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작성자 master_v2 (121.147.xxx.242)
작성일 2015-01-16 21:46:14 KST 조회 1,326
제목
님들 최적화 비법좀..

스타2 맵에디터 만진지가 별로안됫음..

근데 마구잡이로 행동넣고 트리거만들다보니까 렉이;;;;;

님들은 맵 최적화어떻게 하나요??

비법좀 알려주세여..

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아이콘 크더기 (2015-01-16 21:50:46 KST)
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스크립트만 3만줄 되는 게임 만들어도 렉 안걸리던데요? 주기적 이벤트나 반복문을 되도록이면 사용하지 말아보세요. 그리고 그렇게 반복되는 것들 안에 오류를 발생시키는 행동이 있으면 컴퓨터에 오류 메시지 기록하느라 성능이 느려져요.
master_v2 (2015-01-16 21:55:07 KST) - 121.147.xxx.242
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ㄴ 아..이제보니까 주기적이벤트가엄청 많았던걸로 기억됩니다.
그러면 주기적 이벤트말고 어떤걸써야 렉이 안걸리나요?
아이콘 크더기 (2015-01-16 22:00:20 KST)
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그 주기..를 늘려보세요. 0.0625초에서 0.125초로만 바꿔도 이론 상 두 배의 성능 차이가 있을 거예요.
master_v2 (2015-01-16 22:01:41 KST) - 121.147.xxx.242
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아.. 그렇군요, 근데 타이머로하라는 분도 있는데 타이머로하면 머가 달라지나요??
아이콘 크더기 (2015-01-16 22:08:50 KST)
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'타이머 시작' 행동과 '타이머 만료' 이벤트를 기반으로 하는 주기적 동작 말씀하시는 건가요?

저라면 특별한 이유가 있지 않는 한 안쓰겠습니다. '주기적인 이벤트' 이벤트 한 줄로 하면 되는 걸 뭐하러 두 줄로 하는지 이해가 안가네요. 그리고 같은 기능을 하는 코드라면 짧은 게 무조건 유리해요.
master_v2 (2015-01-16 22:13:22 KST) - 121.147.xxx.242
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ㄴ 주기적 이벤트보다 타이머로하는게 렉더안걸린다 하시던데...
아이콘 크더기 (2015-01-16 22:41:34 KST)
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엥? 설마요, 맵스터 가도 그런 말 없던데요. 주기적인 이벤트를 추천하는 사람은 있어도 타이머를 추천하는 사람은 없네요.
아이콘 베얼리키드 (2015-01-16 23:40:59 KST)
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저는 제 맵에서 타이머 5개 돌려보려다가 블루스크린 먹었습니다 끅끅 물론 컴터가 꾸져서 그런 것도 있지만....
아이콘 갓료선 (2015-01-17 03:41:37 KST)
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주기적 이벤트 적게쓰는건 그냥 생각해서 해야함. 이벤트를 필요없을때는 끈다던가, 굳이 주기이벤트 안써도 되는걸 바꾼다던가.
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