서 인정받지 못하면 그것은 성공한 것이 아닙니다”
랑
“한국 시장에 장기적으로 투자를 하고 싶었다. 단순하게 돈을 버는 게 목적이 아니며, 플레이어와 직접적으로 대화를 하고, 소통을 하고 싶었다. 그건 ‘게이머’로써 라이엇게임즈의 바램이었다. 이렇게 한국 시장에 직접 도전을 해서 한국 시장과 함께 성장을 하고 이런 한국 시장을 아시아 시장의 중심으로 키우고 싶다”
가 가장 인상적이었음
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