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작성자 오뒤쎄우스
작성일 2014-12-29 12:30:26 KST 조회 2,070
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최저가 컨트롤에 대한 건의

제가 유즈맵에 대해 잘 몰라서 하는 소리일 수도 있는데,

유닛 종류하고 총 유닛 수만 설정하고 유닛 비율은 랜덤하게 나오게 할 수 없음?


예를들어 뮤탈a 맹독충b 저글링c

a+b+c=35 이렇게 설정한다든가......


종류를 늘리는 것만으로는 한계가 있는 것 같음.

사람들이 벌써부터 무슨 조합엔 어떻게 해야 최고인지 외우는 것 같은데..

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식충2마리 (2014-12-29 12:35:21 KST)
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이미 그렇게 하고 있어요

아 그리고 폭풍함 공중거대데미지 80으로 고쳐주세요
식충2마리 (2014-12-29 12:35:56 KST)
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총유닛수가 정해지는건 아니지만 비율은 어느정도 변함
아이콘 Api (2014-12-29 12:36:23 KST)
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그리고 컴퓨터측 자원도 계산해서 넣어주시면 감사(...)
아이콘 오뒤쎄우스 (2014-12-29 12:36:41 KST)
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아 이미 그렇게 하고 있나요?ㅋㅋ
아이콘 eftc91c (2014-12-29 13:35:39 KST)
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게임 안에는 [각 종족별 30가지 페턴 + 기타 30가지 페턴] 이렇게 해서 총 120가지 페턴이 있어요

의외로 잘 모르시는거 같던데 무조건 [저그->프로토스->테란->기타(혼합형 or 막장)] 의 순으로 반복되면서 등장합니다.

종족번호 (1~4) 와 페턴번호 (1~30) 가 정해지면 그 안에서 각 유닛들의 수를 다시 무작위로 설정합니다.

해병 + 불곰 + 의무관 패턴이라면
해병은 6에서 9명 사이, 불곰도 한 6에서 12사이 뭐 이런식으로 설정하는거죠.

당연히 앞사람이 실패하면, 뒷 사람들도 완전히 같은 조건으로 재도전 하게 됩니다.
(유닛 하나하나가 스폰되는 위치도 똑같이 나옵니다. 근데 어찌된 일인지 실제로 유닛이 달려들때는 조금씩 다르게 달려드는듯)
아이콘 eftc91c (2014-12-29 13:38:39 KST)
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폭풍함 데미지 수정됬습니다.
거참 폭풍함 관련으로만 몇번씩이나 알려주신것 같은데 아직도 엉터리라니 깔깔...
아이콘 Winnex (2014-12-29 21:27:48 KST)
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유닛이 달려드는건 플레이어 유닛 위치에 따라서 달라지는것 같습니다
아이콘 eftc91c (2014-12-31 17:55:12 KST)
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오늘에서야 안 사실인데, 변수를 지역변수로 하는 바람에 유닛들의 스폰 위치는 다 랜덤입니다 (깔깔)
이제와서 고치기에는 일이 너무 큰듯... 찾기 바꾸기에서 지역변수는 나오지도 않고...
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