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작성자 군주님버프시급
작성일 2018-09-02 05:08:59 KST 조회 1,608
제목
알라라크 패치안은 없는 거나 마찬가지입니다.

알라라크가 북미에서도 인기가 높은 걸로 알고 있는데요. 

 

패치를 이런 수준으로밖에 안한 건 이해가 안 됩니다.

 

날 강화하라 기계유닛 지원을 높여봤자 이미 날 강화하라의 데미지 자체가

 

스킬 발동하면 웬만한 유닛은 파동 한방에 다 사라질 만큼 엄청난 수준인데요.

 

마스터힘으로 늘릴 수 있는 추가시간도 오히려 남아돌 정도로 넉넉해서 건들 필요가 없는 부분입니다.

 

학살자 데미지를 3~4 정도 늘려봤자 그게 뭔 효과가 있을지 모르겠구요.

 

학살자는 로공에서 부실한 대공을 커버하는데 사용하는 유닛인데 차라리 중장갑뎀지를 더 주든가.

 

그거 데미지 더 넣겠다고 꼬박꼬박 쿨타임 돌 때마다 점멸하는 인간이 있을지 모르겠군요.

 

선봉대 공격범위 0.6 확대, 분수자 구조물 추뎀은 이게 패치랍시고 한 건지 의문입니다.

 

로공빌드 버프를 시키고 싶었으면 선봉대 반응속도랑 공격속도를 높이든가...

 

분광기는 그나마 좀 괜찮긴 한데 위상모드에서만 과충전 발동되면 탐사정 태워다니는 때랑 다를 게 없습니다.

 

그냥 손만 좀 덜간다 뿐. 오히려 탐사정 지어가면서 시야확보하는 게 더나을 수도요.

 

그리고 뜬금없는 함대 너프 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금도 적진 한가운데에 떨구면 순식간에 모선만 남는 게 함대인데

 

공방업 0으로 맞추면 떨구자마자 다 사라지겠네요 ㅋㅋㅋㅋ 로공빌드 타면 업글돌리느라 빡빡해서

 

공방 33업까지 돌리는 사람도 거의 없을텐데. 케빈동 이양반 알라라크 플레이해보기는 했나요 ㅋㅋㅋ

 

 

"현재 승천자 위주의 전략은 아주 강력하지만 제대로 실행하기 위해서는 상당한 운영실력을 필요로 하는 것으로 여겨지고 있습니다."

 

아니 그걸 알면 그 상당한 운영실력에 걸림돌이 되는 부분을 줄여주든가요. 아니면 아예 로공빌드를 팍팍 상향시켜주든가요.

 

승천자 빌드가 어렵다는 것도 전 개인적으로 절대 동의할 수 없습니다. 그냥 빌드최적화시키고 알라라크랑 수정탑 꽂아가면서

 

오브젝트 빠개고 알라라크 컨트롤도 파동만 잘 쓰면 죽을 일이 없는데. 가스 모아서 승천자 뽑고나면 구체 던지고 광신자만 죽어라 뽑는

 

단순한 빌드인데 그게 왜 어렵다는 건지 도저히 이해를 할 수가 없어요. 

 

광신자 이 새X 는 공격력도 일꾼보다 못한 호구인 주제에 알라라크랑 승천자 도시락이라서 무조건 3줄 이상 뽑아야 하는데

 

군주님이랑 승천자놈들이 잡아먹는 수가 어마어마해서 후반까지 미네랄 확보에 허덕입니다. 이걸 알면 광신자 가격을 낮출 생각을 해야지.

 

고기방패 말곤 아무짝에도 쓸모없는 놈을 세줄씩 뽑느라 인구수는 인구수대로 잡아먹고 광물은 광물대로 부족하고 ㅅㅂ...

 

 

그리고 로공 돌리려면 로공시설이랑 지원소 건설해야지, 의회업글 4개에 인공제어소 업글 3개에 지원소 업글 4개에 공방업까지 돌리면

 

업그레이드 수만 공방 33업까지 포함해서 총 17개가 넘어갑니다. 병력생산하는데 드는 가스는 별도구요.

 

승천자를 타면 후반을 가도 미네랄 부족에 허덕이고, 로공 가면 가스부족에 허덕이고, 이게 뭐하는 건지 모르겠네요.

 

함대는 상향시켜도 뭐할 판에 형평성 맞춘답시고 너프를 시키고 있네 ㅋㅋㅋㅋ 형평성 맞추려면 상향을 해야지...

 

 

알라라크는 어차피 핵심빌드가 2개밖에 없는데 기존빌드 편의성 높이고 상단페널 버프하기만 해도 됐을 텐데

 

노바는 패치 전에도 사기였는데 아예 씹사기 천하무적을 만드는 버프를 해놓고 알라라크한테는 쥐꼬리만한 패치만 주네요.

 

돈받고 일을 하면 자기 일을 똑바로 할 생각을 해야지, 하여튼 이놈이나 저놈이나 지존심은 더럽게 세가지고.

 

북미에서도 분명 알라라크 자주 쓰다보면 똑같은 얘기가 나올텐데. 알라라크 패치 이대로 넘어가면 진짜 심각한 겁니다.

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antimonide (2018-09-02 08:46:54 KST)
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개인적으로는
분광기 : 좋네, 마힘2 : 괜찮군, 죽함 : 이해불가지만 큰 불만은 없음, 나머지 : 뭐가 바뀜?
정도 느낌이네요. 전체적으로는 확실히 큰 성능변화는 없는거 같네요.
아이콘 닉스파이스 (2018-09-02 10:27:41 KST)
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움직이는 3과충전만해도 전 장난아닐꺼라 생각하네요. 벙커리스크만 생각해봐도 모드때 시전하고 모드풀면 과충전이 움직여도 시전되는중이라 공중 + 과충전 마렙 화력이면 장난아닐꺼라 생각합니다. 문젠 구린유닛은 여전히 구릴꺼라는거지만. 사령관의 공통기술이 상향되서 알라진영자체의 화력은 승천자 에서 승천자에 과충전까지 더해질것같네요.
Ararak (2018-09-02 11:10:18 KST)
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ㄴ 붕광기 과충전 걸면 위상모드에서만 공격한답니다. 수송모드는 걍 보호막만 적용
핫산 (2018-09-02 13:13:54 KST)
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승천자 스택 의존도를 낮추고 학살자랑 선봉대로 때우란 뜻인 것 같습니다. 승천자는 한 3~4스택 한두줄만 하고 나머지를 학살자 광신자로 한다고 보면 나쁜 비중은 아닐 것 같네요.
아이콘 낮하늘) (2018-09-02 14:05:38 KST)
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"승천자 빌드가 어렵다는 것도 전 개인적으로 절대 동의할 수 없습니다. 그냥 빌드최적화시키고 알라라크랑 수정탑 꽂아가면서 오브젝트 빠개고 알라라크 컨트롤도 파동만 잘 쓰면 죽을 일이 없는데. 가스 모아서 승천자 뽑고나면 구체 던지고 광신자만 죽어라 뽑는 단순한 빌드인데 그게 왜 어렵다는 건지 도저히 이해를 할 수가 없어요. "

빌드 최적화하고 수정탑 꽂아가면서 오브젝트 챙기는 것 자체가 이미 님은 알라라크 잘하는 사람이네요.
아이콘 엔타로제라툴 (2018-09-02 14:48:40 KST)
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알라라크는 마법유닛인 승천자가 주력인 것부터가 마이너스 요소에요. 스택 모이는것도 그렇고 무엇보다 재미가 없습니다.
슈팅매냐 (2018-09-02 18:18:44 KST)
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압도적인 힘으로는 좀 너프시켜도 됨.5스택정도로..대신 죽순에도 적용시키면 아군유닛보전에도 좋을듯.아군잡아먹는것도 쿨다운주면 팀킬은힘들듯.어짜피 부활시간도 길지않으니..대신 죽함을 강화시켜도 될듯.
슈팅매냐 (2018-09-02 18:21:11 KST)
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5스택하면 죽순탱킹도 좋고 딜도 좋아져서 적극적으로 굴려먹을듯.
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