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작성자 앗앗앗
작성일 2012-03-03 03:08:54 KST 조회 1,229
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제목
RPG제작중입니다. 조언좀 해주세요~
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RPG제작중에 아이템 저장관련으로 좌절을 앓고 있습니다..

뭔가 방법이나 조언, 아이디어 등 도움을 바랍니다.. ㅜㅜ

레벨업할때마다 주는 포인트로 스탯올리기, 스킬레벨올리기.

아이템구현. 아직 랜덤옵션까진 구현해내지 못햇지만..알아보고있습니다.

순조로웠는데... 저장소에 대해 알아보던중.. 아이템 저장이 안된다는걸 알고는 좌절을.. ㄷㄷ

워크가 되는데 스타2가 안된다니! 럴수 럴수 이럴수..

경험자분들에게 조언을 구합니다 (_ _) 꾸뻑~

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아이콘 JuStice_Rune (2012-03-03 09:19:37 KST)
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능력 : 배우기
를 통해서 스킬레벨 올리기 있습니다. 팁쪽에 요구사항 관련된건 다 있을텐데 한번 찾아보심이 어떨까요?ㅋ 스텟올리기는 전 레벨업 할때마다 변수 추가해주고 스텟 찍는 능력들을 허용한다음에 변수가 0이 됐을때 스텟 찍는 능력을 허용 안함으로 변경했습니다. 죽었을때 부활하는게 필요하시면 스텟을 변수로 저장해두신다음에 부활할때 스텟[동작]을 변수 A만큼 추가해주는 식으로 구현했습니다. 아이템 관련은 건들여본 적이 없어서 모르겠네요.
앗앗앗 (2012-03-03 14:31:56 KST)
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앗.. 위스크린샷은 현재 구현해둔거에요^^; 아직 랜덤아이템옵션이랑 아이템저장소문젠데..
신경써주셔서 감사합니다 ^^! 스텟변수로 지정해주고 동작변수추가.. 이건모르던거 감사합니다 +_+
아이콘 참새강추 (2012-03-22 16:56:17 KST)
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아이템 저장은 유닛 저장 / 불러오기 트리거를 쓰시면
유닛의 경험치+레벨, 각 컨테이너의 아이템과 그 아이템의 위치까지 고스란히 저장되게 할 수 있습니다. 문제는 충전 갯수인데 이는 별도로 트리거에서 기본 충전갯수와 현재의 충전갯수의 차이를 따로 저장해서 복구하는식으로 조금더 손을 보셔야됩니다.
한가지 더 말씀드리자면 이 유닛 저장 / 복구하기 트리거를 사용하시게 되면 유닛 배우기로 인한 스킬레벨도 저장 및 복구를 해주는데요, 이게 트리거상의 문제가 있는지 종종 제대로 복구가 되지 않는 경우가 있어서 별도의 처리가 또 필요합니다.
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