협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | wandererH | ||
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작성일 | 2019-07-10 16:21:46 KST | 조회 | 1,359 |
제목 |
협동전 사령관 구상글(+)
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공식 캠페인이 아닌 팬픽션 캠페인의 인물이라 출시 가능성은 없긴 하지만 그래도 개인적으로는 공식 캠페인 이상으로 즐기던 캠페인입니다. 티페르 캠페인이 완결되고 난 후 심심함을 달래기 위해 구상을 시작했지만 컨셉을 잡지 못해 여러번 폐기했다가 리터넌즈 캠페인이 나오고 나서 컨셉을 잡을 수 있었고 며칠 전에 완성했네요. 긴 글이지만 재밌게 봐주신다면 감사하겠습니다.
그리고 구상안 업로드를 허락해주신 원작자분께도 감사드립니다.
※티페르 캠페인, 리터넌즈 캠페인에서 아이디어를 얻은 만큼 캠페인의 업그레이드를 많이 따오긴 했지만 다른 사령관과의 차별화를 확실히 하기 위해 오리지널 업그레이드도 몇가지 넣었습니다.
레프리비 다레우스-티페르 함대의 장군-TERRAN/PROTOSS
◆사령관 특징
-테란과 프로토스의 연합, 상호 보완 관계인 두 종족의 군대를 지휘
-두 종류의 상단 패널 중 하나를 선택 가능
-정의의 제단의 가호를 받는 영웅의 도움을 받을 수 있음
◆상단 패널 스킬 – 궤도 지원 함선 선택
-상단 패널의 1번째 칸에서 게임 시작 후 둘 중 하나를 선택
-액티브 스킬은 2~5번째 칸에, 패시브 스킬은 6~7번째 칸에 배치
◉헬프레이어
-중력 폭탄: 초기 대기시간 180초, 충전 대기시간 120초, 재사용 대기시간 10초, 최대 3회 충전 가능
반경 5 범위 내 적 유닛에 60의 피해를 입히고 10초 동안 공격력, 공격 속도, 이동 속도 75% 감소, 능력 사용 억제
-속사포 배치: 초기 대기시간 180초, 재사용 대기시간 120초
10초 동안 지속, 체력 120, 중장갑-기계-구조물(공중), 공격력 16, 공격 속도 0.4, 사거리 7, 최대 6대상 동시 공격 가능, 지상, 공중 공격 가능
*공격 우선순위가 낮지만 체력이 낮기 때문에 혼자서는 효과를 보기 힘듬
-다중 폭격함: 초기 대기시간 240초, 재사용 대기시간 180초
소환 시 주변 반경 3.5 범위 내 적에게 60의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킴, 40초 동안 지속
중장갑-기계-거대-영웅, 보호막 400, 체력 400, 방어력 3(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 공격력 16(+2×3), 공격 횟수 4, 공격 속도 1, 사거리 8, 지상, 공중 공격, 이동 중 공격 가능, 이동 속도 2.25, 시야 12
└변환 충격 유도탄 - 재사용 대기시간 1초, 사거리 9, 자동 시전
이동 중 사용 가능, 기본 공격을 방해하지 않음
4발의 유도탄이 각각 다른 적을 공격, 20의 피해를 입히고 입힌 피해의 50%만큼 보호막을 회복
*다중 폭격함의 보호막은 자체적으로 회복되지 않음
└작열 광선 – 재사용 대기시간 12초, 사거리 10
일직선상의 적 지상유닛에 100의 피해를 입히고 공격한 대상은 5초 동안 초당 20의 피해를 입음
-전술 폭격: 초기 대기시간 600초, 재사용 대기시간 360초 (9레벨)
넓은 범위 내에 16발의 타격 미사일을 투하, 1발당 150(구조물 상대 200)의 방사 피해를 입힘
-패시브: 신속한 보급
아군 보급고가 궤도에서 즉시 투하되며 인구수 제공량이 16으로 증가
-패시브: 요새화
아군, 동맹 포탑의 공격 속도, 사거리, 방어력, 보호막 방어력, 시야, 탐지 범위 각각 30%/3/3/3/2/2씩 증가, 포탑이 공격받을시 20초 동안 100의 피해를 흡수하는 방어막을 생성(재사용 대기시간 180초), 방어막이 지속되는 동안 테란 포탑은 화재 피해를 받지 않음
◉티페르의 방패
-정화 포격: 초기 대기시간 180초, 충전 대기시간 120초, 재사용 대기시간 10초, 최대 3회 충전 가능
대상 지점에 정화 광선을 발사, 8초 동안 지속되며 대상 지점 반경 1 범위 내에 0.2초당 10(영웅, 구조물 상대 50)의 피해를 입힘, 광선은 직접 조종이 불가능하지만 자체적으로 근처의 적 대상을 추적(이동 속도 2.75)
-대규모 순간이동: 초기 대기시간 180초, 재사용 대기시간 120초
반경 7 범위 내 아군, 동맹 유닛을 궤도의 티페르의 방패로 소환, 다음으로 지정된 지역에 소환시킴, 티페르의 방패로 소환 후 10초 내에 순간이동 지역을 지정하지 않을 시 취소됨, 시야 확보 필요
-황혼 집정관 소환: 초기 대기시간 240초, 재사용 대기시간 180초
대상 지점에 황혼 집정관 소환, 30초 동안 지속(사이오닉-거대-영웅)
보호막 800, 체력 100, 방어력 10(+1×3), 보호막 방어력 5(+1×3), 이동 속도 2.81, 시야 12,
지상 공격력 100(+10×3), 구조물 상대 200(+20×3), 공격속도 1.25, 사거리 5
공중 공격력 100(+10×3), 거대 상대 200(+20×3), 공격속도 1.25, 사거리 6,
일직선상 방사피해(지상 공격, 폭 2), 반경 2.25 범위 내에 100% 방사피해(공중 공격)
└패시브: 사이오닉 격류
지상 공격이 공격 대상 뒤의 적에게도 방사 피해를 입히며(최대 사거리 10) 대상에 따라 공격 방식이 달라지지만 방사 피해는 지상, 공중 유닛 모두에게 영향을 줌
└패시브: 사이오닉 쇄도
전투 중에도 초당 5의 보호막을 회복하며 한번에 10 이상의 피해를 받을 시 받는 피해를 10으로 감소시킴
또한 4초마다 주변의 무작위 지점에 2방의 사이오닉 폭풍을 일으킴(반경 2.25, 4초 동안 지속되며 0.5초당 16의 피해 입힘), 지속시간이 만료되거나 치명적인 피해를 받을 시 주변 반경 5 범위 내 무작위 지점에 4방의 사이오닉 폭풍을 일으켜 4초 동안 범위 내의 적에 0.5초당 16의 피해를 입힘
└혼돈: 사거리 9, 재사용 대기시간 10초
반경 2.5 범위 내 적 유닛들이 10초 동안 서로를 공격하게 함
-프레키우스의 의지: 초기 대기시간 600초, 재사용 대기시간 360초 (9레벨)
15초 동안 맵 상의 모든 적을 기절시킴, 추가로 45초 동안 아군, 동맹의 이동 속도, 공격 속도를 50%만큼 증가시킴, 지속시간 동안 효과를 받는 아군, 동맹은 보호막, 체력, 에너지의 초당 회복량이 10만큼 증가하고 8초(인구수 1 이하)/4초(인구수 2)/2초(인구수 3 이상, 구조물, 영웅 유닛)마다 근처의 적에게 30(구조물 상대 40)의 피해를 입히는 사이오닉 에너지를 발산, 사용 즉시 아군, 동맹 유닛에 걸린 해로운 효과가 즉시 제거되며 지속 시간 동안 어떠한 해로운 효과도 받지 않음
-패시브: 공간 조율
아군 테란 전투유닛 생산 건물이 궤도 낙하를 통해 집결지에 병력 투하 가능
아군 병력 생산 건물의 생산 속도/재사용 대기시간이 15%만큼 증가/감소
-패시브: 의지의 힘
아군, 동맹 유닛의 특수 능력의 지속시간, 피해량 20% 증가
재사용 대기시간, 에너지 사용량 20% 감소
◆사용 구조물
사령부, 보급고, 자동 정제소, 초토화 포탑, 지옥 포탑, 미사일 포탑, 병영, 군수공장, 우주공항, 기술 반응로, 제련소, 인공제어소, 차원 관문(1채 제한), 차원 로봇공학 시설(1채 제한), 차원 우주관문(1채 제한)
특수 건물: 정의의 제단 – 보호막 500, 체력 500, 파손될 시 60초 후 복구
특수 건물: 티페르 함대 연결체 – 보호막 1000, 체력 1000, 파손될 시 60초 후 복구
프로토스 구조물을 동력장 없이 건설 가능, 자체적으로 15의 인구수 제공
단일 아군, 동맹 구조물에 시간 증폭 사용 가능(22.5%만큼 증폭)
※아군 테란 구조물은 건물 장갑(건물 방어력 +2), 정밀 보안 자동 추적기(포탑 사거리 +1)가 업그레이드된 상태로 시작
◆리터넌즈 프라임-레프리비 다레우스의 골리앗 (중장갑-기계-영웅)
초기 대기시간 240초, 부활 대기시간 60초
체력 600, 방어력 4, 이동속도 2.95, 시야 12, 지상공격력 30, 공격속도 1, 사거리 7
공중 공격-지옥폭풍 확산탄: 공격력 12, 중장갑 상대 18, 공격횟수 2, 사거리 7, 공격 속도 1, 반경 1 범위 내에 100% 방사 피해 입힘
공중 공격-고충격 미사일 발사기(3레벨): 공격력 8, 거대 상대 20, 공격횟수 8, 사거리 10(최소 7), 공격 속도 2.5
초기 에너지 100, 에너지 최대치 300
-패시브: 리터넌즈 반응로
공격할 때마다 공격 속도 5% 증가, 최대 10회 중첩, 미갱신 시 6초 동안 지속
공격할 때마다 에너지 1 추가 회복
-패시브: 굳건한 신념
체력이 33% 이하로 감소할 시 방어력 +6, 20이상의 피해를 받을 시 받는 피해를 20으로 감소
비전투 상태 시 초당 6의 체력 회복
-패시브: 충격 미사일(3레벨)
공중 공격이 적의 방어력을 3만큼 무시함
-패시브: 플라스마 과충전(3레벨) - 재사용 대기시간 180초
적에게 공격받을 시 20초 동안 200의 피해를 흡수하는 방어막 생성
-변환 미사일: 재사용 대기시간 12초, 자동 시전, 에너지 25 소모, 사거리 7
주 대상에 100의 피해 입힘, 또한 반경 1 범위 내에 방사 피해를 입히며(반경 0~0.5: 50%, 0.5~1: 25%) 미사일이 폭발한 지점으로부터 반경 6 범위 내 아군, 동맹 유닛의 이동속도 +25%, 받는 피해 –35% 효과 활성화, 5초 동안 지속
레프리비 다레우스는 변환 미사일 발사 직후 무조건 이 효과가 발동됨
-중력 왜곡: 재사용 대기시간 12초, 사거리 9, 에너지 100 소모
대상 지점에 반경 3.5 범위의 왜곡장을 활성화, 12초 동안 지속되며 왜곡장 안에 들어간 적 유닛은 이동 속도가 급격히 감소하다가 5초 동안 기절, 기절 해제 후 3초 동안 방어력 –3
영웅 유닛은 이동 속도 –50%, 방어력 –3 효과만 받음
-비상 프로토콜: 초기 대기시간 450초, 재사용 대기시간 300초(3레벨)
30초 동안 공격속도, 에너지 재생속도 200% 증가, 무기 사거리 +2
변환 미사일, 중력 왜곡 재사용 대기시간 75%만큼 감소
지속시간 동안 감속, 기절, 납치 면역
※공중 공격의 경우 고충격 미사일 발사기 최소 사거리가 9로 증가
-파괴장: 에너지 150 소모, 사거리 9, 초기 대기시간 600초, 재사용 대기시간 300초(11레벨)
대상 지점에 파괴장을 소환, 파괴장은 20초 동안 지속하며 주변 반경 3의 범위 내 적 유닛(구조물엔 피해를 입히지 않음)에 초당 25(중장갑 상대 50)의 피해를 입힘. 파괴장에서 자체적으로 에너지 구체를 발사하여 적 유닛, 구조물에 100(구조물 상대 300)의 피해 입힘(재사용 대기시간 1초, 자동 시전, 사거리 10, 이동 중에도 사용 가능)
이동 속도 2.75, 체력 200, 보호막 200, 방어력 1, 보호막 방어력 1
보호막이 한번에 10이상의 피해를 받을 시 받는 피해를 10으로 감소
◆특수 건물-정의의 제단
※티페르 함대 본대를 제외한 나머지 영웅들은 초기 대기시간과 재사용 대기시간을 공유
초기 대기시간 150초, 재사용 대기시간 150초, 소환 지점에 즉시 배치
◉마르쓰 롯시 중위(해병) (경장갑-생체-영웅) - 지속시간 60초
체력 500, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 10, 공격력 8(+1×3), 경장갑 상대 16(+2×3), 사거리 6, 공격 속도 0.4, 지상, 공중 공격 가능
-패시브: 아드레날린 촉진(1회 한정)
죽음에 이르는 피해를 받을 시 체력을 최대치까지 회복, 직후 3초 동안 피해를 받지 않음
-패시브: 원호 사격(10레벨)
반경 1.25 범위 내에 100%의 방사 피해 입힘, 공격당한 적의 방어력을 5초 동안 -3
-격려: 재사용 대기시간 25초
자신과 주변 반경 3 범위 내 아군 지상 유닛의 이동속도, 공격속도를 15초 동안 30%만큼 증가시킴, 원거리 유닛의 경우 사거리 +1 효과 추가
-분쇄 수류탄: 재사용 대기시간 20초, 사거리 9
반경 2.5 범위 내 적 지상 유닛에 100의 피해 입힘
◉고위 집행관 제레다스(광전사) (경장갑-생체-영웅) - 지속시간 60초
보호막 400, 체력 400, 방어력 3(+1×3), 보호막 방어력 3(+1×3), 이동속도 2.95, 시야 10,
지상공격력 18(+2×3), 공격횟수 2, 공격속도 0.8, 사거리 근접,
공중공격력 30(+3×3), 사거리 2, 공격속도 0.8,
-패시브: 재기의 바람
공격할 때마다 보호막 8, 체력 2 회복
-패시브: 매서운 질풍(10레벨)
맹렬한 돌진이 중장갑 상대 +40의 추가 피해를 입힘, 공중 유닛 상대 사용 가능
-맹렬한 돌진: 재사용 대기시간 6초, 자동 시전
대상 적 지상 유닛에게 돌진, 주 대상과 주변 반경 2.5 범위 내 적 지상유닛에 60의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킴, 돌진 직후 2초 동안 공격속도 200% 증가
-도발: 1회 한정
주변 반경 5 범위 내 아군, 동맹 지상 유닛을 3초 동안 은폐, 받는 피해를 50%만큼 감소, 제레다스 본인은 10초 동안 받는 피해 –80%
◉함장 칼르잔(케르베로스 용기병) (중장갑-기계-영웅) - 지속시간 60초
보호막 200, 체력 200, 방어력 3(+1×3), 보호막 방어력 3(+1×3), 이동속도 2.95, 시야 12,
공격력 60(+5×3), 공격속도 1.25, 사거리 9, 지상, 공중 공격 가능
-패시브: 불멸 보호막
공격받을 시 받는 피해를 15로 감소
또한 죽음에 이르는 피해를 받을 시 1회에 한해 받은 피해를 무효화, 20초 동안 600의 추가 보호막이 생성되며 지속시간 동안 초당 10의 체력 회복, 지속시간 동안 보호막 방어력 +3
-점멸: 충전 대기시간 10초, 최대 3회 충전 가능
짧은 거리를 순간이동, 점멸 지점에 사이오닉 폭풍을 일으켜 4초 동안 적에게 80의 피해를 입히고 아군, 동맹 유닛의 보호막을 50만큼 회복
-정화 개시: 재사용 대기시간 20초, 사거리 11, 자동 시전(체력 200이상의 대상)
대상으로 지정된 적을 향해 10발의 탄환을 빠르게 발사, 총 400(거대 상대 600)의 피해를 입힘, 이동 중에도 발사 가능
-무기 과충전: 1회 한정(10레벨)
20초 동안 공격속도, 사거리가 50%/2만큼 증가하며 무기가 반경 1 범위 내에 100%의 방사 피해를 입힘
◉티페르 함대 본대(6레벨) - 재사용 대기시간 360초, 초기 대기시간 450초
대상 지점에 헬프레이어, 티페르의 방패, 전투순양함 2기, 우주모함 2기 소환, 60초 동안 지속
전투순양함과 우주모함은 협동전 레이너/카락스의 유닛 성능을 따르며 야마토 포, 중력자 발사기, 수리 비행정이 기본 적용, 우주모함은 요격기 보유 한계치 10기로 증가, 요격기 생산 시간이 4초로 감소하고 사거리 내에 적을 포착 시 이동 중에도 요격기가 자동 출격함. 전투순양함은 전술 차원 도약 사용 불가, 야마토 포 1회 한정, 대신 야마토 포의 발사 대기시간이 3초에서 0.5초로 감소하고 거대, 영웅, 구조물 상대로 300의 피해를 추가로 입힘
●헬프레이어(테란 사령선-전투순양함) (중장갑-기계-거대-영웅)
보호막 500, 체력 1000, 방어력 4(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동 속도 1.88, 시야 12,
공격력 16(+2×3), 사거리 8, 공격속도 0.2, 지상, 공중 동시 공격, 이동 중 공격 가능, 반경 0.5 범위 내에 50%만큼의 방사 피해 입힘
-패시브: 보호막 변환
일반 공격으로 적에게 입한 피해의 20%만큼 보호막 회복
-패시브: 정밀 조준
주변 반경 6 범위 내 아군, 동맹 공중 유닛 사거리 +2
-야마토 포: 재사용 대기시간 3초, 최대 3회 사용 가능, 사거리 12
0.5초의 대기시간 이후 주 대상에 500(구조물 상대 1000)의 피해를 입히고 주변 반경 2.5 범위 내에 100의 방사 피해 입힘
●티페르의 방패(프로토스 사령선-모선) (중장갑-기계-사이오닉-거대-영웅)
보호막 1000, 체력 1000, 방어력 4(+1×3), 보호막 방어력 4(+1×3), 이동속도 1.88, 시야 14
공격력 36(+4×3), 사거리 8, 공격속도 2, 지상, 공중 공격, 이동 중 공격, 동시에 8대상 공격 가능
-패시브: 수호 장막
주변 반경 6 범위 내 아군, 동맹 유닛이 적 공격에 받는 피해를 50%만큼 감소
-패시브: 정화 광선
일반 공격이 적의 방어력을 무시함, 공격당한 적은 10초 동안 방어력 –3
-소용돌이: 재사용 대기시간 30초, 사거리 10
반경 3 범위의 소용돌이를 생성, 적 유닛을 소용돌이 안으로 빨아들여 기절시키며 빨려 들어간 적의 방어력을 3만큼 감소, 12초 동안 지속
※10레벨 특성으로 전투순양함 2기, 우주모함 2기 추가, 지속시간 +30초
※티페르 함대 본대 출격 시 궤도 지원을 다른 함선에 잠시 맡긴다는 설정으로 상단 패널 스킬은 계속 지원됨
◆레벨 특성
◉1레벨: 동맹 프로토스
특수 건물 티페르 함대 연결체는 자체적으로 15의 인구수를 제공하며 동력장, 건설 요구 조건 없이 프로토스 구조물 건설 가능, 프로토스 유닛 생산 건물은 하나씩만 건설할 수 있는 대신 보호막과 체력이 2배로 증가하며 동력장 없이 유닛을 전장에 즉시 소환 가능
테란, 프로토스 유닛의 공격력, 방어력 업그레이드는 제련소, 인공제어소에서 진행 가능
◉2레벨: 기사단 무장 강화
광전사 - 위상 장갑, 최후까지 싸우리라 활성화
추적자 – 공허 저격, 다중 점멸 활성화
고위 기사 – 회생, 정의는 질서로부터 활성화
◉3레벨: 리터넌즈 프라임 – 1단계 강화
충격 미사일, 플라스마 과충전 활성화, 비상 프로토콜 사용 가능
고충격 미사일 발사기 무기 추가
◉4레벨: 병영 추가 업그레이드
해병 – 보호 방패
불곰 – 동역학 충격 완화복
화염방사병 – 지옥불 장갑
의무관 – 보호막 충전기
◉5레벨: 보호막 생성기
군수공장, 우주공항 유닛에 일정량의 보호막 추가, 제련소의 보호막 업그레이드의 영향 받음
비전투상태 시 초당 2의 보호막 회복
땅거미 지뢰 – 20/골리앗, 투견, 바이킹, 해방선, 밴시 – 50
밤까마귀, 폭풍파괴자 토르 – 100
◉6레벨: 정의의 제단 – 티페르 함대 본대
정의의 제단에서 사용 가능
◉7레벨: 발전된 로봇공학
불멸자 – 그림자 포, 강화 보호막 활성화
거신 – 화염 창, 파동포 활성화
◉8레벨: 군수공장 추가 업그레이드
땅거미 지뢰 – 장거리 감지 시스템
골리앗 – 잠금 미사일 발사기
투견 – 변환 충전
폭풍파괴자 토르 – 신속 발사기
◉9레벨: 궤도 지원 – 심판
상단 패널에서 전술 폭격/프레키우스의 의지 사용 가능
◉10레벨: 정의의 제단 – 영웅 강화
마르쓰 롯시 중위 – 원호 사격 활성화
고위 집행관 제레다스 – 매서운 질풍 활성화
함장 칼르잔(케르베로스 용기병) - 무기 과충전 활성화
티페르 함대 본대 – 전투순양함 2기, 우주모함 2기 추가, 지속시간 +30초
◉11레벨: 리터넌즈 프라임 – 2단계 강화
파괴장 활성화
변환 미사일이 중장갑 상대 100%의 추가 피해를 입힘
중력 왜곡 효과를 받은 적 지상 유닛이 기절 해제 후 3초 동안 이동속도, 공격속도 –50%
리터넌즈 반응로의 공격속도 증가량 1회당 10%로 증가(최대 100%), 미갱신 시 지속시간 +4초(총합 10초)
◉12레벨: 창공의 파수대
정찰기 – 억제 미사일, 호위 보호막 활성화
해적선 – 자동 목표 추적, 분열 확산 활성화
공허 포격기 – 분광 집중, 핵심 타격 활성화
◉13레벨: 우주공항 추가 업그레이드
바이킹 – 울프베르트 대함 어뢰
해방선 – HALO 로켓 롤백/습격포
밴시 – 초비행 회전 날개
◉14레벨: 궤도 지원 – 최종 선고
전술 폭격의 타격 미사일 수 +8, 미사일의 발당 공격력이 200(구조물 상대 300)으로 증가
프레키우스의 의지 지속시간 +15초
◉15레벨: 신뢰로 맺어진 동맹
테란 전투유닛이 차지하는 인구수만큼 프로토스 전투유닛의 비전투상태 시 체력 회복량 증가
인구수 1당 초당 0.1, 최대 6만큼 증가
프로토스 전투유닛이 차지하는 인구수만큼 테란 전투유닛 공격속도 증가
인구수 1당 0.5%, 최대 30%만큼 증가
◆마스터 레벨 힘 구성
1-1. 테란 전투유닛 비용 감소 1P당 –0.75%, 최대 –22.5%
1-2. 프로토스 전투유닛 보호막, 체력 증가 1P당 +1.5%, 최대 +45%
2-1. 롯시, 제레다스, 칼르잔 지속시간 증가 1P당 +1초, 최대 +30초
2-2. 티페르 함대 본대 재사용 대기시간 감소 1P당 –3초, 최대 -90초
3-1. 업그레이드 비용, 시간 감소 1P당 –1%, 최대 –30%
3-2. 초기 인구수, 최대 인구수 한계치 증가 1P당 +1, 최대 +30
◆고급 업그레이드
-발전된 채광 기술: 광물 150/가스 150/90초/제련소
건설로봇, 자동 정제소의 자원 채취량 +2
-올스파크 반응로: 광물 100/가스 100/60초/제련소
바이킹, 해방선, 폭풍파괴자 토르의 방어력 +2, 변신속도 증가
-티타늄 외피: 광물 100/가스 100/60초/제련소
초토화 포탑, 미사일 포탑, 지옥 포탑의 체력 각각 75/75/50만큼 증가
-완충 수정: 광물 150/가스 150/90초/제련소
에너지 사용 유닛의 초기 에너지, 에너지 최대치 +50, 에너지 회복 속도 +50%
-절명: 광물 200/가스 200/120초/인공제어소
중력 폭탄이 중장갑 상대 +40의 추가 피해를 입힘(총합 100)
정화 포격 지속시간 +2초(총합 10초)
-지원: 광물 150/가스 150/90초/인공제어소
속사포 체력/사거리/지속시간 각각 150/10/16초로 증가
대규모 순간이동 최대 2회 충전 가능
-섬멸: 광물 150/가스 150/90초/인공제어소
다중 폭격함의 작열 광선을 황혼의 날개로 변경, 1회 한정, 황혼의 날개 사용 시 주변 반경 7 범위 내 적을 기절시키고 4개의 속사포를 배치, 다수의 레이저를 난사하여 반경 9 범위 내에 최대 300의 피해를 입힘, 다중 폭격함이 치명적인 피해를 입거나 지속시간이 만료될 시 자동으로 사용
황혼 집정관 보호막/지속시간 +200/+10초, 사이오닉 쇄도 효과로 생성된 사이오닉 폭풍 안의 적 유닛의 이동 속도 –50%
-적재적소: 광물 200/가스 200/120초/인공제어소
요새화 능력으로 생성된 방어막의 지속시간/피해 흡수량이 30초/200으로 증가, 공격받을시 30초 동안 광자 과충전 효과가 발동(공격력 20, 사거리 10, 공격속도 1, 지상, 공중 공격 가능)
의지의 힘의 특수 능력의 효과, 지속시간, 피해량 증가수치 +10%(총 30%만큼 증가)
에너지 사용량, 재사용 대기시간 감소량 +10%(총 30%만큼 감소)
◆사용 유닛
◉레프리비 다레우스 직속 부대 – TERRAN
◎사령부에서 생산
●건설로봇
보통의 건설로봇, 제련소에서 업그레이드를 통해 자원 채취량 증가 가능
◎병영에서 생산
※해병, 불곰, 화염방사병에 전투 자극제 기본 적용, 고급 전투 자극제 업그레이드를 통해 전투 자극제 체력 소모량을 50% 감소, 지속시간, 효과 각각 +50%/+25%
광물 150/가스 150/90초/병영 기술 반응로
●해병 (경장갑-생체)
광물 50, 인구수 1, 생산시간 25초, 체력 45, 방어력 0(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 9
공격력 6(+1×3), 공격속도 0.86, 사거리 5, 지상, 공중 공격 가능
-업그레이드: 보호 방패 – 광물 100/가스 100/60초/병영 기술 반응로(4레벨)
체력 +10, 방사 피해, 특수 능력으로 받는 피해를 50%만큼 감소
●불곰 (중장갑-생체) -기술 반응로 필요
광물 100, 가스 25, 인구수 2, 생산시간 30초, 체력 125, 방어력 1(+1×3), 시야 9, 이동속도 2.25, 공격력 10(+1×3), 중장갑 상대 20(+2×3), 공격속도 1.5, 사거리 6, 지상 공격 가능
-업그레이드: 충격탄 – 광물 50/가스 50/60초/병영 기술 반응로
공격당한 대상과 주변의 좁은 범위 내 적 지상 유닛의 이동속도 감소
-업그레이드: 동역학 충격 완화복 – 광물 100/가스 100/80초/병영 기술 반응로(4레벨)
체력 +25, 방어력 +2
●화염방사병 (중장갑-생체) - 기술 반응로 필요
광물 75, 가스 25, 인구수 2, 생산시간 30초, 체력 100, 방어력 1(+1×3), 시야 9, 이동속도 2.25, 공격력 10(+1×3), 경장갑 상대 14(+1×3), 공격속도 1.3, 사거리 2, 지상 공격 가능, 방사 피해 입힘
-업그레이드: 화염 증폭기 – 광물 100/가스 100/60초/병영 기술 반응로
사거리 +2, 공격 범위 +50%, 경장갑 상대 공격력 +8
-업그레이드: 케르베로스 장갑 – 광물 100/가스 100/80초/병영 기술 반응로(4레벨)
체력 +100, 방어력 +2, 중장갑 추가피해를 받지 않음
●의무관 (경장갑-생체)
광물 75, 가스 50, 인구수 2, 생산시간 25초, 체력 80, 방어력 0(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 10, 초기 에너지 50, 에너지 최대치 200
-치료: 사거리 2, 초당 3의 에너지를 소모하여 9의 체력 회복, 자동 시전
-섬광탄: 사거리 10, 에너지 50
20초 동안 단일 대상 적의 시야, 사거리를 1로 감소, 탐지 기능 마비
-회복: 사거리 10, 에너지 50
단일 대상 아군, 동맹 유닛에 걸린 해로운 효과 제거
-업그레이드: 전투 안정제 – 광물 100/가스 100/60초/병영 기술 반응로
치료 사거리 +2, 치료의 초당 에너지 소모량이 4로 증가하는 대신 체력 회복량이 16으로 증가, 치료 중인 유닛은 적의 공격에 받는 피해를 25%만큼 감소시킴
-업그레이드: 보호막 충전기 – 광물 100/가스 100/80초/병영 기술 반응로(4레벨)
초당 4의 에너지를 소모하여 24의 보호막을 회복, 자동 시전
※체력 피해를 입은 생체 유닛의 경우 체력 회복을 우선시
◎군수공장에서 생산
●땅거미 지뢰 (기계)
광물 75, 가스 25, 인구수 2, 생산시간 30초, 체력 90, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.95, 시야 9, 잠복 중 공격(불안정 폭약) - 재사용 대기시간 40초, 사거리 5, 공격력 160(방사 피해)
-업그레이드: 천공 발톱 – 광물 100/가스 100/60초/군수공장 기술 반응로
잠복 시간 1초로 감소, 잠복 상태에서 적 공격을 30% 확률로 회피
-업그레이드: 장거리 감지 시스템 – 광물 150/가스 150/80초/군수공장 기술 반응로(8레벨)
불안정 폭약 사거리 +3, 재사용 대기시간 –15초, 방사 피해 반경 +0.75
●골리앗 (중장갑-기계)
광물 150, 가스 50, 인구수 2, 생산시간 40초, 체력 150, 방어력 1(+1×3), 이동 속도 2.81, 시야 10, 지상 공격력 16(+2×3), 사거리 7, 공격속도 1.5
공중 공격력 8(+1×3), 중장갑 상대 16(+2×3), 공격횟수 2, 공격속도 1.5, 사거리 9
-업그레이드: 다중 조준 무기 시스템 – 광물 150/가스 150/100초/군수공장 기술 반응로
지상, 공중 동시 공격 가능(폭풍파괴자 토르에도 적용)
-업그레이드: 잠금 미사일 발사기 – 광물 150/가스 150/80초/군수공장 기술 반응로(8레벨)
공중 기계유닛 상대로 잠금 미사일이 발사되어 20초 동안 모든 기능을 정지시킴, 재사용 대기시간 30초, 자동 시전, 기본 공격을 방해하지 않음, 사거리 9
●투견 (중장갑-기계) - 기술 반응로 필요
광물 150, 가스 75, 인구수 3, 생산시간 45초, 체력 220, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.81, 시야 10, 공격력 18(+2×3), 공격속도 2, 사거리 7, 지상 공격 가능
-폭주 미사일: 재사용 대기시간 6초, 자동 시전, 사거리 7, 기본 공격을 방해하지 않음
적 지상 기계 유닛에 8×5의 피해를 입힘
-업그레이드: 전자기 분쇄포 – 광물 150/가스 150/80초/군수공장 기술 반응로
공격속도 25% 증가, 공격당한 적은 10초 동안 방어력 –3
-업그레이드: 변환 충전 – 광물 100/가스 100/80초/군수공장 기술 반응로(8레벨)
기본 공격으로 적에게 입힌 피해의 50%만큼 체력 회복
●폭풍파괴자 토르 (중장갑-기계-거대) - 기술 반응로, 무기고 필요
광물 300, 가스 200, 인구수 6, 생산시간 60초, 체력 400, 방어력 2(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 16, 지상 공격력 30(+3×3), 공격횟수 2, 사거리 7, 공격속도 1.28
폭약 탄두(재블린 미사일) - 공격력 8(+1×3), 경장갑 상대 12(+2×3), 공격횟수 4, 공격속도 3, 사거리 10, 공중 공격, 반경 0.5 범위 내에 100% 방사 피해
공성 미사일(폭풍파괴자) - 공격력 20(+2×3), 중장갑 상대 30(+3×3), 공격횟수 8, 공격속도 4, 사거리 16(최소 7), 지상 공격, 반경 1.6 범위 내에 방사 피해
(반경 0~0.8: 100%, 0.8~1.2: 50%, 1.2~1.6: 25%), 발사 속도: 발당 0.25, 탄속 10
폭약 탄두↔공성 미사일 변환 가능, 기본 상태는 폭약 탄두
-지정 포격: 재사용 대기시간 4초→3초, 사거리 16(최소 7, 공성 미사일 모드에서만 가능)
다른 명령을 내리지 않는 이상 지정된 지점에 폭풍파괴자로 공격을 가함
-다중 조준 무기 시스템 업그레이드 적용(폭약 탄두 모드에서만 가능)
-업그레이드: 신속 발사기 – 광물 150/가스 150/90초/군수공장 기술 반응로, 무기고 필요(8레벨)
재블린 미사일 공격속도 –1, 사거리 +2
폭풍파괴자 공격속도 –1, 발사속도, 탄속 100% 증가
◎우주공항에서 생산
●바이킹 (중장갑-기계)
광물 150, 가스 75, 인구수 2, 생산시간 40초, 체력 135, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.95(전투기 모드)/2.25(돌격 모드), 시야 11
돌격 모드 공격력 15(+2×3), 공격속도 1, 사거리 7, 지상공격
전투기 모드 공격력 10(+1×3), 중장갑 상대 14(+1×3), 공격횟수 2, 공격속도 2, 사거리 11
전투기 모드↔돌격 모드 전환 가능
-업그레이드: 울프베르트 대함 어뢰 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로(13레벨)
전투기 모드 바이킹이 5발의 어뢰를 발사, 각각의 대상 공중 유닛에게 15(거대 상대 40)의 피해를 입힘, 재사용 대기시간 20초, 자동 시전, 기본 공격을 방해하지 않음, 사거리 11
●해방선 (중장갑-기계)
광물 150, 가스 150, 인구수 3, 생산시간 60초, 체력 180, 방어력 1(+1×3), 이동속도 3.375, 시야 11, 전투기 모드 공격력 7(+1×3), 공격횟수 2, 사거리 5, 공격속도 1.8 공중 공격, 반경 1.5 범위 내에 100% 방사 피해
수호기 모드 공격력 35(+4×3), 중장갑 상대 55(+6×3), 사거리 12(수호기 모드 지정 사거리 5), 공격속도 1.6, 지상 공격 가능, 전투기 모드↔수호기 모드 전환 가능
-업그레이드: 첨단 조준 시스템 – 광물 100/가스 100/60초/우주공항 기술 반응로
수호기 모드 사거리, 지정 사거리 +4
-업그레이드: 습격포 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로(13레벨)
수호기 모드 공격력 +40, 공격속도 25% 증가
-업그레이드: HALO 로켓 롤백 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로(13레벨)
전투기 모드 공격속도가 3으로 감소하는 대신 사거리 +3, 공격력 +1, 공격횟수 +6, 방사피해 범위 증가
※습격포, HALO 로켓 롤백은 선택형 업그레이드로 둘 중 하나만 업그레이드 가능
●밴시 (경장갑-기계) - 기술 반응로 필요
광물 150, 가스 100, 인구수 3, 생산시간 45초, 체력 140, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.75, 시야 10, 공격력 12(+1×3), 공격횟수 2, 공격속도 1.25, 사거리 6, 지상 공격 가능
-업그레이드: 예고된 죽음의 메아리 – 광물 150/가스 150/80초/우주공항 기술 반응로
밴시가 영구 은폐 상태 유지, 30% 확률로 적 공격 회피, 사거리 +2
-업그레이드: 충격파 미사일 포대 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로
일직선상의 적에게 방사피해 입힘
-업그레이드: 초비행 회전 날개 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로(13레벨)
이동속도 3.375로 증가, 이동 중 공격 가능
●밤까마귀 (경장갑-기계) - 기술 반응로 필요
광물 100, 가스 200, 인구수 2, 생산시간 60초, 체력 140, 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.75, 시야 12, 에너지 최대치 200, 초기 에너지 50, 탐지기
감시모드 활성화↔취소 가능, 감시모드 상태에서는 이동, 액티브 스킬 사용이 불가능한 대신 시야, 탐지 범위 증가
-패시브: 약점 분석 – 사거리 7
최대 2기의 적을 포착, 받는 피해를 20%만큼 증가시킴
-수리 비행정: 에너지 75 소모, 사거리 8
초당 4의 에너지를 소모, 피해를 입은 기계 유닛의 체력을 16만큼 회복, 동시에 2기의 유닛 수리 가능, 30초 동안 지속, 이동 가능(초기 에너지, 에너지 최대치 200)
체력 150(기계), 이동속도 2.75
-자동 포탑: 에너지 50 소모, 사거리 7
자동 포탑 1기 설치, 자동 포탑은 10초 동안 지속하면서 적 지상, 공중 유닛에게 초당 24의 피해를 입힘, 체력 150, 포탑 사거리 7
-국지 방어기: 에너지 75 소모, 사거리 9
20초 동안 지속, 국지 방어기는 에너지 10을 소모하여 적 투사체 하나를 격추
(초기 에너지, 에너지 최대치 200)
-업그레이드: 은폐 모듈 – 광물 100/가스 100/60초/우주공항 기술 반응로
영구 은폐
-업그레이드: 내구력 증진 – 광물 150/가스 150/90초/우주공항 기술 반응로
자동 포탑, 국지 방어기, 수리 비행정 지속시간 +10초
자동 포탑 체력 +100, 국지 방어기, 수리 비행정 초기 에너지, 에너지 최대치 +50
◉티페르 프로토스 기사단 – PROTOSS
◎차원 관문에서 생산
●광전사 (경장갑-생체) - 충전 대기시간 240초, 최대 5회 충전 가능
아이어 광전사처럼 태양석 사신검 무기를 사용
광물 300×2, 인구수 4×2, 보호막 150, 체력 200, 방어력 1(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 3, 시야 10, 공격력 24(+2×3), 공격속도 0.8, 사거리 근접, 지상 공격 가능
-패시브: 위상 장갑 – 10초에 1번 발동(2레벨)
공격받을시 3초 동안 피해를 받지 않음
-패시브: 최후까지 싸우리라(2레벨)
광전사가 전사할 시 무적상태의 광전사 화신 생성, 화신은 직접 조종이 불가능하며 10초 동안 유지, 광전사보다 이동속도, 공격속도가 100%만큼 높음
-돌진: 재사용 대기시간 10초, 자동 시전
대상 적 지상 유닛, 구조물에 빠르게 접근, 24의 피해를 입히고 대상과 주변 반경 0.5 범위 내의 적을 3초 동안 기절시킴
-소용돌이: 재사용 대기시간 10초, 자동 시전
3초 동안 주변 반경 1.5 범위 내 적 지상 유닛에 초당 16(경장갑 상대 24)의 방사피해 입힘
●추적자 (중장갑-기계) - 충전 대기시간 240초, 최대 5회 충전 가능
광물 300×2, 가스 100×2, 인구수 4×2, 보호막 120, 체력 120, 방어력 1(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.95, 시야 10, 공격력 26(+3×3), 중장갑 상대 36(+4×3), 사거리 6, 공격속도 1.44, 지상, 공중 공격 가능
-패시브: 위상 반응로
점멸 사용 시 20의 보호막을 즉시 회복하고 5초에 걸쳐 30의 보호막을 추가 회복
보호막 추가 회복은 중첩되지 않음
-패시브: 다중 점멸(2레벨)
점멸 최대 3회 충전 가능
-패시브: 공허 저격(2레벨)
거대, 영웅, 구조물 상대로 2배의 피해를 입힘
-점멸: 재사용 대기시간 8초
짧은 거리를 순간이동
●고위 기사 (경장갑-생체-사이오닉) - 충전 대기시간 300초, 최대 5회 충전 가능
광물 100×2, 가스 350×2, 인구수 4×2, 보호막 360, 체력 40, 방어력 1(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 12, 공격력 25(+3×3), 생체 상대 35(+4×3), 사거리 6, 공격속도 1.25, 지상, 공중 공격 가능, 반경 1 범위 내에 100% 방사 피해
초기 에너지 50, 에너지 최대치 250
-패시브: 별의 바람
사이오닉 폭풍 범위 내 아군, 동맹 유닛의 보호막, 체력을 초당 20/5만큼 회복시킴
-패시브: 정의는 질서로부터(2레벨)
보호막 재생 속도 200% 증가, 전투 중에도 보호막 재생, 초기 에너지 +100
-패시브: 회생 – 300초마다 1번 발동(2레벨)
죽음에 이르는 피해를 받을 시 2초 동안 무력화, 무적 상태, 이후 보호막, 체력을 최대치까지 회복시키고 충격파를 발산, 주변 반경 7 범위 내 적 유닛들을 튕겨내고 3초 동안 기절시킴
-사이오닉 폭풍: 에너지 75 소모, 사거리 11
4초 동안 반경 2.25 범위의 폭풍을 일으켜 범위 내 적 유닛에 0.5초당 25의 피해를 입힘
-환류: 에너지 25 소모, 사거리 11
단일 대상 적 유닛의 에너지를 모두 소진, 소진시킨 에너지만큼의 피해를 입힘
-계시: 에너지 25 소모, 재사용 대기시간 60초
40초 동안 시야 150% 증가, 시야 범위 내 은폐, 잠복한 적을 탐지
◎차원 로봇공학 시설에서 생산
●불멸자 (중장갑-기계) - 충전 대기시간 240초, 최대 5회 충전 가능
광물 500, 가스 300, 인구수 8, 보호막 300, 체력 300, 방어력 2(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 10, 공격력 30(+3×3), 중장갑 상대 70(+10×3), 공격속도 1.45, 사거리 6, 지상 공격 가능
-패시브: 방어막 – 45초마다 1번 발동
공격받을 시 방어막이 활성화, 10초 동안 100의 피해를 흡수
-패시브: 강화 보호막(7레벨)
보호막과 방어막이 25이상의 피해를 입히는 공격, 특수 능력에 받는 피해를 25로 감소시킴
-그림자 포: 재사용 대기시간 45초, 사거리 12, 지상, 공중 공격 가능(7레벨)
단일 대상 적에게 10발의 탄환을 빠르게 발사, 300(거대 상대 600)의 피해 입힘
●거신 (중장갑-기계-거대) - 충전 대기시간 300초, 최대 5회 충전 가능
광물 600, 가스 400, 인구수 12, 보호막 350, 체력 350, 방어력 2(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.25, 시야 12, 공격력 20(+2×3), 경장갑 상대 30(+3×3), 공격횟수 2, 공격속도 1.5, 사거리 10, 지상 공격 가능, 방사 피해
-패시브: 언덕 걸음
낮은 언덕을 넘어 다니며 언덕 위의 시야 확보, 대신 대공 공격을 받음
-패시브: 화염 창(7레벨)
공격 지점에 불길을 일으켜 5초 동안 적 지상 유닛에 초당 20의 피해를 입힘
-파동포: 재사용 대기시간 20초, 자동 시전(7레벨)
단일 대상 적 공중 유닛에 300의 피해를 입힘, 이동 중 사용 가능, 기본 공격을 방해하지 않음, 사거리 12
◎차원 우주관문에서 생산
●정찰기 (중장갑-기계) - 충전 대기시간 300초, 최대 5회 충전 가능
광물 500×2, 가스 250×2, 인구수 6×2, 보호막 300, 체력 300, 방어력 2(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 3.375, 시야 11
지상 공격력 24(+2×3), 경장갑 상대 40(+4×3), 공격속도 1.25, 사거리 7
공중 공격력 12(+1×3), 중장갑 상대 20(+2×3), 공격횟수 2, 공격속도 1.25, 사거리 7
-패시브: 전투 감지기
지상, 공중 동시 공격 가능
-패시브: 호위 보호막(12레벨)
주변 반경 7 범위 내 아군, 동맹 공중 유닛의 방어력, 보호막 방어력 +1, 최대 3회 중첩 가능
정찰기는 자체적으로 특수능력에 받는 피해를 50%만큼 감소시킴
-패시브: 억제 미사일(12레벨)
공대공 공격이 주 대상과 주변 반경 1 범위 내 적 유닛의 이동속도, 공격력, 공격속도를 2초 동안 50%만큼 감소시킴, 적의 특수능력 사용 억제
●해적선 (경장갑-기계) - 충전 대기시간 300초, 최대 5회 충전 가능
광물 300×2, 가스 200×2, 인구수 4×2, 보호막 120, 체력 180, 방어력 1(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 4.25, 시야 10
공격력 10(+1×3), 경장갑 상대 24(+2×3), 공격속도 0.4, 사거리 6, 공중 공격 가능, 반경 1 범위 내 100% 방사 피해 입힘
-무력화망: 충전 대기시간 30초, 자동 시전 가능, 사거리 11, 최대 3회 충전 가능
10초 동안 반경 1.5 범위의 분열망을 형성, 분열망 안의 적 지상 유닛과 구조물의 무기를 비활성화하고 이동 속도를 50%만큼 감소시킴
-패시브: 분열 확산(12레벨)
무력화망 범위 50% 증가, 기본 공격범위 25% 증가
-패시브: 자동 목표 추적(12레벨)
사거리 +1, 이동 중 공격 가능
●공허 포격기 (중장갑-기계) - 충전 대기시간 300초, 최대 5회 충전 가능
광물 400, 가스 400, 인구수 8, 보호막 400, 체력 400, 방어력 2(+1×3), 보호막 방어력 1(+1×3), 이동속도 2.95, 시야 11
공격력 10(+1×3), 중장갑 상대 20(+2×3), 공격속도 0.5, 사거리 7, 지상, 공중 공격 가능
-패시브: 분광 정렬
공격 지속시 중장갑 상대 공격력이 최대 12만큼 증가
-패시브: 분광 집중
공격 지속시 사거리 최대 3만큼 증가, 충전 상태 지속시간 +8초
-패시브: 핵심 타격(12레벨)
최대 충전 상태의 공허 포격기에게 공격당한 적은 6초 동안 기절
◎방어 구조물
●초토화 포탑 (중장갑-기계-구조물) - 병영/제련소 필요
광물 150, 건설시간 25초, 체력 300, 방어력 2, 공격력 25, 중장갑 상대 50, 사거리 7, 공격속도 1.5, 지상 공격 가능, 시야 9
-패시브: 충격탄(불곰의 충격탄과 효과 동일)
●지옥 포탑 (중장갑-기계-구조물) - 병영/제련소 필요
광물 100, 건설시간 25초, 체력 350, 방어력 3, 공격력 16, 경장갑 상대 20, 공격속도 1, 사거리 5(방사 피해), 지상 공격 가능, 시야 7
-패시브: 잠복
비전투시 잠복상태, 전투시 해제
●미사일 포탑 (중장갑-기계-구조물) - 병영/제련소 필요
광물 100, 건설시간 25초, 체력 250, 방어력 2, 공격력 12, 공격횟수 2, 공격속도 0.86, 사거리 8, 공중 공격 가능, 시야 11, 탐지기
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