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작성자 아이콘 군대간율핑수하^오^
작성일 2014-01-15 16:31:57 KST 조회 2,354
제목
요런 디펜스는 어떰

요즘 디펜스가 유행하던데 부대에서 갑자기 영감이 떠올라서 이 아이디어를 까먹기전에 탈영..이아니라 외출나와서 글써봄


제목은 개인 랜덤더블 디펜스가 적절할듯


게임개념은 보통의 랜덤디펜스처럼 랜덤하게 유닛이 나옴 그리고 정해진길을 따라가는 몹을 잡는 웨이브 게임이 기본이지만 여기에 새로운 유형의 디펜스를 하나 추가해서 적군 몹이 좁은 길목을 통해 아군을 공격하면서 오는 디펜스게임을 더하는거임 물론 아군유닛은 다른 디펜스게임처럼 무적이아니라서 공격받으면 쥬금 물론 공격오는유닛들은 전부 근접공격유닛으로 그래서 "더블" 디펜스 물론 이 두가지 유형의 디펜스가 초반부터 동시에 시작되면 어려울테니까 1라운드는 보통의 디펜스처럼 웨이브 몹막기 2라운드는 좁은길목에서 생성되는 몹디펜스로 가다가 나중에 20라운드쯤에는 동시에 라운드막기정도로 흘러가는 형식 그리고 승리조건은 일정라운드를 상대방보다 가장 먼저 클리어해야하는 스피드런 형식 디펜스임


그래서 보통의 디펜스처럼 공업만 있는것이 아니라 디펜스 최초로 "방업"개념을 도입하고 랜덤으로 나오는 유닛의 분류를 나눠 방업적용안되고 체력이 약하지만 공격력은 센 "딜러"유닛 사거리가 짧거나 공격력효율이 좋진 않지만 방업적용받아서 체력과 방어력이 동시에올라가기 때문에 몸빵이되서 좁은길목을 막아서 피해를 최소화해야하는 필수유닛인 "탱커"개념의 유닛이 랜덤하게 유닛을 뽑을수 있게하는거임 물론 디펜스유닛은 필수유닛이기때문에 핸덤딜러유닛뽑기&랜덤탱커유닛뽑기로 유닛뽑는것이 좋아보임 그리고 공업만하는게 아니라 탱커유닛이 잘버티도록 방업도 해야하지만 승리조건이 상대방보다 빨리 클리어해야 이기기 때문에 방업이랑 공업 밸런스 유지하는것이 주요 의도임 그리고 여기에 스1의 랜덤아이템 디펜스 시스템을 도입해서 2라운드마다 보너스유닛이 나와서 잡으면 마법유닛&보조유닛&시스템버프를 얻는걸 도입해서 좀더 전략적이면서도 잼을 더더욱 예스잼스럽게 만들면 좋을듯


게임 개념은 대략 이정도고 자세한 구상은 이러함


1.유닛종류및 업글종류


우선 업글종류는 


테란보병 공방업

테란 메카닉 공방업

저그유닛 공방업(공업=근접공격 원거리공격 통합)

프로토스 공방업(방업= 방업이랑 쉴드업 통합)

총 4종류 8개의 업글이 존재하며 유닛종류는 업글종류에따라 세분화하며 보너스로 나오는 유닛도 종족에따라 따라감



테란 메카닉

메카닉은 유닛종류는 적지만 유닛이 화염차와 탱크의 모드변형으로 딜러,탱커로 유연하게 상황대처가 가능한 컨셉


화염차(딜러) ->화염차의 특징을따라서 스플댐에 딜러라서 공격력이 높아서 화력이 좋음 화염기갑병으로 변형가능하여 탱커역할 가능


화염기갑병(탱커)->테란 메카닉 방업에 영향을 받으며 체력과 방어력이 다른 탱커에 비하면 평균보다 약간 딸리지만화염기갑병 특성상 근접스플이고 공격력이 나름좋음 화염차로 딜러역할가능


공성 전차 탱크모드(탱커)->시즈모드 하지않으면 일반적인 평균적인 능력을 가진 탱커 시즈모드하면 딜러로 사용가능


공성 전차 시즈모드(딜러)->장거리 스플공격하는 딜러 공속이느리지만 공격력이 우수함 탱크모드로 탱커로 전환가능


토르(탱&딜러)->딜러유닛뽑기 탱커유닛뽑기에서도 등장하는 유닛 스플이 없지만 탱커로도 쓸만하고 공격력도 나름 우수함 


테란 보병


해병(딜러)->일반적인 딜러역할을 함 자극제를 쓸수있어서 공격력이 매우 우수하지만 보조유닛인 의무관이 없으면 체력이 없어서 효율이 떨어짐 


불곰(탱커)->체력과 방어력이 매우우수 단 dps가 낮은편 충격탄이있어서 나름 딜러로 쓸만


화염기갑병(탱커&딜러)->불곰처럼 체력과 방어력이 매우우수하며 불곰에 비해 스플댐에 공격력도 우수함 단 사거리가 짧아서 탱커로 좀더 적합


사신(딜러)->이동속도가 빠르며 해병보다 공격력이 약간좋은 딜러 단 자극제가 없다.


저그 유닛


바퀴(탱커)->방어력이 매우 높고 공격력도 좋은편 단 사거리가 짧아서 딜러론 쓰긴 힘들어서 탱커로 좀더 적합 잠복시 체력을 매우 빠르게회복하여 바퀴가 많으면 잠복컨플레이가 가능 방업하면 체력회복속도가 올라감


히드라(딜러)->바퀴와 정반대의 유닛 공격력좋고 사거리길지만 딜러라서 탱커로 쓸수없음


군단 숙주(탱커&딜러)->딜러유닛뽑기 탱커유닛 뽑기에 모두 등장한다. 식충을 생성하며 식충은 방어력이 낮지만 체력이 좋으며 방업효과를 받아서 지속적인 탱커역할을 할수있음 사거리가 짧지만 dps는 히드라급이여서 나름 딜러역할 할수있음 단 수가적으면 효율이 매우 낮음 


프로토스 유닛


추적자(딜러)->래더와 달리 공격력이 우수함 


불멸자(탱커)->방어력은 낮지만 강화보호막이 있어서 특정 라운드에서 효과가 극대화되는 유닛 보조유닛인 카라스(자날 켐페인 제라툴미션 고위기사 영웅)의 사이오닉 충전과 궁합이 매우 좋다. dps도 나쁘지않다.


집정관(탱커)->체력이 매우 우수한 유닛 공격력도 좋고 스플댐이지만 사거리가 짧아 딜러로 활용하긴 힘들다.


거신(딜러)->사거리 길고 스플댐있는 강력한 딜러 



보조유닛


건설로봇->(테란 보병 방어력업글에 영향받음)다용도로 활용이 가능함 기계유닛 수리가 가능하여 테란 메카닉 탱커와 프로토스 불멸자와 궁합이 맞으며 벙커 건설이 가능하여(벙커는 테란 보병 방어력 업글에 영향을 받아 방어력 체력이 늘어남)테란 보병과도 궁합이 맞음


의무관->(테란 보병 방어력업글에 영향받음)->테란보병과 저그유닛과 궁합이 맞음 탱커유닛을 치료하거나 해병 자극제를 무한대로 사용가능하게함 테란방업업글하면 치료속도가 높아짐


여왕->(저그 공방업에 영향받음) 체력이 우수하여 탱커로 활용가능하며 공격력도 좋아서 딜러로도 사용가능함 수혈을 사용하여 생체유닛 치료를 통해 탱커유닛효율을 높임 방업하면 수혈로 오르는 체력양 증가


감염충->(저그 공방업에 영향받음)진균 번식이나 감테를 사용할수 있음 진균 번식때문에 타종족 업글 위주라도해도 적절히 써먹을수 있음


파수기->(프토 공업에 영향받음)역장만 사용가능하며 딜러로써 사용가능 방업효과를 받지 못하지만 공격력이 나름 우수함 


카라스->(프토 공방업에 영향받음)사이오닉 폭풍과 사이오닉 충전을 사용할수있는 자날켐페인 고위기사 영웅 불멸자랑 궁합이 최고




대충 구상은 여기까진데 아이디어 주워갈사람이 있을려나? 댓글은 다음주인 22일에 달겠음

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아이콘 율핑 (2014-01-15 17:09:06 KST)
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수하 왜이리 휴가 자주나옴 ㅡㅡ
HoBBang231 (2014-01-15 18:13:37 KST)
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꺅 세미온
아이콘 LigHtSaver (2014-01-15 19:36:38 KST)
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님이 말씀하신 건 세미온타워디펜스와 비슷한데 그것보다는 수비팀과 공격팀을 만들어서 한 쪽은 디펜스하고 한 쪽은 오펜스하는 게 더 낫지 않을까요?
그리고 공격과 수비 역할을 일정 시간마다 바꾸면 더 좋을 것 같고요
HoBBang231 (2014-01-15 21:53:49 KST)
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ㄴ이건 데좆
아이콘 천사사냥꾼 (2014-01-15 22:31:10 KST)
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특성 찍는 저장소만 없다면 괜찮겠네요
아이콘 LigHtSaver (2014-01-16 10:21:30 KST)
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아니면 디펜스에 영웅을 넣는 건 어때요?
워3의 독도지키기나 스1의 마을지키기처럼 영웅이 적들을 죽이면서 쌓은 경험치로 전직하거나 돈으로 무기와 장신구를 사고 일꾼으로 타워를 건설해서 중앙의 타워를 지키는 맵도 괜찮겠네요.
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