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작성자 판밍
작성일 2017-12-31 22:11:50 KST 조회 811
제목
[해결]능력의 충전 개수를 최대치로 만드는 트리거가 있을까요?


 

충전 개수를 이용해서 능력을 활용하고 있는데

 

트리거로 한번에 충전 개수를 최대치 만큼 회복 시킬 방법이 있을까요?

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햏-_- (2017-12-31 22:27:08 KST)
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사용된 충전을 유닛 능력에 추가
유닛: 저글링 (Carbot) [16.00, 16.00]
능력: Zergling - 잠복 (Carbot)
돌진: Abil/BurrowZerglingCarbotDown
값: 산술 (실수)
값 1: 0.0
연산자: -
값 2: 카탈로그 필드 값 정수로 가져오기
플레이어: 트리거 발동 플레이어
카탈로그: 능력
입력: BurrowZerglingCarbotDown
필드 경로: Cost.Charge.CountMax

요로코롬 하니까 되네요 판밍님
그루브스 (2018-01-01 09:40:29 KST)
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또는 '사용된 충전을 유닛 능력에 추가'라는 함수를 이용해서 충전 값을 '-200'으로 설정해도 될겁니다.
새해 복 많이 받으세요.
판밍 (2018-01-01 12:58:32 KST)
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해결법
사용된 충전을 유닛 능력에 추가 라는 행동을 썼는데 버그가 많습니다.

우선, 충전 수치는 음수로 입력해야 원하는 수치가 입력되며
그 수치는 최대 개수를 넘어서도 최대 개수 만큼만 충전됩니다.

둘, 돌진(충전)은 번역오류

셋, 돌진에 값은 abi/##id##은 작동안하는거 같습니다. 아무리 해봐도 안됨

넷, 돌진의 링크 값을 별도로 설정 한 경우, 에디터를 저장하고, 에디터 재시작을 몇번을 반복해야 간신히 작동

다섯, 100%로 되는 방법은, 돌진의 링크 값을 설정할 때 사용자 지정 스크립트 "링크 명칭" 이렇게 ("포함) 입력을 하면 됩니다.
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