협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | Larhen | ||
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작성일 | 2019-01-30 13:08:22 KST | 조회 | 1,342 |
제목 |
스완 개편안 요약
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1. 과학선: 생산비용 100/100으로 변경. 생산시간 48초에서 20초로 감소. 이동속도 2 증가. 100의 에너지를 가진 상태로 생산되게 변경
나노 수리 스킬의 에너지 소모량 삭제. 향상된 나노 수리 업그레이드 연구 시 회복량이 에너지 1당 3에서 6으로 증가(초당 회복량 18), 1기의 유닛을 추가로 치료
방어막 업그레이드의 비용을 100/100으로 감소. 에너지 소모량을 10으로 변경. 자동 시전 기능 추가/주위의 피해를 입은 아군 유닛에게 방어막 자동으로 부여. 재사용 대기시간 5초 추가
방사선 기술의 에너지 소모 삭제/재사용 대기시간 15초 추가.
과학선의 포지션은 현재 아바투르의 여왕과 거의 같아야 합니다. 아바투르의 여왕은 양산형 유닛임에도 불구하고 뛰어난 치유력을 지녔으며, 공대지 모두 화력 지원이 가능한 만능 유닛입니다. 현재 과학선은 생산성은 타 사령관의 고테크 마법 유닛만큼 나쁜데 실성능과 생존력은 그에 훨씬 못 미치는 실정입니다. 그래서 아군 치유에 완전히 특화된 유닛으로 재설계되어야 합니다.
방어막 스킬은 현재 노바의 방어 드론의 완전한 하위 호환이라고 봐도 과언이 아닌데, 노바 만큼의 출중한 성능까지는 아니더라도 반드시 개선되어야 하는 능력입니다. 그에 따라 에너지 소모량을 크게 줄이고 자동 시전 스킬로 변경하였습니다.
절감된 생산 비용으로 많은 수를 좀 더 빠르게 확보하여 후반에 잃었을 때의 피해를 줄이고 이동속도 증가로 인해 자체 생존성 역시 크게 강화될 뿐만 아니라, 크게 증가한 회복량과 새롭게 바뀐 방어막 능력으로 인해 스완이 초반에 병력을 잃지 않고 운영을 해나가는데 크게 도움을 줄 수 있게 될 것입니다.
2. 천공기 업그레이드 삭제. 천공기의 무기 공격력이 공업에 영향을 받도록 변경
현재 천공기의 패널 업그레이드는 완전히 무의미한 설계로 여겨지고 있습니다. 스완은 생산성이 좋지 않은 만큼 패널에까지 추가 비용을 부담하는 현재 방식은 스완의 컨셉과 전혀 어울리지 않습니다. 그에 따라 현재의 패널은 타 사령관들의 패널과 거의 동일화되어야 합니다.
3. 사령부에 사령부 반응로/행성요새 업그레이드 추가
스완의 멀티 최적화 속도는 나쁘지 않은 편이지만, 보다 빠르게 일꾼을 확보해야 하는 경우도 분명히 존재합니다. 평소보다 늦게 확장을 했다거나 하는 경우가 그것입니다. 같은 맥락으로 기지 방어에 빈틈이 생길 경우를 대비하여 행성 요새를 갖추게 되면 멀티의 안정성 증대 역시 기대할 수 있을 것입니다. 스완의 강력한 타워 방어에 더욱 힘을 실어 줄 수도 있고요. 사령관의 특성을 더욱 강화하는 방안이므로 추가되어서 나쁠 것이 전혀 없습니다.
4. 베스핀 채취기의 비용을 광물 50으로 고정, 마스터 힘을 1포인트당 인구수가 1 증가하는 것으로 변경
베스핀 채취기의 비용 역시 스완의 초반 최적화에 큰 걸림돌이 되며, 마스터 힘까지 활용해야 할 필요가 전혀 없습니다. 그에 따라 비용을 50으로 고정하고 채취기 비용 감소 마스터 힘은 인구수 증가로 변경되어야 합니다. 인구수를 증가시키는 것의 효용성은 피닉스의 사례에서 이미 입증된 바가 있습니다. 스완의 초반 최적화에 큰 힘을 실어줄 수 있는 만큼 기존의 마스터 힘보다 훨씬 좋은 효율을 보여줄 수 있을 것으로 기대됩니다.
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