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작성자 _zzt
작성일 2014-03-23 14:25:56 KST 조회 2,368
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스2 맵 제작 처음 시작하려는데 질문


 08년부터 12년까지 스1 맵제작의 막바지에 발을 담갔던 사람입니다. 당시에 Defender란 이름으로 활동했는데 저 긴 기간 동안 제대로 된 작품이랄 것도 두세 개밖에 못 만들었네요 ㅠㅠㅋ


 지금 생각해 보면 그 구린 스타1 인터페이스 속에서 SCMDraft로 색깔 입히고 EUD트리거로 체력 인식하고 등등 참 힘들었죠 ㅋㅋ.. 다른 플레이어의 환상 유닛 파랗게 보기, 환상 유닛에게 공격받았는데 피해 입기, 질럿 발업 풀기 등등구현하는 데 시행착오 죽어라 했던 기억이 나네요.


 어쨌든 자유의 날개 때까진 행위자니 뭐니 하는 게 좀 많이 복잡해서 구리지만 쉬운 스1 맵을 썼는데, 이제 와서 갑자기 스2맵이 끌려요. 그래서 시작해 보려고 하는데, 전반적인 이야기라 갤럭시 쪽 QnA가 아니라 여기 올려 봐요.


 0. 솔직히 이제부터 맵 제작 시작하는 게 딱히 너무 비효율적이거나 의미 없는 일은 아니죠?

 1. 갤럭시 에디터는 만들면서 는다고는 했는데 그래도 대략 자기가 만들고 싶은 걸 구현하려면 얼마나 걸린다고 봐야 하나요? 참고로 자작 캠페인을 만들고 싶고, 주 6~8시간 정도 투자할 수 있을 것 같아요..

 2. 시작하면서 배우기에 좋은 방법이 있나요? 영어는 딱히 상관없어서 SC2Mapster같은 걸 보긴 했는데, 그것도튜토리얼이 한참 옛날 자날 시절 기준이고 지금도 적용되는지 모르겠네요. 그냥 거기 볼까요?

 3. 혼자 좀 보니까 데이터가 진짜 악몽인 것 같던데 보기만큼 어렵나요? 행위자부터 일단 혼란ㅠㅠ 듣기로는 자체 난이도에 갤럭시 에디터 개판 번역에 버그까지 개고생이라던데-_-

 4. 그 외에 전반적으로 조언해 주실 게 있으시면 뭐든 환영해요.

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아이콘 Ruvin (2014-03-23 14:51:34 KST)
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0.자기가 만든 맵을 해주는 이가 많아야 성취감이 생기는데 지금 스2 유저수가..
1.저 같은 경우 테스트 버전 만드는데 일주일 완성 이주일 걸렸네요.
2.맵스터 양키맵 해부 다 필요 없고 xp 유즈맵 포럼, 질답게, 팁게, 만 눈팅해도 충분해요.
3.처음엔 이해 못해서 어렵고, 이해가 될때쯤엔 노가다 심해서 토나옵니다 ㅇㅇ
조언을 하자면 한번 망가지면 복구하기 귀찮기 때문에 백업 맵을 버전 별로 많이 보유하세요
4.해본만큼 실력이는다는 말 처럼 저질맵이라도 완성작을 많이 만들어 보는게 좋아요
_zzt (2014-03-23 15:00:23 KST)
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1/오 감사합니다
1번은 제작기간 말고 그 실력이 될 때까지 걸리는 시간 말씀드린 거였어요

추가로 질문드리자면 용기병같은 구 유닛 리메이크한 모델이 맵마다 전부 거의 같은 것이던데 구하는 곳이 있나요?
케터릭 (2014-03-27 13:22:55 KST)
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용기병 모델은 갤디터 안에 다 있을걸요
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