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작성자 쓰까드빱
작성일 2018-08-27 01:08:52 KST 조회 1,201
제목
대충 질문 답변 요약[의역,오역있음]

1:17 - Introduce Tychus

따커는 어떤 사령관?

타커는 보통 rts의 대규모 교전과 다르게 소수 영웅을 운용하며 각각을 업그레이드 하는방식을 사용하는 사령관

이것이 대규모 교전을 못한다는 의미가아님. 마컨,터렛짓기등으로 여전히 대규모 교전은 가능할것
2:55 - How do you make a commander?

사령관은 어떻게 만들어?

일단 이 사령관이 어떤 설정을 가졌는지 부터 생각함

그는 다혈질이고 오딘을 가지고있고 캠페인에서 어떻게 나왔는지를 먼저 생각함

알타/캐리건/레이너는 각자 지 캠페인이 있어서 쉬운데 타이커스는 안그랬음

타이커스는 오딘을 탄미션과 야수의 소굴로 미션에서 나왔고 그것들을 토대로 만듬.

내가 처음만든거라 좀 오래걸림.
5:48 - What are the previous iterations of Tychus before release?
타이커스 폐기된 안들중엔 뭐있음?

처음에 만든건 냉혈한이라고 불리는 분노 메카닉이였음.와우 분전에서 영향을 받은건데 피해를 입거나 가할때마다 점점 강해지는거임

예를들어 마린이 공속이 점점점점 빨라진다던가 체력이 1일때 공속이 미친듯이 빨라지는식으로. 이게 허크의 분노능력이 됨

근데 문제가 타이커스 답지가 않았음. 타이커스가 대부대 컨트롤한다는게 말이 안됬음. 

그래서 영웅기반사령관으로 만듬. 히오스나 MOBA(롤같은게임들) 워3나 오션스일레븐 같은것들에서 영향을 받아서 만들기 시작함. 

8:22 - Are there heroes added because they're good on certain portions of the map?

특정 목적을 위해 영웅들을 추가했나요?

타이커스초기안은 고체력/고방어타겟을 잡기 어렵게 설계됬었음.그래서 리퍼를 추가했고, 

와우 클래스들을 토대로 만듬. 불곰=술사(토템까니까) 

악령= 광치고 마나재생 오라가 있으니 마법사

5딜하고 의료선 3개짓고 마힘 다 넣어서 15초마다 날라오는 의료선으로 은폐+힐하면서 잡는 전략등 잡이야기함

14:47 - Any other things about Tychus?

걍 대충 넘긴 질문

15:13 - Actively looking at commander changes? What is the mindset behind them?

사령관 개편한것들.

우선목표는 빌드다양성을 가지는거임. 제일 좋은거 (커닥)을 가지는건 문제는 안되지만 다른것들(추적자백인대장)빌드같은게 할만은 하게 만드는거임.
18:10 - Stukov changes?

스투코프 변화?

위에 말한거에서 연장선. 
19:05 - Leaderboards/Competitive co-op?

리더보드 작업중인데 어떻게 해야 공평할지(점수 배분등의 문제) 핵으로 먹는것등 문제가 있음
20:38 - What forms of cheating would we be worried about?

핵이라니 뭐?

옛날에 히페 무한소환등 버그쓰는 사람들있었음. 그런거

21:27 - Additional difficulty level?

승천자들이 즐겜하려면 더 높은 난이도가 필요하긴하나 아주아주어려움 같은 난이도는 안만들거임(체력 좀 늘리거나 로키같은거 몇마리 추가하는식으로는 안한다는뜻) 적을 조금 세게 만든다고 해도 난이도는 눈꼽만큼도 안올라가기도 하고(패널쏘면 죽는다 같은말 함) 
22:58 - Any plans to make new mutators? <- Lowko clearly not reading my posts

새 돌변은?

4,5에서 이미 만들었잖아?
23:44 - Lore text for mutations

돌변 설정은?

ui바꾸면서 쓸곳이 사라짐
24:06 - Commanders who are dead in the lore

따꺼 등장하면서 고인사령관이 등장할 가능성 생긴거 아님?

우린 생사 여부를 크게 생각한적이 없음. 노바 그리핀은 정사에서 나오지도 않는데 등장하는거만 봐도 알수있음. 타이커스는 첫 고인사령관이지만 고인사령관 추가의 길을 열었다고 생각하진 않음

26:01 - Overmind, Duran, Dugalle, Donny Vermillion, Stetmann, etc.

기타 사람들이 많이 추가글 쓰는 사령관들

난 UED사령관 있었으면 좋겠다 하고 로코가 말함

그외에 제라툴 테사다르등등을 유저들이 언급함
29:09 - How popular is co-op compared to multiplayer/arcade?

협동전이 래더나 아케이드에 비해 얼마나 많은유저가있음?

통계에따라 다를거라 생각되지만 협동전 인기 좋아

30:47 - Any plans to make armor upgrades worth getting?

방업이 더 좋게 만들 생각 있음?

2월에 가격을 싸게 만들었고, 캐리건같은경우엔 업글이 싸서 효율 좋다 생각함. 레더에선 저글링같은거한테 쳐맞는게 많은데 협동전은 주로 마법에 쳐맞아서 방어가 별로 효과가 없긴하지
31:58 - How many commanders are you working on?

사령관 몇개 더 만들고있어?

우린 늘 동시에 몇가지 더 만들고 있음
32:20 - What does Tychus spend his money on?
타이커스는 돈을 업그레이드에 다씀?

다른사령관이 유닛을 뽑는데 돈을 쓰는대신에 장비를 업그레이드 하는데 돈을 쓰게 설계함. 15~30분사이에 전력이 최대가 되므로 25~28분정도에 풀업되는정도로 맞춤(모든 장비 업그레이드후 자원 쓸데 없어지는 타이밍을 의미하는듯)

33:30 - What race is the next commander?

다음종족은? 프로토스각이지?

한호너 테란이고 지금도 테란이라고 그렇게 생각할수도 있는데, 사실 우린 종족비율을 크게 신경쓰진 않음. 난 개인적으로 스투코프가 프로토스라고 생각함. 프로토스 기술로 부활했으니까
34:40 - Is there an issue with looking at a commander from a new player's perspective?

니가 너무 고인물이라 뉴비입장에선 못보는거 아냐?

재밌는 플레이 직관적플레이 보기재밌는 플레이(처음하는사람은 구경부터 시작하니까)를 중요하게 생각함.
36:45 - Any more Rock the Cabinet maps?
맵경연대회에 대해서

우승하면 돈만 주는게 아니라 블리즈컨 초대장도 가고

39:52 - Tychus vs Black Death

타이커스가 취약할거 같은것들 이야기(혀감염충, 흑사병 등)

기본적으로 영웅은 기절등 많은능력에 면역임. 그리고 혀감염충은 타커에 안통하게 리워크함.한번에 하나만 걸리게 할 생각임 
로코말)내가 어제 해봤는데 부활하니까 흑사병 해제되있더라

40:35 - 1 player plays as Amon?

3인협력이나 

1명은 아몬플레이하는건 어케 생각함. 

나 저글 많이 봤는데 협동전이란 장르에 안맞는거 같음.
42:00 - Sudden but Inevitable balance

PVP협동전에서 밸런스

레이너->캐리건->데하카->레이너의 삼각밸런스 언급 

그후 이상한 잡이야기함

44:50 - How to reach Monk? 

어떻게 너랑 의사소통간으함

내가 코옵글 다보고 있다 그리고 그거보고 피드백 받아서 올리고 있음

 

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도노로 (2018-08-27 01:38:34 KST)
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쓰까드빱님! 번역감사합니다!
아이콘 밤하늘) (2018-08-27 01:43:45 KST)
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25~28분 기준 풀업설계라....
공방에서 놀아도 표류기나 잘못전말곤 실질적인 플탐으로 25분 넘기는 맵이 없었는데 너무함 ㅠㅠ
다른 사령관들 잡고 나사 어지간히 풀린상태로 해도 20분내로 3/3업 데스볼 만들어지는데....
감염된홍진호 (2018-08-27 01:56:28 KST)
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25분쯤에 풀업설계.. 망했네..
태문평 (2018-08-27 01:58:19 KST)
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일반유닛도 아니고 영웅유닛이 1업 차이가 얼마나 큰지 모를리가 없을텐데... 사스가 노바충...
음좀그렇다 (2018-08-27 10:20:04 KST)
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인기 좋은거 알면 제대로 만들라고...
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