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작성자 NFK
작성일 2019-01-26 15:44:04 KST 조회 773
제목
케빈동식 사령관의 제일 큰 문제는

게임에서 승리를 하기 위해서 유저들의 능력과 노력을 통해

 

각 사령관마다 고유의 특성을 십분 이끌어내어 게임을 풀어나가는 성취감이라고

 

전 생각을 합니다만 케빈동이 제작한 타이커스와 제라툴에게선

 

그런 노력의 필요가 타 사령관들에 비해 없는거나 다름이 없을만큼 문제가 큽니다

 

사령관 컨셉이 다른만큼 완전 동일한 노력이 들어갈 필요는 없다고 하더라도

 

그래도 정도라는게 있으니 어느 적정선만큼은 비슷하게 맞춰줄 필요가 있는데

 

누군 일일이 보급고 막혀가며 보급품을 뚫어야 하고 광물/가스난에 시달려가며

 

생산인프라 구축이나 업그레이드를 준비하는데 타이커스나 제라툴은 그런

 

보편적인 사령관들이 노력할 반의 반정도의 노력도 없이 터무니 없게 모든 준비가

 

끝나버리죠 솔직히 이정도면 다른 사령관을 잡는 유저입장에서 제라툴을 보면

 

"난 이 사령관을 왜 하는거지?"라는 심각한 박탈감을 느끼게 되기에 충분합니다

 

자신이나 아군이나 게임을 즐기려고 접속한건 똑같은데...목표를 달성하는데 있어

 

자신은 산전수전 겪으며 구르고 다니는데 누군 일꾼만 찍고 필수건물 달랑 몇개

 

건설끝내고 파괴에 심취한다면 타이커스/타이커스 제라툴/제라툴같은

 

중복사령관이 불가능한 이 협동전 컨텐츠에서 다른 사령관으로 플레이 할 의욕이

 

사라지는건 분명한 일일겁니다 그렇다고 모두가 타이커스 제라툴만 하게 된다면

 

그것대로 망조의 길이구요

 

 

케빈동은 그간 스투코프 데하카를 제외한 나머지 사령관의 개편안을 진행해오면서

 

나름의 수많은 고충을 겪었을텐데도 왜 그런 고충을 무의미하게 만드는 사령관을 제작하게 되었는지

 

솔직히 이해가 가질 않는 부분이 큽니다

 

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베플 엔타로그리스도92 (2019-01-26 16:10:27 KST)
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동감합니다.

너무 노바에 편애하는 바람에 이런 일이 발생한 것 같습니다.
핫산 (2019-01-26 16:08:36 KST)
3↑ ↓0
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미네랄 가스비가 더럽게 안 맞는다는 것도 문제입니다. 케빈 동이 가스 남기는 걸 좋아하는지 몰라도 지나치게 광물 위주로만 자원 소모가 편중되어 있음. 그나마 타이커스는 조금만 조심하면 훨씬 나은데 제라툴은 그냥 덱의 구조적인 문제인 것 같더군요.

광물이 없으면 할 수 있는 방법도 아무것도 없지만 가스가 모자라면 뭐라도 발악은 된다는 점을 이해 못하는 건지 아니면 가스 자체를 그렇게 좋아하는 건지 이해가 잘 안 되는 처사였습니다. 아니면 '내 플레이방식을 똑바로 따라하면 문제가 없는데 너희들이 그렇게 하지 않으니 가스가 남는거다'란 방식?
레이유 (2019-01-26 16:09:44 KST)
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간단하죠. 데썸 처럼 생각없이 사령관을 쳐 내놓으니까 그럼. 피닉스 데하카, 생각없이 이정도 수치면 적당하겄지ㅋ 하고 내놔서 피닉스는 역대 최약체 사령관이였고 데하카는 원탑이였죠
엔타로그리스도92 (2019-01-26 16:10:27 KST)
4↑ ↓0
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동감합니다.

너무 노바에 편애하는 바람에 이런 일이 발생한 것 같습니다.
NFK (2019-01-26 16:18:14 KST)
4↑ ↓1
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많은 예중에 하나만 제시하더라도
예를들어 과거의 사원을 플레이할때 대다수의 사령관은 10시에서 5시까지
한참 걸어서 이동하거나 혹은 길고 긴 쿨타임을 기다려가며 패널의 도움으로
도달하는데 타이커스나 제라툴은 정말 아무런 노력이나 별도의 고생없이
한순간에 맵의 끝과 끝을 가로질러버리니 동맹입장에선 단순 이동을 하다가도
허탈할수밖에 없습니다 맵의 반을 걸어서 지나가기도 전에 정리가 끝나는걸 보면
배틀넷 클라이먼트를 켤 의욕까지 달아나 버리니까요
핫산 (2019-01-26 16:31:17 KST)
0↑ ↓2
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타이커스같은 경우는 지금 업그레이드가 기본장비 업그레이드가 광물 가스비 4:1, 궁극장비 업그레이드가 3:1로 책정되어 있는데, 장비 업그레이드에 들어가는 광물과 가스 비용을 조절하고 타워를 상향하는 대신 비용도 같이 올린다면 광물 가스 자원조절이 더 수월할 것 같습니다.

어차피 공방업이랑 장비업은 똑같이 해야 하니 그렇다 치고, 가스를 쥐어짜서 업글 타이밍을 늦추더라도 의료선을 빨리 올릴지 타워를 많이 지어서 무난하게 갈지 선택하게 하는 정도?

제라툴같은 경우는 그냥 주력으로 써야 하는 전투유닛들 가스비를 인상시키는 것밖에 방법이 없다고 봅니다. 어차피 태서랙트 포랑 지원병력들도 강하니 광물은 광물대로 써야 하고... 가장 좋은 건 그 전송기한테 가스 200~300쯤(3:2~1:1) 먹이는 것. 제라툴 강한 건 여전하더라도 가스만 남는 추태는 줄어들테고 전송기 많이 쓸수록 가스소모가 커져서 가스 소모율 계산도 해야 할테니 그나마 제라툴 쪽 입장에선 뭐라도 합리적인 너프라고 생각 들긴 들 것 같네요.
슈팅매냐 (2019-01-26 17:06:52 KST)
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태서랙트포랑 초석은 지을때도 돈들고 투영시에도 돈들게 해야 밸런스가 맞지.그리고 집행자 넉백없애고 사거리 줄여야 됨.공허기사도 가격올리고.유물찾은후 테크나 업글이 뚫리면 평타는 칠듯.현재 기준 노유물로도 피닉스깡통시절보단 셈.
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