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작성자 진카진카진
작성일 2014-03-23 11:34:25 KST 조회 1,669
제목
트리거가 많으면 많을수록 왜 안좋나요?
ㅇㅇ;;

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아이콘 부료선 (2014-03-23 11:36:29 KST)
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렉걸림.
진카진카진 (2014-03-23 11:39:03 KST)
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몇개 정도부터 위험수치인가요?
김하느 (2014-03-23 12:20:27 KST)
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트리거가 늘어나면 유저가 특정한 행동을 했을때 연산해야하는횟수도 같이 늘어납니다.
이벤트내부 매개변수나 트리거 조건으로 노드의 진입 깊이를 최대한 낮춰주는것같이 연산을 최소화시키면 비례하게 렉이 줄어들 수 있슴다.

보통의 보급형 스펙정도의 컴터의 경우는 트리거가 어느정도 되도 크게 렉은 없지만, 트래픽이 유발되는 이벤트 를 자주쓴다거나, 단위초마다반복되는 이벤트에 무지 긴 행동을준다거나, 무한루프같은 행동을 쓴다거나 하는 경우의 사용들로 렉이 생기게 되지요..
진카진카진 (2014-03-23 12:24:19 KST)
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김하느님 감사합니다 ㅎㅎ
김하느 (2014-03-23 12:27:29 KST)
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"몇개가 상한 갯수다. "라고단정짓는건 순전히 개인의 하드웨어스펙에 의존되기때문에 힘들겠지만 제경우는 가독성을 고려해 가장 직관적으로 만드는게 그나마 합리적으로 트리거를 줄일 수 있는방법중에 하나라서..

으음.... 트리거 맹그는건 개인의 습관이 무쟈게 반영된거라 뭐라 설명하기 좀 그렇네요..
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