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작성자 아이콘 고철덩어리거인
작성일 2011-01-12 15:09:33 KST 조회 169
제목
요즘 mmorpg보면 스토리의 중요성을 간과하는 것 같음

아니면 쥐어짜낸 스토리가 고작 그거였던건지 -_-;

 

전 스토리를 매우매우매우매우 중요시하기 때문에 그래서 와우를 합니다 얼라이언스를 위하여.

 

 

와우의 등장 이후 기존의 그냥 닥사냥ㄱㄱ싱 스타일의 게임은 사양되고 트렌드가 된 퀘스트 위주 mmorpg게임은 우후죽순처럼 등장했지만

 

그냥 스토리는 없음. '그냥 닥치고 잡아오셈 그럼 경치랑 보상템줌 ㅇㅇ' 이런 식이라

 

 

 

내가 왜 게임을 하는건지의 동기부여가 결국 과거의 닥사냥식 게임과 같아요. 그냥 쎄지려고 잡는 게임.

 

 

 

물론 컨트롤의 아기자기한 맛이라던지 눈을 즐겁게 하는 그래픽이라던지, 뭐 다른 요소도 재미를 주는 요소도 많지만 요즘 한국에서 만들어지는 게임은 거의 다 스토리는 밥말아 먹고 그저 다 훌떡 벗겨놓은 여캐만 잔뜩 나오면 장땡이라고 생각하는건지.

 

 

 

 

 

아 테라 까는건 아니에요. 해본적도 없음 ㅇㅅㅇ

 

 

 

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아이콘 얼음덕후노메 (2011-01-12 15:10:53 KST)
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저두 스토리 중시함.
때문에 떡밥정리 안되는 마비가 상당히 안타까움요
엘소드랑 와우 마비 플레이중
X파란곰X (2011-01-12 15:12:50 KST)
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mmo는 다 그게 그거인 느낌 지겨움 ㅠ
아이콘 산백합 (2011-01-12 15:14:50 KST)
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트윗에 좀 퍼감
아이콘 뉴비두기[애벌레] (2011-01-12 15:17:48 KST)
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마영전 그래도 스토리 탄탄한 게임
고철덩어리거인 (2011-01-12 15:18:27 KST)
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마영전 저도 했었는데 버그랑 렉 심하고

또 사람 빡치게 하는 구석이 많아서 때려 치웠음
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