playXP
커뮤니티
스타2
오버워치
승자예측
메인
스타크래프트2
공허의 유산
아케이드
테란
저그
프로토스
대회 일정표
생방송 정보
서브 메뉴
로그인
회원가입
|
ID/PW 찾기
정보
스타2 정보
e스포츠 정보
스타2 일정표
실시간 방송 정보
VOD 게시판
업적 랭킹
협동전
협동전 게시판
협동전 공략
초보자
초보자 게시판
캠페인 게시판
빌드/전략 게시판
팁/정보 게시판
커뮤니티
스타2 게시판
사건사고 게시판
웃기는 게시판
이슈 게시물
오픈툰
스크린샷
테란 게시판
저그 게시판
프로토스 게시판
고수 리플레이
유저 리플레이
세계관
세계관 정보
세계관 토론장
아케이드
아케이드 홍보
아케이드 게시판
갤럭시 포럼
갤럭시 Q&A
갤럭시 팁
맵 자료실
홍보
방송 홍보
클랜 홍보
배틀넷 친구 찾기
기타
패치 노트
갤럭시 Q&A
전체
Page. 1 / 245
[내 메뉴에 추가]
작성자
의싸양반
작성일
2018-08-06 17:24:48
KST
조회
702
제목
맵 실험할때랑 배틀넷 올리고할때랑 싱크 차이가 납니다
리듬게임을 만들려고 위에서 아래로 유닛이 내려오는식으로 만들었습니다 그런데 맵 실험할때는 잘만 되던게 배틀넷에 올려서 테스트를 해보니 유닛들 나오는속도가 한박자씩 빠릅니다 처음에는 싱크가 맞다가 갈수록 점점 더 빨리내려옵니다 왜 이런지 아시는분 없나요? ㅠ
지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:
Avenew
(2018-08-06 19:29:24
KST
)
0
0
서버랑 전송받으니까요.. 고질적인 문제 같은데
다른 리듬게임같은거 보면 대부분 허용판정이라고 +-수치가 약간씩 있죠.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면
[여기]
를 클릭하십시오.
이전글:
파수기 능력인 환상으로 만든 유닛이 안사라집니다
[1]
다음글:
훈련능력에서 보급품 대기가 남는 보급품이 있어야 생산한다는거죠?
(진행 중인 토토가 없습니다)
클랜
스타2 가족을 모집합니다
클랜
래더, 연겜 위주 클랜 [낭만]에서 클랜원을 모집합니다!
방송
<<<방송홍보>>
클랜
MYZ 클랜원 모집 안내
클랜
NG리그 시즌 16: The Last Order
실시간 스타2 방송 (5 건)
트위치
김정훈 (TOP)
트위치
RERUN: Stephano [Z] vs. DnS [P] - UB Ro16 - B1 - IEM Katowice 2018
트위치
RANDOM 3v3 ► with PiG and feardragon! ~ !subtember !multistream
전체 최근 게시물
자유
(노스포) 마이클 잭슨 영화 보고 왔습니다
자유
김두한이 되고 싶다
스타2
2026 intel GSL S1 Code S 4강 · 결승 대진
협동전 토론장
주간돌변 102. 불운의 수레바퀴. 광부 대피/혼돈의...
협동전 공략
돌연변이 #525 불운의 수레바퀴. 클리어 영상 - 종합
자유
어메이징 디지털 서커스 국내 개봉 취소 사태
스타2
2026 intel GSL S1 Code S 8강 B조 결과
(주)플레이엑스피
대표: 윤석재
사업자등록번호: 406-86-00726
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.
이용약관
개인정보취급방침
책임의한계와법적고지
기사제보/Press
블럭자 명단
문의/건의/신고