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작성일 | 2011-04-23 14:29:43 KST | 조회 | 240 |
제목 |
옛날에 이런거 어떨까 생각을 했었는데
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종족은 일단 4종족
인간
자주 쓰는 스킬에 따라, 스킬과 능력치가 강화됨.
다양한 무기를 사용함, 가끔 기계족의 부품을 개조해서 무기로 사용하기도 함
물리 전투력 : ★★☆☆
마법 전투력 : ★★★☆
성장속도 : ★★★★
선택 가능한 클레스 : 보병,기병,사수(스피드형 근,원 딜러),마법사(화력형 원딜러),기술자
수인
경험치를 쌓아 레벨업을 하고, 스텟은 자동 분배됨.
무기는 손에 쥐고 휘두르는 계열만 사용가능.
선택한 동물에 따라 달라지는 전투스타일
물리 전투력 : ★★★☆
마법 전투력 : ★★☆☆
성장속도 : ★★★☆
선택 가능한 클레스 : 늑대(파워형 근딜러), 곰(탱커), 매(원딜러, 공중), 사자(스피드형 근딜러)
정신체
적을 잡고 마력을 회수하여 경험치로 사용
경험치를 통하여, 스텟 분배가능.
무기는 주로 가벼운 무기 위주
물리 전투력 : ★☆☆☆
마법 전투력 : ★★★★
성장속도 : ★★☆☆
선택 가능한 클레스 : 한종류밖에 없음. 스텟에 따라서 전투스타일이 달라짐(물리형이냐 마법형이냐가 갈림)
기계
적을 사냥하여 돈과 포인트를 얻고, 그것으로 성장하는 타입
스텟 개념 자체가 없음, 부품에 따라 능력치가 결정됨
물리 전투력 : ★★★★
마법 전투력 : ★☆☆☆
성장 속도 : 의미가 없는듯하다. 돈만 부으면 순식간에 최강이 될수도 있음.
선택 가능한 클레스 : 2족 일반, 2족 역관절, 2륜구동, 4륜구동, 4족, 탱크형
동맹관계는 각 종족에서 대표자가 알아서 설정
(한종족이 사기 소리 들으면 3:1도 가능)
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