playXP

서브 메뉴

Page. 315 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 코너링
작성일 2018-07-25 04:29:43 KST 조회 1,051
제목
패치 방향 자체는 좋은 듯 합니다

케빈동이 다른건 몰라도 뭘 패치해야 하는지는 정확하게 압니다.

패치할때마다 버그를 제조하는건 정말 마음에 안들지만요.

 

 

이번 패치안도 패치방향 자체는 좋습니다.

아바투르 최종진화물이 너무 세다는 것에 공감하고 바퀴와 궤멸충같은 지상군 위주로 상향을 하는 방향도 공감합니다.

일반아어에서 최종진화물만큼 동맹이 할거없게 만드는 유닛이 없고 돌연변이에서도 치트키 수준이죠.

그런데 최종진화물이 없으면 진짜로 초반에 할거없는 사령관이 아바투르입니다.

최종진화물에 쏠려있는 힘의 무게를 다른 유닛에 옮기는 개편안은 적극 찬성입니다.

 

 

케빈동이 말한대로 커세어 다크의 상향은 전혀 필요없다고 봅니다.

패널과 마스터 힘도 건드릴거 없다고 봅니다.

보라준을 상향한다면 추적자와 공허포격기, 예언자를 상향해야 할겁니다.

암흑집정관과 백인대장은 충분히 좋은 유닛이긴 한데 2% 부족한 느낌을 항상 받습니다.

 

 

다만 알라라크는 뭔가 패치방향이 미흡해보입니다.

학살자와 선봉대를 상향한다는 방향은 옳지만 알라라크의 문제점은 그것뿐만이 아니거든요.

죽음의 함대의 초기 쿨다운, 전쟁분광기의 성능, 번개쇄도, 군주의 분노의 부족한 성능이 언급에서 빠져있습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
케이데시 (2018-07-25 06:08:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아바투르는 최종 진화물을 그대로 두고 궤멸충 군숙을 상향시켜 줄 것 같고...

보라준은 은신기동 예언자 적용만 되도 떡상이고...

알라라크는 솔직하게 학살자 선봉대 말고도 손봐야 될 부분이 한 둘이 아닌데 일단은 지켜봐야...
아이콘 재계 (2018-07-25 08:57:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
근데 최종진화물이 강하다고 할 수 있게 된건 마힘 때문이고, 그만큼 마힘 몰빵을 해줘야지 강해지는거라.

까놓고 말해서 마힘 변경전의 아바투르가 어떤 취급 받았는지 생각해보면 답 나옵니다. 얘는 마힘 빠지면 엄청 약해져요.
VoidMoon (2018-07-25 09:07:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
설마 알라라크 상향을 저걸로 끝.할려하는 건 아니기를.
아이콘 jenga (2018-07-25 10:29:58 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
알라라크는 기동성좀 해결해 줬으면 함 죽음의 함대로 의지하기엔 뭔가좀...
슈팅매냐 (2018-07-25 15:00:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
공생체 마힘을 롤백시키고 최종진화물을 생체물질효과 받게하면 어떨지...제대로 힘발휘하려면 시간이 좀 지나야되니..
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.